Plan B - Orks

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Re: Plan B - Orks

Beitragvon Xondorax » Mi 08 Apr, 2009 12:50

Die nordwestliche Stadt würde ich auch bevorzugen.

Leider kenne ich mich nicht mit der orkischen Sprache aus, aber was wäre mit Kratanog? :D
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon olcapone » Mi 08 Apr, 2009 12:55

Nachtrag zu Sartogasso: Sartogasso

Da wurde ja schon eine Fraktion namens 'Bruderschaft der Küste' beschrieben/angedeutet. Vielleicht könnten die evt. mit der Stadt im Zusammenhang stehen...
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon qapla » Mi 08 Apr, 2009 12:56

El Libre Ciudad? (Zusammengestümpertes pseudo-spanisch für "die freie Stadt")
Das wäre natürlich nur ein Name wie ihn die Piraten usw. vergeben würden. Die Orks hätten dann für die Stadt sicherlich auch noch einen eigenen Namen.

Was die Gründung angeht: Sartogasso können vermutlich erst später in die Stadt kommen, lange nach Gründung. Für Südsterner gilt das definitv. Schliesslich wurde die Stadt nach meinem Vorschlag (und auch den früheren Ansätzen) vor etwa 1300 Jahren gegründet (als "normale" auretianische Stadt), wann sie zur Stadt für gesetzlose wurde müsste man aber noch festlegen. Südsterner könnten aber wohl erst in den letzten paar hundert Jahren dahin gekommen sein, und dann auch net extrem viele.
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon olcapone » Mi 08 Apr, 2009 13:11

Gründung durch Imperio Magna, dann Zusammenbruch des Imperio, Übernahme durch Orks, dann Konflikt um die Stadt durch die Nachfolgestaaten (resp. unabhängige Splittergruppen) des Imperio Magna die ihre eigenen Ziele verfolgen und schliesslich die gegenseitige Respektierung zwischen Orks und den mittlerweile dort ansässigen Menschen/Piraten/Räuber. Nachdem sich herumgesprochen hat, dass es in dieser Stadt mit den Gesetzen nicht so genau genommen wird, zieht immer mehr Gesindel in diese Stadt.

Wie und warum weiss ich jetzt auch nicht gerade, aber als Basis könnte das dienlich sein. Was aber wichtig ist: Diese Stadt wäre dann eine freie Stadt, und nicht dem Orkreich angehörend. Auch keinem anderen Reich...
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon Aigolf » Mi 08 Apr, 2009 13:56

Oh,eine weitere Freie Stadt :D wieso nicht, aber unter duldung der Orks ,ansonsten würden sie ja schnell untergehen. Möglicherweise hat auch ein Saeron wunder die Orks diese Stadt nicht Anzugreifen ,eher zu unterstützen veranlasst und teilweise auch die bekämpfung der Nordahejmr ,könnte ein Boni sein. Also was haltet ihr von der Idee.

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Re: Plan B - Orks

Beitragvon olcapone » Mi 08 Apr, 2009 14:12

Saeronwunder? Ne, definitiv nicht mein Geschmack. Wieso sollte ein Menschen-Gott (oder besser: ein Aspekt der Gottheit, der von Menschen verehrt wird) die Orks davon abhalten, eine Stadt anzugreifen?

Was die Orks abhalten könnte, wären Güter, Waffen, Geld, Wissen und Geld. Ach, habe ich Geld schon erwähnt? Nein? Gut, dann Geld... :wink:

/edit:

Bitte nicht wieder auf ein Phexcaer 2.0 abzielen. Auch eine Stadt die genau einer Gottheit gewidmet ist, ist meiner persönlicher Meinung nach TBS... (nur weil da Diebe, Piraten und Gesindel leben, heisst das noch lange nicht, dass es eine Stadt ist, die unter dem Schutz eines Gottes steht, nur weil einige Diebe diesen als ihren Schutzgott verehren.)

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Re: Plan B - Orks

Beitragvon Athuran » Mi 08 Apr, 2009 14:34

Nur ein paar Ideen zum Stadtnamen:
La Ciudad libra - Laciubra - Laciudra - Ciudabra - Cudabra

oder orkisch
Hekaarh, Krochbaan, Braktar, Kronng, ... :-D

oder irgendwie mystischer, weil alt:
Ceolthra, Tan Nimbur, Gaal Buulbar, Feodrath, ...

vielleicht ist es ein Wallfahrtsort, weil da mal irgendwas war?
St. Illvoran, Treodensburg, San Macheles, ...

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Re: Plan B - Orks

Beitragvon proser » Mi 08 Apr, 2009 15:34

Ah, eine Namensdiskussion! Das kann ja noch dauern... :wink:

Die vorgeschlagenen Positionen für die Stadt liegen ziemlich dich an Nordi-Land (wie eigentlich die gesamte orkische Küste). Ich fände eine Position im Landesinneren irgendwie passender. :denker:
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon olcapone » Mi 08 Apr, 2009 15:43

Im Landesinneren wird wohl kaum möglich sein, da die Urheber der Stadt ja gerne eine piratige Stadt haben möchten. Wird schwierig wenn da die grosse Wassermasse fehlt. ;)

/edit: Ausserdem frage ich mich, wieso eine Stadt die nur die geographische Position mit den Orks gemeinsam hat, bei den Orks diskutiert wird. Kann einer der Mods die letzten Beiträge abspalten und in ein neues Thema schieben? Thx...
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon Guur » Mi 08 Apr, 2009 15:54

Es ist ja nicht nur die geographische Position, sondern die Stadt sollte a) auch von Orken bewohnt sein und b) mit dem übrigen Orkreich Handelsbeziehungen haben. Von daher gehört sie schon hier hin. Es sollte kein zweites Wangalen sein.
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon olcapone » Mi 08 Apr, 2009 16:03

Also: Entweder es ist unter orkischer Herrschaft, dann gehört sie eindeutig zum Orkreich. Ist sie das nicht, dann ist sie nicht dem Orkreich angehörig, sondern eine freie Stadt unter eigenem Regime (oder eben dem Regime dem es angehört)...

...das sollte schon nur wegen internen Unterscheidungen in der DB so gemacht werden. Nur weil z.B. eine vellhafener Stadt Handelbeziehungen mit Nordahejmr hat, macht sie das noch lange nicht zu einer nordahejmischen Kolonie.


Alternativer Vorschlag: Die Stadt wird von einem vorwiegen menschlichem Regime geführt. Die Menschen werden aber schlussendlich durch Korruption/Bestechung/wasweissich von den orkischen Machthaber bestimmt. So wäre die Stadt definitv dem orkischen Reich angehörig, auch wenn es nach aussen vielleicht einen anderen Anschein hat.
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon Guur » Mi 08 Apr, 2009 17:59

Es kommt nur darauf an, was man will. Wenn diese Piratenstadt frei sein soll, müssen die Orken anders konzipiert werden. Momentan sehen sie ihr Land als den Leib ihrer Göttin Bruuta an, was schon für Wangalen ein Problem darstellt. Ebenso ist - in ihren Augen - auch schon das Dûn-Gebirge durch das verhasste Volk der Zwerge besetzt. Wenn jetzt noch eine weitere freie Stadt dazukommt, die mitten im Orkgebiet liegt, kann man wohl kaum von einer gefürchteten, kriegerischen Rasse sprechen, sondern sollte sie eher in die Reihe der bedrohten Naturvölker einordnen, die sich vergeblich gegen die überlegenen Zivilisationen zu wehren versuchen. Mit meiner ursprünglichen Idee, dass die Orken den Piraten Unterschlupf gewähren, weil deren Feinde auch ihre Feinde sind und sie darüber hinaus auch noch die erbeuteten Waren erhandeln können, hat das Konzept einer freien Stadt nämlich nicht mehr viel gemein.
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon qapla » Mi 08 Apr, 2009 18:04

Dann wäre ich für eine Orkstadt, in der den Piraten und irgendwelchen Schurkengilden ein paar "Mitspracherechte" gewährt werden.
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon olcapone » Mi 08 Apr, 2009 18:06

Alles klar. Dann liegt aber die Herrschaft trotz allem bei den Orks, sie haben sich einfach mit gewissen Individuen verbrüdert. Hat meine volle Zustimmung.

/edit:

Guurs Einwände habe ich absolut nicht bedacht. 'schuldigung, war da etwas im Rückstand ;)
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Re: Plan B - Orks

Beitragvon Guur » Mi 08 Apr, 2009 18:11

So war das ja auch gedacht. Mehr oder minder könnten die Piraten sich im Hafenbezirk selbst verwalten, weil es den Orken ziemlich egal ist, was die Piraten unter sich ausmachen. Hauptsache es geht nicht gegen die Orken - und somit auch nicht gegen den Status der orkischen Stadt -, sondern gegen die anderen Zivilisationen, die mit den Orken verfeindet sind.
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