Godentum Nordahejm - Thing

Kaiserreich, Fürstentum Thelessa...

Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon vayu » Di 02 Aug, 2011 13:44

Haggards Augen weiten sich beim Anblick von Skaldiras Hilflosigkeit. Er schmeisst seine Suppenschüssel weg und sprintet in den Gang zu den anderen.
Wir brauchn watt ganz heiss, so wie Vulkone dat sind. Eene Falltür wär auch hilfreich. Dann müsst man dat Ding nich mehr sehn. Aus den Augen aus dem Sinn sog ich immer.
Nun hängt er seine Axt ins Gehänge und hält sein Schild mit beiden Armen vor sich.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Lindwurm » Di 02 Aug, 2011 13:46

*Poly deckt den Rückzug der Drakaskapar, in dem Sie <<zu kleines Ziel zum Greifen steht ständig im Weg>> für den großen Steinklotz spielt, als dieser schließlich einfach durch sie hindurchbrechen will und Poly ausweichen muss, sind bereits alle entkommen - leider kann Poly ihnen nicht mehr hinterher, da der große Stein, sich die Wendeltreppe hinunterquetschend, keinen Platz mehr bietet um ihn zu überholen. Poly fliegt erst mal zum Ausgang und überlegt was nun zu tun ist.*
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Di 02 Aug, 2011 14:04

"Halt, der issoch die annere Treppe auch runnergekollert!" widerspricht Thorkar noch. Aber da wird er schon von der Drakarskapar überrannt. Da er selber auch keine bessere Idee hat, rennt er hinterher. Immerhin werden die Goblins Abstand halten, solange sie Gog dabei haben.
Kaum sind sie auf der Treppe, wird es auch schon zappenduster, als jener die Tür verstopft. Beherzt bleibt Thorkar einen Moment stehen und hat Augenblicke später einen silbernen Kerzenleuchter mit brennenden Kerzen in der Hand, mit dem er den Weg ausleuchtet.
Auf die Treppe folgt ein enger Gang, der sich schließlich zu einer weiten Höhle öffnet, die in alle Richtungen größer ist als der Kerzenschein. Aus mehreren Richtungen kann man Goblinlaute hören und von hinten ertönt ein unheilvolles Rumpeln und Poltern.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Di 02 Aug, 2011 14:19

*unten angekommen stellt Skaldira die entscheidende Frage in den Raum*
"Ich habe noch einen der ganz großen Kracher - meinen letzten - wenn wir den auf der Treppe zünden ist da dicht und der Golem kann uns vermutlich - zumindest länger - nicht folgen, aber der Rückweg ist auch weg. Ihn sinnvoll gegen ein bewegliches Einzelziel einzusetzen wird verdammt schwer - und vor allem könnte es uns relativ wahrscheinlich mit erwischen - schon allein die Steinsplitter dürften für böse Wunden sorgen - also? Entscheidung, schnell!"
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Di 02 Aug, 2011 14:37

Nachdenklich starrt Thorkar nach Skaldiras Worten in die flackernde Kerzenflamme in seiner Hand. Flackernd? Das muss hier einen Luftzug geben, also gibt es auch einen Ausgang! "Mach'n platt!" entscheidet er sich und geht schon einmal vorsichtshalber an der Wand neben dem Eingang zur Höhle in Deckung.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Metfred » Di 02 Aug, 2011 14:47

"Nej, nej, keen Rückzug im Ogenblick vom Triumph, min Deern!", krakeelt der übel zerschrammte Tjölfengrimm, der sich gerade so noch vor den stampfenden Gliedern des Steinungetüms retten konnte. Den zerbrochenen Rundschild wirft er in die Ecke. "Du sächst jau selver, dat du noch een ganz groden Böller häffst. Dormit knacken wir den Felsenlulatsch. Isbjörn spießt den Kracher upp sin Speer und popelt dem Riesen den Rrrumms genau in die dicke Nase. Arrr!"

Und etwas leiser zu sich selbst murmelt er: "Und wer dat diamantene Herz zuerst finden tut, der darf dat behalten."
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon odin » Di 02 Aug, 2011 18:00

Isbjörn ist damit einverstanden, den polternden "Gog" für immer ins Jenseits zu pusten... Wenn sich danach der Staub gelegt hat, könnten wir uns doch alle mit dem Met von Tjölfengrimm die Kehlen schmieren...
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Di 02 Aug, 2011 19:40

"Na dass will ich sehen!" *reicht Isborn die Flasche mit dem bedrohlich dunkelgelb glimmenden Inhalt und geht schon mal auf Deckungssuche*..."Hat eigentlich wer den Vogel gesehen?" *fragt sie nachdem sie eine sichere Schutzzuflucht gefunden zu haben glaubt.*
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon odin » Di 02 Aug, 2011 21:28

Ich glaube, Poly ist nicht mehr an Gog vorbeigekommen... Das bedeutet wohl, dass jetzt in einem Umkreis von 2 Tagesreisen da draußen kein Alkohol mehr zu finden ist! Isbjörn hält sich seinen Dûn-Schild vor den Körper und tastet sich langsam die Treppe in Richtung Poltern hinauf. Stück für Stück quetscht Gog sich den engen Treppengang hinunter. Isbjörn legt das Fläschchen unmittelbar auf eine der Stufen, auf die Gog in wenigen Sekunden unweigerlich treten wird, und stürzt hastig, den Schild schützend hinter sich haltend die Treppe hinunter. Kaum erreicht er wenig galant und bäuchlings über den Boden schlitternd wieder den unteren Raum, ertönt ein unglaubliches Donnern und Krachen. *B*O*O*M*
Während der ganze Turm zu beben scheint, dringt eine beißende Qualm- und Staubwolke durch das Treppenhaus. Der große Schild schützt Isbjörn vor den geschossartigen Steinsplittern, doch der Druck der Explosion läßt ihn noch einige Körperlängen weit durch den Raum rutschen. Als sich der Rauch und der Staub gelegt hat, ist auch das Klingeln in den Ohren verschwunden. Benommen richtet sich Isbjörn auf: Durst!!! Dann fängt er laut an zu lachen: Hiermit bestelle ich noch so ein Fläschchen bei dir, Skaldira!
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Di 02 Aug, 2011 22:12

*grinst*
"Wenn Du es Dir leisten kannst, die Zutaten sind sauteuer - aber nachdem Tjölfengrimm und ich alleine gegen eine potentielle Übermacht von hunderten losgezogen sind, hielt ich es für eine gute Investition."
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Brogdan » Di 02 Aug, 2011 23:15

Potentielle Übermacht von Hunderten? "Wo sin eignlich die Goblins hin?" fragt Thorkar, nachdem er die von der Explosion ausgeblasenen Kerzen gegen eine brennende Fackel eingetauscht hat. Der Kerzenleuchter ist im Dunklen verschwunden. Aus der dunklen Tiefe des Raums hört man quiekende Stimmen und Fußgetrappel. Oder ist das noch das Klingeln in den Ohren von der Explosion?
Spoiler:
Da wird der Besitzer aber böse sein, wenn er nach Hause kommt und feststellt, dass wir nicht nur seinen Homunculus sondern auch noch seinen Turm kaputt gemacht haben. Das passt dann wieder voll ins Klischeebild der Nordahejmr.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon odin » Mi 03 Aug, 2011 09:42

Der Letzte muß aufräumen... Isbjörn entzündet eine Fackel und geht auf der Suche nach einem Ausgang dem Luftzug entgegen.
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Angroscha » Mi 03 Aug, 2011 19:21

"Vielleicht sollten wir versuchen nicht alles zu töten was sich zeigt?
Vielleicht könnte uns das schon deshalb weiterhelfen, weil wir die Drahtzieher nicht lautstark auf unsee Anwesenheit aufmerksam machen?
Ich könnte mir vorstellen, dass wir sehr viel mehr gewinnen, wenn wir die Quelle des Anschlags ausschalten anstelle von ersetzbaren Fußtruppen."
*macht deutlich dass sie mit dem bisherigen Vorgehen nicht sonderlich glücklich ist*
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon odin » Mi 03 Aug, 2011 20:49

Isbjörn schaut schmollend zu Skaldira: Dann meinst Du also, dass wir mit Gog und den anstürmenden Goblins einen Gesprächskreis hätten bilden sollen...? Isbjörn schüttelt ratlos den Kopf. Ich dachte, wir suchen alle gerade nach der Quelle des Anschlags... und etwas kleinlauter: Na gut, dann storniere halt meine Bestellung für noch so ein kleines explosives Fläschchen! Hat jemand Vorschläge, wie's weitergeht?
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Re: Godentum Nordahejm - Thing

Beitragvon Metfred » Mi 03 Aug, 2011 21:32

Tjölfengrimm durchdenkt die taktischen Möglichkeiten mit der gewohnten Prägnanz und leidenschaftslosen Logik. Nachdem das Heldenhirn in rasanter Folge Wahrscheinlichkeitspfade kalkulierte, bilanzierte und gewichtete, schickt es eine Botschaft gen Sprechorgan, das wie folgt bilanziert:
"Äh ... wat? Egal. Also: Wenn wir anne Drahtzieher rantun woll'n, dann is' dat dat Beste, wenn wir weiter ordentlich Radau maken. Mit Rrrums inner Hütte kommt der Hausherr vorbei und kiekt, wat dor nu wedder los is'. So tun wir uns dat Suchen spar'n, der Erdmännchenhäuptling kommt von ganz alleen. Und Krach maken - na, dat könn' wir. Har har har!"
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