Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon telor » Di 04 Nov, 2008 17:55

Ja, genau das habe ich gemeint. Ein paar ZB, die dann dem Helden ein AHA-Erlebnis in der Queste bieten.
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Aidan » Di 04 Nov, 2008 18:33

Es ist bloß die Frage, wer sich dann die ganzen Inhalte der ZB's merkt. Wenn ich nach ner 2 Stunden Reise etc. die ganzen ZB's durchschaue, verliere ich auch schnell den Überblick.

Edit: so eine "Einmal-Quest" mit finished Status lohnt sich aber nicht wirklich. Viel Geschreibe und dann nur einmal pro. Held aufrufbar. Bißchen schade um die Arbeit.
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon olcapone » Di 04 Nov, 2008 18:35

Das ist eben das, was ich mit Ertrag gemeint habe. Es gibt zwar schon einen Wiedererkennungswert, aber der wird gering sein. Die meisten Leute überfliegen die ZBs ja nur...
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Askaian » Do 06 Nov, 2008 01:19

Sodele ZB Nummer drei.

Wo ich jetzt erfahren habe , dass ich ZBs besser einfach so schreibe statt in AOQML, werde ich vielleicht noch etwa schneller und es lässt sich dann besser lesen.

http://wiki.antamar-community.de/index. ... Askaian_03

Kurz gesagt, der Held lernt Zwerge kennen, mit etwas glück freundet er sich mit denen an und findet einen von Orks überfallenen Händler. Dann muss er zufällig entweder die marodierenden Orks finden und töten oder den durchgebrannten Esel des Händlers wieder beschaffen.
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Athuran » Do 06 Nov, 2008 01:40

Wie wäre es denn, wenn du in aoqml bleibst und deine ZB zu kleinen Questen ausbaust?
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Askaian » Do 06 Nov, 2008 03:30

naja wäre ne ,öglichkeit. Danke für den Hinweis.

So schlimm ists auch nicht, da ich eh immer gleichzeitig code und Teyt entworfen habe ist das alles schon auf Kosten des Teyts gegangen, wen ich mir so viele Gedanke über den Code machen musste. Vom demher habe ich auch kein Problem damit alles nun als Teyt zu verfassen.

An Quests werde ich mich sicherlich auch einmal machen. Aber dafür brauche ich noch mal ne tolle insiration.
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Xondorax » Do 06 Nov, 2008 10:39

Sollen wir jetzt in AOQML schreiben oder nicht? Sunny sagte gerade in einem anderen Forum "Manual / Anleitung in AOQML", das die ZBs schneller eigeführt werden, wenn diese nicht in AOQML geschrieben sind. :denker:
Würde es Sinn machen beides zu tun?
Ich meine entweder noch eine Datei mit reinem Text oder den reinen Text vor die AOQML-Programmierung?
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Aidan » Do 06 Nov, 2008 10:55

Momentan wird es so gehandelt:

ZB's in Textform und Questen in AOQML. Natürlich brauchst du jetzt, deine vorhandenen AOQML-ZB's nicht umbauen, die übernimmt Sunny auch so ins PHP.
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Sunny » Do 06 Nov, 2008 11:18

Auch wenn es umständlicher ist, aber ich bin ja nicht so. :)
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Xondorax » Do 06 Nov, 2008 13:30

OK, das habe ich nur verstanden. :D
Ab wann ist ein ZB ein Quest? Oder was ist ein ZB? Nur Text oder auch Proben?
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Bockos » Do 06 Nov, 2008 13:37

Ein Quest taucht in einer Ortschaft auf und der Held muss auswahlmöglichkeiten haben.

Beispiel:

Der alte Mann fragt dich in einer Kneipe, ob du seine Tochter retten willst.

Auswahl 1: Nö, lieber nicht. Dafür hast du keine Zeit
Auswahl 2: Natürlich, du bist doch ein Held

Szene 2 zu Auswahl 2: Duu nimmst die Spur der Tochter auf, welche dich zu einer Höhle führt. Möchtest du ...

Auswahl: ein bisschen warten
Auswahl: Die Höhle stürmen

usw...


Eine ZB ist einfach nur Begegnung während einer Reise...
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Xondorax » Fr 07 Nov, 2008 13:44

Heißt das, das Quests für die Reise verboten sind? :denker:

Ich könnte mir Quests auf Reisen vorstellen, die ggf. die Reisezeit verkürzen oder vielleicht sogar das Ziel der Reise.

z.B.
Dir kommt ein Mann auf einer Kutsche entgegen und ruft Dich nach Hilfe an. Als Du stehen bleibst fragt er Dich, ob Du ihm helfen kannst seinen verletzten Bruder/Kampfgefähren zu heilen.
Ja => Du gehst in die Stadt xy [Quest vorbei = in der Stadt angekommen]
Nein => Du setzt Deinen Weg fort
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Bockos » Fr 07 Nov, 2008 14:06

Nicht verboten! Technisch nur noch nicht möglich!

Qeste sind bis jetzt nur innerhalb einer Ortschaft möglich, dort aber überall!
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon Xondorax » Fr 07 Nov, 2008 14:10

Schade, ich fände das toll und eine tolle Abwechslung.
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Re: Gesucht: ZUFALLSBEGEGNUNGEN

Beitragvon telor » Fr 07 Nov, 2008 14:11

Ist es möglich, die Helden aus einer Stadt (Anfang der Queste) in eine andere Stadt (Ende der Queste) zu "verschieben"?
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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