Do 13 Nov, 2008 17:09
Do 13 Nov, 2008 18:13
.ZB, die in AOQML programmiert worden sind (vielen Dank dafür! Nimmt den Programmierern Arbeit ab!) können noch nicht implementiert werden, solange wie die AOQML-Ausgabe noch nicht der normalen Ausgabe von Zufallsbegegnungen entspricht. Dauert also noch etwas, bis diese im Spiel anzutreffen sind.
Fr 14 Nov, 2008 00:43
Fr 14 Nov, 2008 08:41
Fr 14 Nov, 2008 08:42
Quest = AOQML
ZB = Text oder PHP (AOQML wird später beachtet?)
Fr 14 Nov, 2008 08:48
Fr 14 Nov, 2008 11:44
Fr 14 Nov, 2008 12:28
Fr 14 Nov, 2008 12:56
Xondorax hat geschrieben:Danke, Proser.
AOQML ist tot. Lang lebe Antamar.
Do 20 Nov, 2008 12:53
Do 20 Nov, 2008 13:03
Do 20 Nov, 2008 13:07
Do 20 Nov, 2008 13:09
Do 20 Nov, 2008 13:27
Aidan hat geschrieben:Ups...sry...böse böse Mod-Funktion....
Do 20 Nov, 2008 17:57