Altair Afya hat geschrieben:(mal reinwerfen könnte ja was taugen)
Nach einer Nacht voller Feiern und Randvollen Bierkrügen wachst du ...
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<p>Nach einer Nacht voller Feiern und randvollen Bierkrügen wachst du mit unsagbaren Kopfschmerzen auf.
Die Reste vom Gelage der letzten Nacht ist noch so groß wie du es noch verschwommen in Erinnerung hattest...
Aber wann bei den Göttern, hast du dich mit deinen drei Trinkkumpanen zusammen unter einem Berg Fellen schlafen gelegt?
Und noch viel wichtiger ist die Frage wieso keiner nicht einmal einen Faden Stoff am Leibe trägt.</p>
<p>Nein bei allen Göttern du WILLST es gar nicht wissen, sondern machst dich mit der Gunst der Stunde mit deinem Gepäck und deiner Kleidung unter dem Arm ganz schnell vom Acker. Und du hoffst inständig nie wieder einen Gedanken an diese Nacht zu verlieren.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+3">
<success>
<p>Bei einer kurzen Rast zum Ankleiden bemerkst du das du eine Hose zu viel mitgenommen hast
und findest nach genaueren Blicken einen Beutel mit einigen Münzen darin den du dir als Entschädigung
für dieses grauenvolle Erwachen redlich verdient hast.</p>
<p>Du erhältst <set attribute="cash" inc="40"/>.</p>
</success>
<failure>
<p>Bei einer kurzen Rast zum Ankleiden bemerkst du das du eine Hose zu viel mitgenommen hast .
Du kannst aber in der Hektik nichts entdecken was von Bedeutung wäre und lässt das Überflüssige Gepäck liegen und ziehst weiter deiner Wege.</p>
</failure>
</challenge>
</scene>
Was allerdings noch fehlt, ist die Abfrage bzgl. des Verhaltens, die habe ich aber auch noch nicht in die AOQML-Antamar-Anbindung intergiert.
Nur mal so zur Info ...