Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Das aktuelle Projekt, meist kleinen Umfangs, wird hier besprochen und bearbeitet. Jeder ist willkommen, seinen Beitrag zu leisten.

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Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » Fr 23 Jun, 2017 13:18

In diesem Projekt soll es darum gehen, Geschäften, Banken und Gaststätten, die noch keinen Beschreibungstext haben, einen solchen zu spendieren. Beispiele dafür kann man überall in der Welt einsehen, daher möchte ich hier nur drei geben:

Bin-Deles: Schmied, Herrmann Windner, Waffenschmiede

Du betrittst die geräumige Schmiede von Bin-Deles und dein Blick bleibt erst einmal an den Unmengen von Säbeln unterschiedlicher Machart hängen, die auf langen Tischen und Bänken präsentiert werden. Ein muskelbepackter, mittelländisch aussehender Mann mit großem Schnauzbart kommt auf dich zu und spricht dich in breitem Vellhafener Dialekt an. „Na, auch auf der Suche nach der passenden Waffe? Schaut Euch meine edlen Säbel und grazilen Dolche an! Da ist sicherlich etwas für Euch dabei, so wahr man mich Herrmann Windner, den Säbelmacher nennt“, lacht er dich schallend an.

Imperiale Handelsbank, Norbrak

In der Eingangshalle befinden sich mehrere Schalter, wobei nur einer momentan besetzt ist und dahinter sind mehrere Türen, die wohl zu den Geschäftsräumen führen. Nachdem du dich umgesehen hast, gehst du auf den geöffneten Schalter zu, worauf der Bankangestellte von seinen Papieren zu dir aufblickt. "Willkommen in der Bank, womit kann ich Euch helfen? Benötigt Ihr einen Wechsel?"

Urlosch: Gasthaus "Zur Sonne" (8)

Du betrittst ein Gasthaus, welches ganz alleine auf einem kleinen Hügel steht. Als du es betrittst, kommst du in einen hellerleuchteten Schankraum, der kaum Schatten in sich birgt. Die Fenster, die um den gesamten Schankraum angeordnet sind, verleihen dem Gasthaus den Namen. Viel Licht fällt in den großzügig eingerichteten Raum. Nur hinter der Theke ist kein Fenster, damit dort die Regale für die Getränke Platz finden. An der Theke wirst du von einem lächelnden Zwerg namens Bolo, Sohn des Shirgam begrüßt.


Es geht nicht um pompöses, sondern einfach nur um einen kurzen, stimmungsvollen Text, der den Laden entsprechend beschreibt.

Hier die Liste der fehlenden Texte für Örtlichkeiten, die bereits im Spiel sind:

==Kampfschulen ohne Beschreibungstext
==Banken ohne Beschreibungstext
==Tavernen ohne Beschreibungstext
==Lehreinrichtungen ohne Beschreibungstext
==Händler ohne Beschreibungstext

FERTIG

Ich streiche fertige hier dann raus. Und zukünftig sollen entsprechende Örtlichkeiten gar nicht erst wieder ohne Beschreibung ins Spiel, damit sowas nicht wieder vorkommt. Solltet ihr sehen, dass irgendwo schon Texte hinterlegt sind, dann sagt Bescheid, hätten wir schlicht übersehen.

[Text von Kuolema übernommen und modifiziert/ergänzt]

Inzwischen bereits fertig
Spoiler:
==Banken ohne Beschreibungstext

Ort --- Kette
Chufur El Agirot --- Banca d'Aurecciani
Masteikar --- Imperiale Handelsbank
Vinodulcina --- Banca d'Aurecciani
Kaupang --- Staatsbank Maieteiko
Al Lamadshun --- Banca d'Aurecciani
Alt-Heroida (San Aurecciani-Hafen) --- KfW - Kommerz für Wanderer-Bank
Ber'Burana --- Banca d'Aurecciani
Danzak Amrech Muhiza --- Banca d'Aurecciani
Sausinos --- Imperiale Handelsbank
Xi-Jang (Innenstadt) --- Staatsbank Maieteiko

==Händler ohne Beschreibungstext

Ort --- Inhaber --- Name --- Typ
Amartrutz --- Dhana Brüher --- Krämer --- Krämer
Amartrutz --- Karl Eisenplättner --- Trutzige Rüstungen --- Rüstungsmacher
Medinia --- Giacopo Donluca --- Ausrüstungen --- Ausrüstungshandel
Nova Brava --- Pamuh Orkan --- Pamuh Orkan --- Waffenschmiede
Nova Brava --- Shafir Nazramen --- Shafir Nazramen --- Krämer
Namehaith --- Sabayasa --- Gute Stofffe --- Schneider
Andante --- Bernardo Sanguare --- Bernardo Sanguare --- Krämer
Bar Al Dshin --- Almach el Dazabra --- Gewürze aus allen Landen --- Gewürzhandel
Beghllraragh --- Eine junge Bäuerin --- Nahrungsmittel --- Lebensmittel
Fürstenbrunn --- --- Ostmarkt --- Markt
Kirschflecken --- Kimre Ertész --- Kimre Ertész --- Buchhandel
Salis --- Karaman ibn Alman --- Krämer --- Krämer
Salis --- Salman ibn Kadri --- Stoffe und Stoffe --- Schneider
Bur Milmak --- Baray ibn Mavlüd --- Karawanserei der Hada Ma'Tari --- Handelshaus
Herigan --- Edsel Sohn des Eman --- Rohstoffhandel --- Rohstoffumschlag
Herigan --- Gala Marktender --- Marktender Werkzeuge und Bedarf --- Werkzeugmacher
Namehaith --- Mahmud ibn Mahmudi --- Mahmudis --- Krämer
Nova Brava --- Woltan Luminow --- Nahrungsmittel --- Lebensmittel
Suwais --- Talha ibn salha --- Talhas Stöberstube --- Krämer
Sylphuris --- Hatora aus Sylphuris --- Hatoras Speisen --- Lebensmittel
Suwais --- Sehrazada saya Faruk --- Seide für die Götter --- Schneider
Nova Brava --- Ein Händler --- Fischmarkt --- Fischmarkt
Lagasco --- Ein alter Mann --- Nahrungsmittel --- Lebensmittel
Karnis --- Ein Abajaide --- Krämer --- Krämer
Karnis --- Ein alter Mann --- Schneiderei --- Schneider
Karnis --- Ferman ibn Murat --- Das Beste Emreias --- Lebensmittel
Lagasco --- Bernholdt Fertan --- Krämerstube Fertan --- Krämer
Marmorwald --- Brea Rodiak --- Krämer --- Krämer

==Tavernen ohne Beschreibungstext

Ort --- Name --- Qualität (je höher, desto besser)
Kefybeg --- Zum kühlen Rashid --- 4
Kesh-Fjen --- Zum alten Kesh --- 5
Novgora --- Herberge "Des Fischermannes Freund" --- 5
Nova Brava --- Gasthof "Zum Füllhorn" --- 5
Tamurfurt --- Händlers Ruh --- 6
Partho --- Gasthaus "Schwarzer Stier" --- 5
Kaupang --- "Bei Rosie" --- 4
Kaupang --- "Teehaus des Drachens" --- 8
Nan Li --- "Klosterschenke" --- 5
Drakarstorp --- Olafs Rast --- 4
Hammabourg --- Gasthaus "Zum goldenen Horn" --- 7
Henandis --- Meerblick --- 4
Spharynx --- Taverne "Stavrons Freundschaft" --- 4

==Lehreinrichtungen ohne Beschreibungstext

Ort --- Art --- Name --- Laden Eigentümer
Al`Kmar --- Lehrmeister --- Kasimir Mindas --- Meister Kasimir Mindas

==Kampfschulen ohne Beschreibungstext

Ort --- Typ --- Name kurz --- Name lang
Hirohashte --- Kampfschule --- Hirohashte-Kyû-Ryû --- Hirohashte-Kyû-Ryû
Xi-Jang (Fremdenviertel) --- Lehrmeister --- Chin Li --- Chin Li
Oase Enmischa --- Kampfschule --- Kampfschule --- Kampfschule
Nova Brava --- Marineakademie --- Marineakademie --- Schule der Seekadetten der Westflotte des Großfürs...
Zuletzt geändert von cvk am Mi 12 Jul, 2017 23:39, insgesamt 25-mal geändert.
Grund: Entpinnt
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon ReneSchaal » Fr 23 Jun, 2017 13:45

Schau mal in diesen etwas älteren Thread:

viewtopic.php?f=143&t=12545

Da sind zumindest ein paar Beschreibungen schon drin.
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » Fr 23 Jun, 2017 13:53

Faszinieren. Teil drin, teil nicht. Komisch. oO Dann bau ich mal eben. (Vor allem so querbeet ...)
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Aigolf » Fr 23 Jun, 2017 13:59

Ich bin auch fasziniert, ich nahm auch an das ich wenigstens ganz Emreia berschrieben hatte , so sieht man doch ,das etwas dennoch untergeht ^^
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » Fr 23 Jun, 2017 14:32

ReneSchaal hat geschrieben:Schau mal in diesen etwas älteren Thread:

viewtopic.php?f=143&t=12545

Da sind zumindest ein paar Beschreibungen schon drin.


Damit sind dann die ersten 8 fertig. :danke:

cvk hat geschrieben:Solltet ihr sehen, dass irgendwo schon Texte hinterlegt sind, dann sagt Bescheid, hätten wir schlicht übersehen.


Und der Satz hat sich schon rentiert! :oops:
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Kekse » Fr 23 Jun, 2017 15:16

Hier ein erster , kurzer Vorschlag von mir:

Masteikar - Imperiale Handelsbank
Die Tatsache, dass es in Masteikar überhaupt eine Filiale der imperialen Handelsbank gibt, liegt einzig und allein an der Nähe zur Hauptstadt der Nordahejmr sowie den vielen Reisenden und örtlichen Händlern, die dies mit sich bringt.

Die Filiale selbst ist ein kleiner, recht robuster Steinbau, der auch im Inneren nicht übermäßig luxuriös, aber dennoch sehr professionell und sauber eingerichtet wirkt.


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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Talkmar » Fr 23 Jun, 2017 15:45

Des Fischermannes Freund, Novgora
In einem robusten Steinhaus, in unmittelbarer Nähe des Hafens, befindet sich die Herberge "Des Fischermannes Freund", die als die erste Adresse für auswärtige Besucher gilt. Im Obergeschoss befinden sich die einfachen, aber sauberen Zimmer. Der untere Speise- und Schankraum bietet neben solider Hausmannskost auch gutes, kaum verdünntes Bier und ein Ambiente, das wahrlich das Herz eines jeden Fischermannes höher schlagen lassen muss. Neben ausgestopften Fischköpfen an den Wänden, Netzen an den Decken dienen so auch allerlei salzzerfressene Treibhölzer und Muscheln der Dekoration.


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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » Fr 23 Jun, 2017 16:54

Sylphuris --- Hatora aus Sylphuris --- Hatoras Speisen --- Lebensmittel
Du betrittst ein einfaches Sandsteingebäude, dessen Fassade schon bessere Zeiten gesehen hat und erwartest entsprechend nicht viel, als dein Blick im Inneren auf die Auslagen fällt. Doch überraschenderweise stehst du einem opulenten Angebot an Speis und Trank gegenüber - ja selbst Tierfutter stapelt sich in einer Ecke. <q>Schaut Euch ruhig um - und was immer Ihr braucht, sagt kurz Bescheid, ich hole es dann für Euch!</q>, meint ein junger Bursche zu dir, kaum dass sich deine Verwunderung gelegt hat.


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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Kekse » Fr 23 Jun, 2017 17:09

Mein zweiter Streich folgt sogleich.^^

Tamurfurt - Händlers Ruh - 6 (Gutes Haus)
Die einzige Herberge Tamurfurts wird natürlich auch von den einen oder anderen Händlern auf der Durchreise zur Übernachtung genutzt. Den Großteil der Gäste besteht jedoch ganz im Gegensatz zum Namen aus hier stationierten Soldaten. Diese machen es sich gerne in dem mit hellem Holz eingerichteten Schankraum bei dem ein oder anderem Feierabendbier oder -schnaps gemütlich, um so für eine Weile die ständige Bedrohung durch die Aivarunen zu vergessen.

Dies hat nicht nur dazu geführt, dass die Wirte Ugo und Hilde Brettschneider ihre Karte im Laufe der Jahre um weitere alkoholische Getränke erweitert haben, sondern auch dazu, dass man jederzeit noch eins der sauberen und gemütlichen Zimmer zur Übernachtung bekommen kann.


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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » Sa 24 Jun, 2017 19:30

Amartrutz --- Zayxobar --- Eisenplättnerei Zayxobar --- Rüstungsmacher

Für den da bräuchte ich auch noch nen neuen Namen, sowohl Person, als auch Laden: http://de.wiki-aventurica.de/wiki/Eisen ... i_Zayxobar

*hust* und wenn jemand Zeit hätte alle Händler / Gasthäuser / Banken auf der Inlandroute zur Umgehung der Aivarunenlande dahingehend zu prüfen ... Schaden kann es nicht. Also nur die Städte der Route: http://www.antamar.net/?p=443
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Kekse » So 25 Jun, 2017 01:56

cvk hat geschrieben:Amartrutz --- Zayxobar --- Eisenplättnerei Zayxobar --- Rüstungsmacher

Für den da bräuchte ich auch noch nen neuen Namen, sowohl Person, als auch Laden: http://de.wiki-aventurica.de/wiki/Eisen ... i_Zayxobar

*hust* und wenn jemand Zeit hätte alle Händler / Gasthäuser / Banken auf der Inlandroute zur Umgehung der Aivarunenlande dahingehend zu prüfen ... Schaden kann es nicht. Also nur die Städte der Route: http://www.antamar.net/?p=443

Vorschlag für die Eisenplättnerei: Trutzige Rüstungen - Karl Eisenplättner ;)

Ansonsten hab ich auf der Route mal geschaut, mir sind bis auf ein paar Nachnamen, die es natürlich auch im wiki-aventurica zu finden gibt, nur die Kneipe Schiffers Ruh in Ponta Secura aufgefallen. Eine Kneipe dieses Namens gibts auch hier zu finden http://de.wiki-aventurica.de/wiki/Paavi, allerdings ist der Name auch sehr generisch. Vielleicht reicht es einfach ein -e dran zu hängen.
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » So 25 Jun, 2017 11:08

Der Name sollte nicht weiter wehtun, die Stadt hat ja nen Hafen. :danke:
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon cvk » So 25 Jun, 2017 20:38

Erster Zweiter Schwung ist im Spiel und die Liste oben entsprechend gekürzt. :Jupp:
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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Kekse » So 25 Jun, 2017 23:25

Einen Händler hatte ich da noch anzubieten:

Nova Brava - Ein Händler - Fischmarkt
Der örtliche Händler bietet in einem kleinen Stand direkt am Hafen allerhand frischeste Fische und anderes Meeresgetier an. Berühmt-berüchtigt ist der Kleinkrieg, den er sich täglich mit den Möwen liefert, die immer wieder versuchen, das ein oder andere Stück zu stibitzen.

Wenn er mal nicht damit beschäftigt ist, diese mit scharfen Worten oder Gegenständen zu attackieren, kann man feststellen, dass er in den Verkaufsgesprächen seine Kunden nicht nur mit einem recht gehobenem Imperial, sondern auch mit allerhand Wissen über sein Angebot beeindrucken kann.


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Re: Projekt: Die letzten fehlenden Beschreibungen

Beitragvon Luinbor » Mo 26 Jun, 2017 02:01

Partho --- Gasthaus "Schwarzer Stier" --- 5

Nach der legendären Kutsche des Leandro Prestodo benannt, ist auch der Innenraum ausschließlich in Anlehnung an das Schafffen des Künstlers und Meisters gehalten. Unzählige Bilder und kleine Modelle seiner vielen verschiedenen Fahrzeuge zieren den Schankraum.
Im hinteren Teil sind seitlich zum großen offenen Kamin zwei Kutschenkabinen mit halb abgesägten Räden positioniert worden. Dank des
guten Rufes der Stellmacherei ist auch die Übernachtungsnachfrage gestiegen, und glücklicherweise von zahlungskräftigen Kunden. Welche sich wie die Gewinner der vergangenen Rennen gerne mit Widmungen in der langen Bartheke verewigen. So ist hier eigentlich immer mit angenehmer Gesellschaft zu rechnen und guter Stimmung. Da fragt dich der Wirt auch schon was es sein darf...

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