Di 13 Nov, 2012 18:45
Da es eventuell zu Grünbergen passt und die Idee auch perspektischisch eher eine Teamaufgabe ist, habe ich einen Vorschlag:
Bei vielen Questen störrt mich, das Helden zwar vielleicht etwas episches machen, aber die Auswirkungen auf die Welt annähernd null sind. Dagegen habe ich schon seit längerem die Idee eine persönliche Questinstanzierung zu schaffen. Grünbergen würde sich eventuell als Feldtest eigenen.
Questinnstanzierungen sollen die Umwelt lokal an eine längere laufende Quest(Reihe) anpassen. Dazu sollte es drei Faktoren geben: NPCs, Reisen, Ortschaften.
NPCs sollten im Optimalfall schon vor Start der Quest zum Spiel gehören. Während der Queste verhalten sie sich dann dem Plott entsprechend abweichend vom dem was man gewohnt ist. Sie können helfen, Tipps geben oder vielleicht sogar Teil des Plotts sein.
Reisen sollten dann wärend der Quest verändert ablaufen. Sie sollten dann auch die Änderungen des Plotts widerspiegeln. Nach der Quest vielleicht auch sogar noch einmal verändert sein. Helden werden erkannt, bewundert ... .
Die Ortschaften sollten während der Questreihe verändert sein. Athmosphärische Begegnungen, wie die Einwohner reagieren, ortsfeste Questen sind nicht verfügbar oder haben andere Funktionen, Eventuell wird die Ortschaft bei Betreten durch einen versteckten Teleport sogar in eine andere mit anderer Beschreibung, Bild und Händlern ausgetauscht.
Ich glaube damit könnte man interessante Spielerfahrungen generieren und Grünbergen bietet sich für so etwas an, weil Ereignisse mit solchen Ausmaßen vorstellbar sind.
Was denkt ihr? Das ist zwar Zukunftsmusik, aber ich stelle mir die Möglichkeiten wirklich reizvoll vor.
Di 13 Nov, 2012 23:13
Wow klingt gut, wäre das eventuell in anderen Gegenden dann auch einsetztbar???
Abgesehen davon, verweise ich auf meinee ähm doch sehr begrenzten möglichkeiten, dem Computer das beizubringen was ich will. Wir beide sind nicht kompatibel. Das bedeutet lass mich aus dem programmieren raus! Ideen gut. texte okay, aber nichts was darüber hinausgeht!
Mi 14 Nov, 2012 10:08
Das hört sich sehr gut an und passt zu dem worüber ich auch mal nachgedacht habe.
Hierzu würde auch gehören, das der Held auf ZB anders reagiert, weil er ein anderes Hintergrundwissen hat oder halt bekannt ist.
Mi 14 Nov, 2012 11:24
Wäre sehr dafür.
Klingt sehr gut, stelle ich mir aber von der Erstellung her als sehr komplex vor...
Mi 14 Nov, 2012 21:21
Man muss einige Heldenvariablen festlegen, die am Helden gebunden werden und in den zukünftigen Queste oder ZB abgefragt werden.
Das dürfte nicht allzu aufwendig werden, aber könnte Aufwendig werden.
Do 15 Nov, 2012 23:10
Vielleicht sollten wir die Legenden in Grünbergen mal ein wenig ausarbeiten, damit wir für die Quest und einige ZB eine Grundlage haben. Was meint ihr?
Fr 16 Nov, 2012 03:30
Sollte unbedingt geschehen. Ich mag konsistente und dichte Hintergründe, bei denen man gleich Ideen hat was passieren könnte.
Fr 16 Nov, 2012 08:43
Ich werde mich mal daran machen und es dann hier entsprechend vorstellen.
Sa 06 Apr, 2013 01:22
Nachdem der 16.11. schon lang her ist ...... Ich hoffe, meine Idee ist soweit ok (siehe PN vom 6.4.2013)
Sa 06 Apr, 2013 11:05
Idee gefällt und das andere muss ich noch machen.
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