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Di 15 Feb, 2011 14:02
Ok ,ich weiß ehrlich nicht ob es hier passend ist der Punkt ,aber aus meiner Sicht stellt es eine Weiterentwicklung der Spielmechanik dar,deswegen habe ich es mal hierhin gepostet.
Zwar haben ich mir ein Gegenstück zum Disareg-Stein gedacht ich nenne es mal aus Mangel eines passenden Namens Gerasid-Stein. Ich habe es mal aus dem Dualen heraus überlegt ,es muss ja ein Art gleichgewicht gehalten werden ,da ist die Natur und auch die Höheren Mächte (Götter ,Die Dämonen (Trispiriti) )sehr bedacht da auch einzugreifen.
Der Gerasid-Stein der dann allen Lichtquellen(Nur Sonnenlicht nicht) in seinem Umfeld "verschluckt" also Dunkelheit erzeugt auch passend oder nicht. Solche Steine wären auch hervorragende komponenten ,für Unsichbarkeitselixiere,für Dämonenbeschwörungen usw mal als bsp .Klar ist das die Kraft dieser Steine nicht bei hellstem Sonnenschein ,seine wirkung so entfalten kann, nur Lichtquellen die durch anzünden ergo Feuer usw ,erhellen neben diesen Steinen nicht die Umgebung, der Disareg stein leuchtet gedimmter ,Magische Lampenöl verbraucht sich schneller ,Zauber die ein Magisches Licht erzeugen soll sind erschwerter und nicht so hell wie man es haben möchte .Viele möglichkeiten Helden das Leben zu erschweren ,um in ein Geheimes Versteck gelangen zu können was in einer Höhle oder Dungeon ist .Diese Steine sind dann der Schatz der Dunkelzwerge die es wie ein Augapfel behüten.
Ist mal jetzt nur ein Vorschag um den "Schatz" der Dunkelzwerge ein aussehen zu verpassen.Desweiteren werde ich ,dann eine Legende schreiben , wie das Gebirge den Namen Al-Kebira erhalten hat ,durch diesen Stein.
MFG Aigolf.
Mi 16 Feb, 2011 02:48
Ok vielen dank fürs verschieben ins korrekte Thread.
Mi 16 Feb, 2011 13:33
Das hört sich interessant an, auch wenn mir gerade kein Anwendungsfall einfallen würde. So ein Stein, wäre ja was für "lichtscheues" Gesindel.
Die Frage wäre natürlich, wie groß der Wirkungsbereich ist und wieviel Licht er absobiert. Auch welches Licht.
Mi 16 Feb, 2011 14:59
Der Effekt liegt an der größe des Steins wieviel Licht er absorbieren kann.Vielleicht sollte ich mir mal die Konzeption anders vorstellen .In völliger Dunkelheit glimmt es in einem matten Rot und wenn Lichtquellen ,also künstlich erzeugten und auch Sonnenstrahlen absorbieren sie es und werden dadurch Pechschwarz und erzeugen dann ein Schattenfeld oder Dunkelheit das 5 mal größer als ihre eigentliche größe dann ist . Ein Faustgroßer Stein würde dann wohl fast 1 Schritt Radius haben .So hätten sie eine doppelte Funktion die unter Dunkelheit etwas mattes Dunkelrotes Licht erzeugt ,ergo etwas Orientierung bietet und etwas was den Effekt des Disareg- Steins als gegenpol zu nutzen versteht. Gerasid-Stein daher
. Eben als Alchemika wäre es auch interressant,für meine besagten Elixiere und für die Dämonenbeschwörung als komponente für den Unsichtbarkeitstrank und für die Beschwörung.Für Diebe wäre es kontraproduktiv, da sie ja dann ein großen stein mit sich tragen müssten um den Effekt nutzen zu können wegen der Körpergröße.Der müssten dann doppelt so groß sein wie ein Faustgroßer Gerasid-Stein.
Mi 16 Feb, 2011 16:29
Hört sich wirklich interessant an. Allerdings fänd ich ein etwas größeres Wirkungsfeld besser, da man dann damit sich oder Gegenstände verstecken könnte. Bei einem Radius von 1,5 Schritt könnte sich ein hoch gewachsener Mensch noch darin verstecken.
Die andere Frage ist, ob derjenige, der den Stein benutzt, raus schauen kann oder ob er komplett ins "Nichts" schaut?
Mo 28 Feb, 2011 22:55
Ich finde die Idee recht gut, aber der Stein sollte sich ganz allgemein am Disareg orientieren, also nichts mit "ins Nichts schauen", sondern der Träger müsste den Stein offen tragen, damit es um ihn herum etwas dunkler wird.
Er wäre dann schwerer zu erkennen, so wie jemand, der im Schatten steht.
Prinzipiell kann man sich ja auch im Licht verstecken, indem man jemandem ins Gesicht leuchtet. So hell wird der Disareg sicher nicht sein, deshalb sollte auch der Gersid nicht sooo dunkel sein.
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