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Feature Feedback

Sa 15 Jun, 2019 19:29

In letzter Zeit kommt einiges Neues ins Spiel, was ich explizit begrüße.

Leider scheint es dabei auch mal zu dem einen oder anderen "Schnellschuss" zu kommen.

Ich würde in diesem Thread gerne sammeln, was beim Testen der neuen Möglichkeiten unpraktisch erscheint.

Anfangen möchte ich mit der "Charakter arbeitet jetzt als" Option im Chat.
Das kann natürlich sonst tote Landschaften beleben, aber es kann auch zuspammen und nicht jeder möchte allen anderen mitteilen, dass er jetzt zum 10. Mal zahnreißer ist.

Damit es die Funktion hat, als RP Einstieg zu finktionieren, sollte es abschaltbar sein, insbesondere da viele sich nur einloggen um zu verlängern und dann wieder off sind.
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Re: Feature Feedback

Mi 01 Apr, 2020 18:12

+1
Ich versteh eh nicht, wie so etwas als Einstieg zu einem Straßenchat dienen soll - der/die Held(in) arbeitet, demnach ist der Spieler momentan nicht am Spielen interessiert (sonst würde er/sie ja etwas anderes machen). So teilt das allen Vorbeikommenden nur mit, dass mit diesem/dieser Held(in) momentan nicht zu rechnen ist. Das mag auch seinen Wert haben und immerhin ist der/die Held(in) keine Karteileiche, aber so richtig nützlich erscheint mir das nicht.

Re: Feature Feedback

Fr 03 Apr, 2020 12:47

Könnte man da nicht einfach einen Sonderpunkt unter "Rathaus" einbauen?

"Rolle der Werktätigen" - da sind dann alle verzeichnet, die gerade ehrbarer Arbeit nachgehen. Kostet 5 Silber, die Rolle einzusehen.

Und für alle, die eher kreative Vermögensumschichtung betreiben, werden für 5 Silber von der finsteren Gestalt verraten.

Re: Feature Feedback

Fr 03 Apr, 2020 20:42

Provokateur hat geschrieben:Könnte man da nicht einfach einen Sonderpunkt unter "Rathaus" einbauen?

DIE Idee hat was!

Provokateur hat geschrieben:"Rolle der Werktätigen" - da sind dann alle verzeichnet, die gerade ehrbarer Arbeit nachgehen. Kostet 5 Silber, die Rolle einzusehen.

Und für alle, die eher kreative Vermögensumschichtung betreiben, werden für 5 Silber von der finsteren Gestalt verraten.
*ggg* :D
Mir ist immer noch nicht klar, wozu das gedacht war.

Re: Feature Feedback

Mo 06 Apr, 2020 18:18

Ich bin absolut für die "Rolle der Werktätigen" aber die Ehre unter Dieben und Plünderern verlangt, dass deren Berufsauskunft mindestens das doppelte kostet...

Und dann kann man es successive ausbauen mit einem Haken "Ich will in der Rolle erwähnt werden / ganz oben stehen...." dass es am Ende wirklich eine RP Option wird.

Re: Feature Feedback

Do 30 Apr, 2020 20:41

Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber egal. Gewöhnungsbedürftig, dass die "Info"-Kästcen nicht mehr weiß hinterlegt sind.

Falls das Bild Spoiler darstellt, nicht hingucken^^
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Re: Feature Feedback

Do 30 Apr, 2020 21:22

Ist angepasst. War erst halb fertig.

Re: Feature Feedback

Do 30 Apr, 2020 22:53

Kann es sein, dass das design bombast kleinere Abmessungen als classic hat?
Wenn ich auf einen Begleiter zugreife, um etwas zu verstauen, ist die rechte Menu-Seite nur noch halb zu sehen. Auch wirken die Texte etwas kleiner.

Das bisher beste design classic ist durch das großflächige reine weiß völlig augenunfreundlich und für mich nicht mehr spielbar. Simple hat den gleichen Nachteil mit der Farbe und eingeschränkte Funktionen.
Da bleibt mir nur übrig, das kleinste Übel zu nehmen.
Es wäre schön, wenn man die Farben selber einstellen könnte. Oder wenigstens eine Auswahl möglich wäre. So wie hier im Forum würde ich auf jeden Fall bevorzugen.

Re: Feature Feedback

Fr 01 Mai, 2020 00:10

Eigentlich wollte ich das Design schrittweise vereinheitlichen aber wenn die Änderungen bei einigen so schlecht ankommen, baue ich das "klassische" Classic-Design zusätzlich ein.

Der Bombast-Skin hat irgendwie nie richtig funktioniert und ich habe mich da auch nie mit auseinandergesetzt. Der wird aber ebenfalls überarbeitet werden damit er funktioniert.

Grüße

Re: Feature Feedback

Fr 01 Mai, 2020 00:13

Nochmal ein Bild - ist das jetzt korrigiert?
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Re: Feature Feedback

Fr 01 Mai, 2020 00:41

Jo. Wenn du auf Classic bist, ist es jetzt auch wieder wie vorher. Für die Vereinheitlichung habe ich nen Skin "Antamar" angelegt.
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