Switch to full style
Archivierte Beiträge und Unterforen zur Mitarbeit
Thema gesperrt

AOQML-Editor: Automatisch angelegte Variablen

So 06 Dez, 2020 13:10

Servus zusammen,

der AOQML-Editor hält Variablen, die automatisch von der Engine angelegt werden, fälschlicherweise für nicht initialisiert. Beispiel:

Die Variable "rivals:#1:status" wird vor jedem Kampf angelegt, um hinterher den Zustand eines Gegners überprüfen zu können. Der Editor wirft aber wie gesagt eine Fehlermeldung.

Re: AOQML-Editor: Automatisch angelegte Variablen

Mo 07 Dez, 2020 17:08

Im allgemeinen macht er das schon, nur nicht bei diesen temporären. Hab's in meine TODO-Liste aufgenommen.
Thema gesperrt