Permadeath - hmmm [Tod durch Training?]

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Permadeath - hmmm [Tod durch Training?]

Beitragvon shevy123 » Di 14 Mär, 2023 00:26

"Ulanen Ausbildungsstätte"

"In dieser Akademie werden vor allem die hier ansässigen Ulanen im Kampf ausgebildet."

Ok.

Ich hab so einen Hauptmann bezahlt. Hab dem so 5 Gulden gegeben.

Die Sau hat mich massakriert:

"8 10 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Hauptmann Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 30 2 Wunden: Kopf, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -4, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -2, GS -1 Talariel Kritische Attacke (Zweihandwuchtwaffen) Kritische Attacke PatzerPatzer 20, 20 Brust 14
8 10 Du bist bei deiner Parade gestrauchelt: INI-6
8 10 Du erleidest 3 Wunden: Brust AU-3, 7 SP
8 10 Du bist zu Boden gegangen."

Kampfrunden: 8
Talariel (kampfunfähig): "Eterniam" SchwerterReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 67%
Gelungene Paraden: 43%
Hauptmann: Ambosshammer Zweihandwuchtwaffen
Gelungene Attacken: 88%
Gelungene Paraden: 50%

Dein Held hat das zeitliche gesegnet.

So.

Game over.

Nun habe ich kein Problem, per se, mit den permadeath Regeln. Hatte das ja auch
gewählt und das ist schon prinzipiell in Ordnung.

ABER:

Das ist doch eine Trainingsstelle. Ermorden die alle Rekruten? Wieviele sterben denn
so dort pro Tag?

Normalerweise werden doch Rekruten vielleicht gequält aber doch nicht von ihren
Vorgesetzten exekutiert.

Ich hab also 5 Gulden bezahlt damit mein Held exekutiert werden kann. Hmmmmm.

Das finde ich nicht gut vom design her.

Die meisten Zufallsbegegnungen sind ja explizit nicht als do-die konzipiert. Da
gab es einen Bären der mich umgehaun hat und dann einen Gegenstand
gestohlen hat. Das ist ja auch eher unüblich. Bären die kämpfen machen oft
weiter bis sich nix mehr bewegt, also meistens die Person tot ist. Das die
Gegenstände stehlen und wegrennen ist relativ selten (kommt ab und an
zu, siehe youtube Videos von dem Bär der einen Laden in den USA regelmässig
bestiehlt).

Ich würde diese do-die events bei TRAININGS Sachen ändern. Statt do-die,
wäre es besser wenn die Person für eine Zeitlang ausser Gefecht gesetzt ist,
i. e. schwere Wunden die lange benötigen für die Heilung. Dann kann man
später weitermachen.

Dazu sollte das auch ANGESCHRIEBEN sein. Ich hatte keine Ahnung
das die Trainingshalle voll mit solchen Assassinen ist.

Wie gesagt - permadeath ist an sich ok, ist nun schon der 2. permadeath,
der erste war kein Problem. Das war Risiko, Zufallsbegegnung in
Gebieten die gefährlich waren. Dieser hier hingegen ist einfach nur
Unfug. Exekutiert in einer Trainingshalle.

Ich mach jetzt erst mal Pause von Antamar. Aufgeben werde ich noch
nicht aber es ist besser da mal nach ein paar Wochen wieder mal
reinzuschauen. Generell würde ich jedoch überlegen ob man permadeath
vielleicht etwas ändert - bei Regionen die nicht EXPLIZIT todesgefährlich
sind, sollte man nicht so ÜBERRASCHENDE Todesbegegnungen erlauben,
mit denen man sich seinen eigenen Tod erkauft. Wusste gar nicht das
man dabei sterben kann. Ich weiss ja nicht einmal ob das überhaupt was
bringt, dort zu trainieren. Jetzt weiss ich das man damit den eigenen
Tod erkaufen kann für +5 Gulden. Fantastisch ... :P

Bis in ein paar Wochen oder Monaten.
shevy123
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Re: Permadeath - hmmm [Tod durch Training?]

Beitragvon Holyn » Di 14 Mär, 2023 11:41

Das passiert eben. Es wird dort mit scharfen Waffen gekämpft, weil es in antamar keine Trainingswaffen gibt. Folglich kann es da zu Unfällen kommen, die eben tödlich enden.
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Re: Permadeath - hmmm [Tod durch Training?]

Beitragvon Enno » So 25 Feb, 2024 16:38

moin,

beim ersten Training hatte ich auch Pech und der Held hatte direkt das Zeitliche gesegnet.

Aktuell läuft es ganz gut, wobei im Falle des Scheiterns auch immer nur noch wenige LE. Tatsächlich würde ich mir hier also auch gewisse "Fluchteinstellungen" wünschen, um das Risiko etwas besser in den Griff zu bekommen. Wobei ich das Argument von Holyn auch nachvollziehen kann. Vielleicht ist ein Kompromiss möglich: Trainingsoption mit scharfen Waffen und Todesrisiko bringt 10 mal so viele EP, das würde den Reiz steigern.
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Re: Permadeath - hmmm [Tod durch Training?]

Beitragvon Xorgon » Di 27 Feb, 2024 12:11

Ich finde, hier ist eher der Ansatz falsch. Warum gehe ich mit einem Rogue in die Kampfschule? Wenn ich die Startquests auf Thelessa hinter mir habe, schicke ich den Rogue auf eine spezielle Route, wo der leveln kann ohne zu großes Risiko. Und ab Stufe 50/60 schicke ich den auf eine andere Route, die etwas gefährlicher ist, aber dafür mehr EP bringt.
Mit dieser Methode habe ich den Rogue in weniger als drei Tagen (Letztesmal waren es glaub ich 2 Tage und 19 Stunden) auf Level 100. Da ist der kampftechnisch durch, ohne einmal eine Kampfschule von innen gesehen zu haben.

Ein Rogue spielt sich halt anders, als ein gewöhnlicher Held.
Ich bin für das verantwortlich, was ich schreibe. Nicht für das, was du verstehst.
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