Neue Waffenfertigkeit Spieße

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Welche Waffen sollen als Spieße nutzbar sein

Umfrage endete am Fr 27 Jan, 2017 02:06

Glefe
2
2%
Lanze
3
4%
Pike
15
18%
Turnierlanze
0
Keine Stimmen
Zackenspeer
11
13%
Kalimbu
3
4%
S'zzha
10
12%
Stoßspeer
14
17%
Klingenspeer
10
12%
Mistgabel
14
17%
 
Abstimmungen insgesamt : 82

Re: Neue Waffenfertigkeit Spieße

Beitragvon Aigolf » Di 24 Jan, 2017 13:22

Wir haben eine Waffenliste der Waffen erstellt, bei denen man sich vorstellen könnte,
dass sie als Spieße geführt werden können. Hierzu ist Feedback besonders dringlich erforderlich.
Wir stellen uns da eine Art Abstimmung vor. Es könnte dabei raus kommen, dass wir alle diese Waffen
als Spieße zulassen, keine, oder eine Selektion aus den im Folgenden gelisteten Waffen.
Die Umfrage geht über eine Woche und jeder hat 5 Abstimmungsmöglichkeiten also jeder bestimmt ihre TOP 5 die nach ihrem Gesichtspunkt als Spieße geführt werden können . Je nachdem für welche Waffen nun eine bestimmte menge an Stimmen abgegeben wurden , werden wir Kampfmeister entscheiden was nun in die Neue Waffenkategorie als Spieß aufgenommen wird . Bedenkt das einmal abgestimmte sachen nicht mehr veränderbar sind im nachhinein , daher überlegt euch alles gründlich .Wenn fragen dahingehend noch bestehen beantworten wir sie gerne .

Waffenexperte: Spieße

Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Finte, Umreißen
Kosten: 300 EP, 30G
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.


Waffenmeister: Spieße( Erneuerung bei dieser Waffenmeisterschaft statt IQ 21 nun IQ nur 18 )

Voraussetzungen: IQ 18 , ST 25, Waffenexperte: Spieße, Spießgespann
Kosten: 500 EP, 50G
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.

SF AUFSPIEßEN
Voraussetzungen :IN 18 , ST 16 , Beidhändiger Kampf 1
Kosten: 300 EP, 30 Gulden
Formel: AT+6+X
+6 wird verwendet als 6er Finte
+ X (freiwillige Ansage) bedeutet:
um X erhöhte Trefferpunkte
und Ini-Abzug um Xgemäß freiwilliger Ansage

WAFFEN DIE SPIEßE sind:
Dûn-Spieß unter Vorbehalt (unter Anderem aus Balancing-Gesichtspunkten)
Hakenspieß
Zwergischer Spieß
Kampfspieß (Sonderstatus: Als Speere geführt kein Umreißen möglich wenn mit Schild oder Parierwaffe genutzt und als Spieße geführt kein Aufspießen wenn mit Schild oder Parierwaffe geführt . Da sie als Einhändig geführte Waffe nicht die Kraft hat die Aktionen so auszuführen . Die Sonderfertigkeiten brauchen eine Zweihändig geführte Kampfweise die sich durch die Art der Ausführung bemerkbar macht )

POTENTIELLE SPIEßE (Weitere Waffen die auch Spieße sein können)
Glefe
Lanze
Pike
Turnierlanze
Zackenspeer
Kalimbu
S'zzha
Stoßspeer
Klingenspeer (Wurde mal aufgenommen als Vorschlag )
Mistgabel (Wurde mal aufgenommen als Vorschlag)
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Re: Neue Waffenfertigkeit Spieße

Beitragvon Aigolf » Di 24 Jan, 2017 13:59

Zum Thema Dreizack , wenn sich hier mindestens 10 Befürworter dafür melden werden wir den Dreizack mit berücksichtigen als Spieß aufzunehmen .

Befürwortende:
Pyromaniac
Skull
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Re: Neue Waffenfertigkeit Spieße

Beitragvon Aigolf » Mi 25 Jan, 2017 14:23

Aigolf hat geschrieben:Zum Thema Dreizack , wenn sich hier mindestens 10 Befürworter dafür melden werden wir den Dreizack mit berücksichtigen als Spieß aufzunehmen .

Befürwortende:
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Re: Neue Waffenfertigkeit Spieße

Beitragvon Guur » Sa 28 Jan, 2017 10:01

Von mir aus, kann der Dreizack auch mit rein.
Kanzler für die freien Flusstäler und Herzstein.
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