Do 07 Nov, 2013 21:21
Xondorax hat geschrieben:Ich finde hier eine Abfrage nach der Variablen und nach der Höhe der zu steigernden Eigenschaft besser.
Do 07 Nov, 2013 22:53
Do 07 Nov, 2013 23:53
Gaddezwerch hat geschrieben:Wie ist es für euch denn allgemein am bequemstem?
Do 07 Nov, 2013 23:58
Fr 08 Nov, 2013 00:30
Fr 08 Nov, 2013 07:50
<has quality="ST" val="40" show="none">
<success>
<quest status="rejected"> ODER <include target="alterntive"/>
</success>
<failure>
<has name="eigenschaften-bonus-steigerungen" val="5" show="none">
<success>
<quest status="rejected"> ODER <include target="alterntive"/>
</success>
<failure>
... weiter ...
</failure>
</has>
</failure>
</has>
Fr 08 Nov, 2013 08:59
Xondorax hat geschrieben:Meiner Meinung nach brauche wir hier keine harte Prüfung außerhalb vom Code.
Fr 08 Nov, 2013 12:54
Fr 08 Nov, 2013 12:58
Xondorax hat geschrieben:Mit HAS kann abgefragt werden ob die Variable schon auf 5 ist oder die zu steigernde Eigenschaft auf 40.
Xondorax hat geschrieben:Eine Meldung wie "Maximale Steigerung erreicht" oder so, würde aus meiner Sicht nicht helfen, da wir ja ggf. einen alternativen Zweig anbieten wollen. Außerdem würde man dann den Spieler darauf hinweisen, dass das Steigern mit der Quest möglich ist.
Di 12 Nov, 2013 08:56
Pergor hat geschrieben:Xondorax hat geschrieben:Mit HAS kann abgefragt werden ob die Variable schon auf 5 ist oder die zu steigernde Eigenschaft auf 40.
Man soll die Erhöhung ja auch schon bekommen können, wenn man seinen ursprünglichen Maximalwert noch nicht erreicht hat. Da kann es durchaus so sein, dass der Maximalwert schon bei 40 liegt, der Held diesen Wert aber noch nicht erreicht hat. Eine einfache quality-Abfrage ist daher nicht sinnvoll. Da bräuchte man ggf. wohl ein neues Heldattribut (bzw. mehrere). Z.B. mu_maximalwert oder sowas.
Di 12 Nov, 2013 09:08
Di 12 Nov, 2013 12:50
Xondorax hat geschrieben:@Pergor:Die Antwort verstehe ich nicht. Es wurde doch gesagt, das ein Held maximal 5 mal Eigenschaften erhöhen darf und dabei darf der Maximalwert von 40 nicht überschritten werden. Daher ist doch die Abfrage mit HAS korrekt.
Man soll die Erhöhung ja auch schon bekommen können, wenn man seinen ursprünglichen Maximalwert noch nicht erreicht hat. Da kann es durchaus so sein, dass der Maximalwert schon bei 40 liegt, der Held diesen Wert aber noch nicht erreicht hat. Eine einfache quality-Abfrage ist daher nicht sinnvoll. Da bräuchte man ggf. wohl ein neues Heldattribut (bzw. mehrere). Z.B. mu_maximalwert oder sowas.
Mi 13 Nov, 2013 14:45
Sa 30 Nov, 2013 12:09
Sa 07 Dez, 2013 20:12
Pergor hat geschrieben:Abfrage, wieviele Steigerungen schon vorgenommen wurden, soll doch über die Variable erfolgen. Das ist doch schon erledigt. Da hab ich die Variable, auf die ich jederzeit Zugriff habe. "eigenschaften-bonus-steigerungen"