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Welche neue Großqueste soll ich als nächstes angehen?

Umfrage endete am Mo 20 Jun, 2011 10:15

Ruinenstadt im Dschungel (Gruppendungeon I).
21
23%
Verschollene Zwergenbinge (Gruppendungeon II).
12
13%
Verfluchtes Schloss im finsteren Wald (Gruppendungeon III).
25
27%
Jagdgebiete für abgelegene Städte.
7
8%
Academia Antamaria (Forschungsmöglichkeit für Gelehrte).
16
17%
Mehr kleine Zufallsquesten.
6
7%
Irgend was anderes.
2
2%
Mir doch egal...
3
3%
Hör auf, Antamar ist schon voll!
0
Keine Stimmen
 
Abstimmungen insgesamt : 92

Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 10:15

So, stets ungeduldige und zu Nörgeleien bereite Antamarier. Dieses Wochenende werde ich mich mal nur um meine schon eingebauten Questen kümmern. Ab nächste Woche werde ich dann ein neues großes Questprojekt angehen - und ausnahmsweise dürft ihr entscheiden, welches es sein soll!

Überlegt aber gut, denn das ist ein einmaliges Angebot! Sobald sie fertig ist, herrscht wieder die "Ich baue ein was mir gefällt und wenn ihr was anderes wollt dann lernt AOQML und schreibt es gefälligst selber!"-Diktatur. :lovl:

Geschätzte Fertigstellungszeit ab Ende der Umfrage so 2 bis 12 Wochen.

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 11:14

Solange innerhalb der Questen keine Demokratie herrscht (4er Gruppe überstimmt 3 Orks), kannst du solche umstürzlerischen Experimente gern weiter machen. :)
Ich bin für das verfluchte Schloss im Wald mit Geistern, Geheimtüren, raschelnden Büchern und einem echt fiesen Keller. Aber mach es im Fall der Fälle nicht zuuu gruselig.

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 11:16

Keine Angst, ist nicht erst ab Stufe 18. :wink:

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 11:47

Option 1, 2 und 3 - wobei 3 eindeutig die Haupt-Präferenz bekommt.

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 13:39

Ich habe u.a. "irgendwas anderes" gewählt. Es müssten dringend mal Tempel eingebaut werden. :) Falls die nicht über ortsfeste Questen implementiert werden sollen, will ich nichts gesagt haben.

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 13:44

Für Tempel und Religion müssten wir uns irgendwann mal über regeltechnische Konventionen einigen. Daher habe ich das erst mal außen vor gelassen. Zumal dann gleich ein ganzer Haufen Tempel, Klöster, Kapellen, Kathedralen, Steinkreise, Kulthöhlen, Wegschreine, Reliquien, Gebetsbücher und so weiter fällig sind...

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 13:58

Hab für den Dschungel gestimmt, da es dort speziell an Questen mangelt. Du kannst gerne die neu gewonnene Fläche in Xetoka nutzen :wink:

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 17:27

Schloss im Wald ist mein Favorit. Wobei ich für die Akademie und die Ruinenstadt vorsorglich auch gestimmt habe weil ich nie genug kriegen kann... :lovl:

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 17:32

Meine Stimme für den Dschungel weil damit eine wenig attraktive Gegend gewinnt.

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 17:57

Schloss im Wald habe ich jetzt gewählt, obwohl mir die Wahl schwer fiel, denn alle Vorschläge stellen eine Bereicherung dar. :D

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 18:15

Ich hab für "Jagdtgebiete" und für "kleine Zufallsqueste" gestimmt.
Meine "dritte Stimme" geht nochmal an "kleine Zufallsqueste" :)

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Fr 17 Jun, 2011 19:36

Ich bin für die Ruinenstadt im Dschungel. Im Dschungel kann ruhig noch mehr los sein :)

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Sa 18 Jun, 2011 12:29

Ich habe "Mir doch egal ..." gewählt, aber ich hätte es nicht so ausgedrückt. Du hast bisher immer sehr gute Quest eingebaut und daher möchte ich dir die Wahl selber überlassen.

Den Punkt hätte ich eher "Mach weiter wie bisher." genannt. :wink:

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Sa 18 Jun, 2011 17:40

Quest gibt es nie genug, aber die Forschungsmöglichkeit für Gelehrte wär mal was ganz neues und nicht einfach 'nur irgend eine neue Quest' wobei gut gemachte Quests natürlich nie 'nur' irgend etwas sind sondern das Herzstück des Spieles darstellen.

Re: Umfrage: Neonix neue Queste

Mo 20 Jun, 2011 15:12

Ich fände eine Gruppenquest klasse, wo man wirklich aufeinander angewiesen ist und sich abstimmen muss, sodass man gleichzeitig online sein muss. Und nicht nur der Gruppenführer für alle durchklicken kann, ohne dass die anderen was davon mitbekommen.
Die Quest sollte dann besser auf Zuruf der Spieler starten -> quasi wenn sie sich verabredet haben.

Solche Gedanken wurden letztens schon mal geäußert (von Metfred?), ich finde aber leider den Thread/Beitrag nicht mehr.
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