Sa 09 Dez, 2006 00:00
Wollte mal Fragen, welce R?stung welchen Teil des K?rpers abdeck. OK, bei z.B. St?hlernen Beinschienen ist das klar, aber was zum ... is ein Gembeson.
Thx
Sa 09 Dez, 2006 00:06
Siehe Regelwerk DSA oder notfalls Wikipedia...
Sa 09 Dez, 2006 00:20
ich stimme aber zu, es w?re schon gut, wenn im Mouseover evtl der Trageplatz erscheinen w?rde
Mi 10 Jan, 2007 13:17
Das w?re wirklich g?nstig, da einige Kombinationen seltsamerweise nicht m?glich sind (z.B. Schaller und Bart/Halsberge), und man erst teures Geld ausgeben muss, um das herauszufinden...
Di 16 Jan, 2007 10:04
Thodras: Das ist nett, aber ich habe das Arsenal bei mir rumliegen... mir geht es darum, dass vereinzelte Kombinationen laut Arsenal m?glich sind, im Spiel selbst aber nicht. Da hilft mir der R?stungsrechner auch nicht viel.
Di 16 Jan, 2007 10:32
Dann w?re es doch mal eine Ma?nahme, alles, was euch auff?llt, hier reinzuschreiben. Nat?rlich mit Quellenangabe

Dann k?nnen wir die Fehler beheben. Wir sind ja leider auch nicht perfekt
Di 16 Jan, 2007 10:48
Genau, schreibt doch bitte mal, welche Kombinationen nicht funktionieren und aber dies eigentlich tun sollten. Das ist alles eine Frage der Programmierung. Ich ?ndere dann die entsprechenden Daten.
Fr 19 Jan, 2007 14:29
Abraxas
Hallo.
Ich habe eben ein paar sch?ne Plattenschultern erworben, kann sie aber nicht ?ber meinen Gambeson anlegen, nur wenn ich diesen ablege.
Nach den Regeln auf Seite 8 im Aventurischen Arsenal kann ich aber keinen Grund daf?r feststellen, das diese beiden R?stungsteile nicht ?bereinander getragen werden k?nnen.
Und auch aus rein pers?nlicher Erfahrung herraus kann ich nur sagen das dies sehr wohl m?glich, und auch ?blich ist.
Vielleicht kann man da ja was machen.
Mfg
Abraxas / Sebastian Rick
So 21 Jan, 2007 19:12
Wo bekommt man ?berhaupt R?stungen und oder Kleidung.
Ich reise ?berall rum und kein H?ndler scheint irgendwas zu haben. (und mir auch nichts abzukaufen)
So 21 Jan, 2007 19:32
Die H?ndler funktionieren im Moment nicht richtig. Wird aber dran gebaut.
Kannst nur sehen, ob irgendwo Jemand auf dem Markt was passendes verkauft. Das funktioniert.
Di 23 Jan, 2007 14:13
Achso,
also ich f?nde die H?ndlerfunktion als eins der wichtigsten Sachen im Moment? -> nur so kann man das Zeug was man hat ja loswerden und neues Kaufen.
Entscheidend ist wohl auch eine Funktion dabei, dass nicht irgendwelche Helden einfach die ganzen H?ndler "leer" kaufen. Bzw. auch dass der H?ndler immer Geld hat um etwas abzukaufen und nicht alles an einen auszahlen. Vielleicht pro Held t?glich X Dukaten maximal an Einund Ausgaben.
Solange das nicht geht, kann man ja auch nicht auf sein Gewicht/Gep?ck achten oder sich sch?tzen dass nicht alles geklaut wird.
-> H?user zum Hinterlegen von Gegenst?nden sind ja noch nicht aktiv
Di 23 Jan, 2007 15:00
In den Orden schon. Um das auch nutzen zu k?nnen mu?t du aber Mitglied werden.
Di 27 Mär, 2007 20:29
Athuran hat geschrieben:Genau, schreibt doch bitte mal, welche Kombinationen nicht funktionieren und aber dies eigentlich tun sollten. Das ist alles eine Frage der Programmierung. Ich ?ndere dann die entsprechenden Daten.
Hallo,
Das Thema ist ja hier schonmal angesprochen worden ...
zum Bart/Halsberge steht im Aventurischen Arsenal aus S. 105:
ist aber nur in Kombination mit anderen R?stungsteilen - ?blicherweise einen Schaller - sinnvoll
Will ich nun eine Halsberge anziehen, meint Antamar:
Halsr?stung bereits vorhanden - Schaller
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