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Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 16:40

Ich glaube hier ist noch somit das meiste konkret auszuarbeiten. Ein Mentorensystem wurde allgemein als wünschenswert empfunden. Per PN hat mir ein Nutzer auch schon gesagt, sich nicht an Forendiskussionen beteiligen zu wollen, aber als Mentor bereit zu stehen. Scheint also auch interesse zu geben.

Wie wird man Mentor?
Eine Profileinstellung wäre da die erste möglichkeit, die mir einfällt.

Wie finden Mentoren und Mentorierte zusammen?
Vorgeschlagen wurde eine automatische Vermittlung nach Übereinstimmung.
Wichtig wäre auch, das man gemeinsam online ist.

Trennen wir RP Mentoring und Spielmechanikhinweise?

Und in einem Punkt habe ich Guur in der tat voreilig zu harsch abgekanzelt. Wenn sich jemand einen Mentorenaccount erstellen muss, ist das natürlich kein Multiaccounting zur Vorteilsnahme. Da muss ich doch gestehen, das ich falsch lag.

Re: Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 17:06

Ich würde RO und Mechanik nicht trennen. Wenn man nicht zueinander passt, dann zeigt sich das. Allgemeiner Vorschlag, der Newbie wird darauf hingewiesen, dass es Mentoren gibt.
Er kann dann auf einen Link klicken und landet im PN Menü eines solchen.

Hierbei sollte vorerst nur die vom Mentor angegebene onlinezeit eine Rolle spielen - und solange es freie Mentoren gibt, sollte nicht einer überlastet werden.

Ein Häkchen in den Heldeneinstellungen mit 1-3 auswählbaren Zeitfenstern per drop down wäre ein sinnvoller Schritt. Solange es kein Verbot der nonprofit Multis gibt, sollten wir uns keine aktiven Gedanken zu Mentorenaccounts machen.

Re: Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 17:31

Auch ich würde RP und Spielmechanikhinweise nicht pauschal trennen. Jemand, der schon mit Rollenspielen vertraut ist, braucht vielleicht weniger direkte Hinweise und ein anderer, der so etwas noch nicht kennt. Da würde ich sagen, dass sollen Mentoren und Neulinge unter sich ausmachen bzw. die Mentoren sollen natürlich dem Einsteiger entgegenkommen.

Mich würde mal interessieren, wieviele bereit wären, Mentoren zu sein. Klar, das kann man zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen, aber wenn es nur wenige sind, die sich melden, dann sollten wir vielleicht auch die Möglichkeit ins Auge fassen, verschiedene Kategorien anzubieten: Kurzzeit-Mentor (der sich bereit erklärt, mal eine Frage zwischendurch zu beantworten) und Langzeit-Mentor (der schon mal für einen Spieleabend zur Verfügung steht oder bei längeren Einsteigerquesten begleitet).

Das mit den Mentorenaccounts hatte ich auch nur "vorsorglich" vorgeschlagen, solange man noch so einen oder weitere Accounts betreiben kann, besteht natürlich keine Notwendigkeit.

Re: Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 17:43

Also ich denk man sollte es wirklich je nach Neuling betrachten ob OOC-Infos, RP oder beides.
Wenn der Neuling wirklich sowas wie eine Liste der Mentoren bekommt dann könnte man zur Not da ja auch als Mentor angeben ob man rein OOC hilft, nur über RP oder halt beides. So hat der Neuling eine größere Auswahl und kann besser wählen je nach seiner Vorstellung

Nenbei: Ich wär bereit als Mentor zu fungieren, wenn auch ich noch nicht alles weis.

Re: Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 17:54

Poly steht selbstredend auch zur Verfügung.

Re: Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 21:40

Dito. Auch wenn ich momentan kaum Zeit für RP stehe ich gerne mit Rat und Tat zur Seite.

Re: Mentorensystem

Di 16 Apr, 2013 21:41

Schließe mich an, den Neulingen muss geholfen werden :wink:

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 00:01

meine rede ,daher ich bin auch dafür zu haben.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 00:08

Ich wäre auch bereit zu helfen, wäre dann aber wohl eher jemand fürs RP und ganz allgemeine Anfängerfragen.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 00:14

Leandro hat geschrieben:Ich wäre auch bereit zu helfen, wäre dann aber wohl eher jemand fürs RP und ganz allgemeine Anfängerfragen.

Ich könnte allgemeine Anfängerfragen und einfache RP Fragen / Ratschläge / Hinweise / ... bieten. Also was ganz anderes als Leandro :)

Ich stehe also auch zur Verfügung, wenn aktive Mentoren gesucht werden. Online bin ich fast täglich.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 19:01

Gut, wie trägt man sich als Mentor ein? Einfach in den Spielereinstellungen dafür ein Häkchen machen?

Zum Umgang mit der Mentorliste könnte ich mir zwei Ansätze vorstellen. Weitere Ideen sind willkommen.

1.) Spieler bekommen unter "Nachrichten" als Empfänger immer eine Auswahl "-Mentoren-" angezeigt. Wenn sie dahin eine PN schicken, bekommt die PN jeder, der sich als Mentor eingetragen hat.
Problem technischer Natur: Wenn ein Mentor auf die PN antwortet, bekommen das die anderen Mentoren nicht mit, weil es in unserem Nachrichtensystem bisher kein CC gibt. Eine Anfrage eines Neulings könnte dann theoretisch 30 Mal beantwortet werden (wenn es so viele Mentoren gibt) und die Mentoren wüssten das untereinander nicht.

2.) Unter Nachrichten gibt es einen Link "Liste der Mentoren". Da kann man draufklicken und dann bekommt der Spieler eine Liste aller eingetragenen Mentoren angezeigt, wo er sich nochmal einen rauspicken muss um ihm anzuschreiben.
Problem: Wenn er einen Mentor pickt, der vielleicht gar nicht mehr aktiv ist (oder Urlaub o.ä.) oder der einfach keine Lust hat zu antworten, bekommt er u.U. nie eine Antwort, sondern wartet vergebens auf Hilfe.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 19:42

Könnte man 2. nicht mit dem Onlinestatus verknüpfen? Dann wäre der Nachteil ausgeglichen.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 19:55

Klar, gute Idee.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 19:56

Askaian hat geschrieben:Könnte man 2. nicht mit dem Onlinestatus verknüpfen? Dann wäre der Nachteil ausgeglichen.


Klingt gut -> vielleicht sogar "zuletzt Online" wenn der Mentor gerade nicht Online ist.

Für die Abstimmung - wenn es nach mir geht, würde ich eine Wikiseite dazu anlegen und dann auch pflegen, wenn ein Mentor einen Schützling aktiv übernommen hat. Einfach eine Tabelle/fortlaufende Liste. So kompliziert müssen wir das wahrscheinlich gar nicht machen.

Re: Mentorensystem

Mi 17 Apr, 2013 20:08

Naja zu viel Überwachung wollen wir dann noch nicht :-) Lieber kein "zuletzt online"?

Für die Abstimmung - wenn es nach mir geht, würde ich eine Wikiseite dazu anlegen und dann auch pflegen, wenn ein Mentor einen Schützling aktiv übernommen hat. Einfach eine Tabelle/fortlaufende Liste. So kompliziert müssen wir das wahrscheinlich gar nicht machen.


Wie meinst du das? Die Mentorenliste soll direkt im Spiel mit wenigen Klicks einsehbar sein und dann direkt mit der Anzeige "gerade online", von daher muss sie auf jeden Fall im Spiel implementiert werden.
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