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Akustische Signale II

Mi 29 Mai, 2013 00:49

Spoiler:
http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=17&t=9611&hilit=chatsounds


Verbesserungsvorschläge zum Jetzt-Zustand:

1) Chat-Sounds für die beiden neuen Chats separat ändern bzw. ausstellen können (wird dringend gebraucht, ich mach den Mentorhaken ständig weg, wenn ich RP machen will, weil das sonst für Verwirrung sorgt, was dem Grundgedanken der akustischen Signale ja ein wenig entgegen läuft)
2) Auch für PNs den Chatsound einstellen können
3) Sound beim ablaufen von IG-Timern einstellbar machen können (Reise, Kerker etc.)

Re: Akustische Signale II

Do 30 Mai, 2013 20:02

Der Chatsound kann jetzt pro Chat eingestellt werden. Beim Chatfenster wird unten rechts ein Symbol angezeigt, was man Anklicken muss um zu den individuellen Chatoptionen zu kommen.

Das Abspielen der Sounds funktioniert leider nicht mit dem Internet Explorer, warum auch immer. Mit FF, Chrome und Opera erfolgreich getestet.

Re: Akustische Signale II

Do 30 Mai, 2013 20:05

Erzeugt Fehler (Oder auch nicht, ist ja noch die alte REvision):

Re: Akustische Signale II

Do 30 Mai, 2013 20:08

Gerade gemerkt... ist behoben. Ggf. nochmal F5 nötig.

Re: Akustische Signale II

Do 30 Mai, 2013 20:11

Jau, klappt & ist getwittert.

Re: Akustische Signale II

Do 30 Mai, 2013 20:15

Klappt sehr gut, schöne Sache!

Re: Akustische Signale II

Fr 24 Jan, 2014 13:24

Es wäre toll, wenn es möglich wäre, ein akustisches Signal einzutellen, wenn eine Job-Laufzeit bei geöffnetem Fenster endet. Nicht sehr wichtig, das gebe ich zu, aber wenn es nicht viel Arbeit ist, wäre es meinem Empfinden nach ein deutlicher Zugewinn an Kompfort.
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