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Thema gesperrt

So 22 Apr, 2007 13:03

Diese Fehler hatte ich vorgestern - nicht in dieser Reihenfolge.
Erst nach mehrmaligem Reload kam ich weiter.


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Reisetag 11: LE (26) AU (31) AP (15)

Fatal error: Call to undefined function sub_daimonid1() in /var/www/Antamar/includes/zufall_sl.inc.php on line 26

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Reisetag 11: LE (26) AU (31) AP (15)

Fatal error: Call to undefined function sub_daimonid2() in /var/www/Antamar/includes/zufall_sl.inc.php on line 38

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Reisetag 11: LE (26) AU (31) AP (15)

Fatal error: Call to undefined function sub_daimonid3() in /var/www/Antamar/includes/zufall_sl.inc.php on line 50

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Reisetag 11: LE (26) AU (31) AP (15)

Fatal error: Call to undefined function sub_daimonid4() in /var/www/Antamar/includes/zufall_sl.inc.php on line 57



EDIT ATHURAN\ BEREITS BEHOBEN

So 22 Apr, 2007 13:19

Auf dem weg von Burg Tobelstein nach Kleinwardenstein, hab keine Ahnung ob Begegnung etwas damit zu tun hat schreibe sie vorsichtshalber dazu.

Reisetag 2: LE (33) AU (33) AP (70)
An einem lauschigen Pl?tzchen schl?gst du dein Lager auf. Zufrieden mit dem heutigen Tag legst du dich hin und schlie?t deine Augen, um die wohlverdiente M?tze voll Schlaf zu kriegen.
"Sinnensch?rfe"-Probe +3 [KL/IN/IN]
1. Wurf: 11 ? TaP*: 3
2. Wurf: 05 ? TaP*: 3
3. Wurf: 14 ? TaP*: 2
Hinter dir h?rst du ein Rascheln und ein Scharren... langsam drehst du dich...
Da scheint etwas ziemlich Gro?es hinter dir zu sein. Drehst du dich ganz um? Oder wartest du, ob sich das Etwas von alleine entfernt?
Es kommt wohl n?her...
"Selbstbeherrschung"-Probe +2 [MU/KO/KK]
1. Wurf: 17 ? TaP*: 0
2. Wurf: 14 ? TaP*: 0
3. Wurf: 12 ? TaP*: 0
Du bleibst still, drehst dich auch nicht weiter um und das Tier tappst an dir vorbei in die Richtung deines Rucksacks. Auwei, ein B?r! Und jetzt f?ngt er auch noch an, mit seiner Schnauze in deinem Essen zu w?hlen.
Du ?berlegst dir, ob du diese Gefahr eingehen willst und ihn davon abh?lst oder ob du doch besser einfach abwartest.
Mut-Probe + 5
Mut: 14 Wurf: 12 + 5
Starr verharrst du und beobachtest den B?ren, wie er gen??lich deinen Proviant verspeist.
Nach einiger Zeit scheint er nichts Interessantes mehr zu finden und trottet davon. Firun wird es dir danken.
Erfahrung: 4 AP.

Tagesende:

Warning: Missing argument 2 for regeneration(), called in /var/www/Antamar/spiel.php on line 104 and defined in /var/www/Antamar/includes/functions/functions.inc.php on line 24


OK hat sich erledigt, war wohl etwas vorschnell mit dem post
Zuletzt geändert von Leomar am So 22 Apr, 2007 14:21, insgesamt 1-mal geändert.

So 22 Apr, 2007 13:52

Code:
Du erbeutest: 1H, einen Speer, ein Messer und [b]ein[/b] Lederhelm


>>>einEN Lederhelm.

So 22 Apr, 2007 16:31

Die Begegnung: Du brichst dir fast die Beine bei einem Ausrutscher kommt auff?llig oft vor...

So 22 Apr, 2007 17:04

Lang war deine Reise und umso mehr freust du dich auf deine verdiente Nachtruhe.
Gerade hast du dich in deinen warmen Schlafsack geschnuckelt, als neben deinem Kopf ein Erdhaufen entsteht.
Verwundert und leicht erschrocken siehst du zu, wie sich ein Untoter aus dem Boden buddelt. Er schaut in deine Richtung, dann hebt er seinen rostigen Zweih?nder zum Kampfe.
Wie gut, dass die Kerle so langsam sind, so kannst du gerade noch deine Waffe ziehen und gegen ihn k?mpfen.
# Johann Schnee Skelett
INI AT PA Zone SP INI AT PA Zone SP
1 x Gelungen 10 Misslungen rechtes Bein 5 - Misslungen
2 x Gelungen 7 Misslungen linker Arm 3 - Gelungen Gelungen 7
3 x Gelungen 8 Misslungen Brust 3 - Gelungen Gelungen 7
4 x Gelungen 9 Misslungen linker Arm 2 - Gelungen Misslungen 20 Bauch 13
5 x Gelungen 12 Misslungen rechter Arm 2 - Gelungen Misslungen 19 linkes Bein 9
6 x Gelungen 12 Misslungen rechtes Bein 4 - Misslungen
7 x Gelungen 11 Misslungen linker Arm 4 - Misslungen
8 x Gelungen 11 Misslungen Brust 1 - Gelungen Gelungen 2
9 x Misslungen 14 - Misslungen
10 x Gl?ckliche AttackeGl?ckliche Attacke 1, 3 Misslungen Bauch 7 -

Kampfrunden: 10
Gelungene Held Attacken: 90%
Gelungene Gegner Paraden: 0%

Gelungene Gegner Attacken: 56%
Gelungene Held Paraden: 60%

Fatal error: Call to undefined function set_held_ausruestung() in /var/www/Antamar/includes/zufall_sl.inc.php on line 700

So 22 Apr, 2007 17:36

Reisetag 1: LE (27) AU (33) AP (0)
Vor dir erscheint im flimmernden Dunst der W?ste eine wunderbar anzusehende ...

Fatal error: Cannot break/continue 1 level in /var/www/Antamar/includes/zufall.inc.php on line 2275


\EDIT Zolthan: Erledigt!

So 22 Apr, 2007 20:29

@Joschka:
Das kommt wahrscheinlich daher, dass du im Gebirge rumkletterst. Sei froh, dass die ZB noch nicht ausprogrammiert ist ;)

So 22 Apr, 2007 21:54

achso aber die kommt an ca 16 von 21 Tagen...

So 22 Apr, 2007 22:34

ZUFALLSBegegnung...

Mo 23 Apr, 2007 09:04

Joschka hat geschrieben:achso aber die kommt an ca 16 von 21 Tagen...

Stell dir vor, du kletterst 3 Wochen lang ununterbrochen im Gebirge rum. Wie wahrscheinlich ist es, dass du mindestens einmal am Tag ausrutschst und dir beinahe die Beine brichst?! Wenn die Begegnung ausprogrammiert ist, kannst du das durch einen hohen "Klettern"-TaW wahrscheinlich leicht vermeiden.
So, jetzt aber genug davon. Es ist schlie?lich kein (Rechtschreib-)Fehler.

Mo 23 Apr, 2007 09:22

Du hast dich gerade gem?tlich zur Mittagsrast niedergelassen - bei allen Verpflichtungen muss man sich ja nicht ?berarbeiten - und nur ganz kurz die Augen zu gemacht - nein, nicht geschlafen; wirklich nur ganz kurz entspannt - als du ein sachtes Scharren vernimmst. Irgendwas raschelt ?ber den Boden. Vielleicht ein kleines Tier? Du ?ffnest deine Augen ganz knapp, so dass du weiterhin wirkst, als w?rdest du schlafen.
Langsam drehst du deinen Kopf und siehst unvermittelt neben dir deine Sachen in der Luft schweben! Verbl?fft ?ffnest du deine Augen und kannst jetzt eine d?nne Angelschnur erkennen, die hoch zu einen langen Angel f?hrt, die wiederrum hinter einem Geb?sch hervorschaut!
Geistesgegenw?rtig greifst du nach der Schnur und rei?t einmal kr?ftig daran. Mit einem ?berraschten Quicken Quieken purzelt ein Goblin aus dem Geb?sch...
Es kommt zum Kampf!

Mo 23 Apr, 2007 10:20

Kann es sein, dass Rahja pupst?


Als Anh?nger der Rahja weise ich diese Aussage zur?ck! Falls Rahja ?berhaupt irgendwelche D?fte von sich gibt, dann sind das Blumend?fte!

Mo 23 Apr, 2007 17:16

Es gibt eine Zufallsbegegnung, wo nichts steht. Da steht nur Tag xy LE AU usw ..aber kein Text. Hatte das jetzt schon zweimal halte mich gerade in der N?he Al'Anfas auf.

Sieht dann so aus:
Reisetag 9: LE (27) AU (33) AP (20)

Mo 23 Apr, 2007 20:01

Salix hat geschrieben:Es gibt eine Zufallsbegegnung, wo nichts steht. Da steht nur Tag xy LE AU usw ..aber kein Text. Hatte das jetzt schon zweimal halte mich gerade in der N?he Al'Anfas auf.

Sieht dann so aus:
Reisetag 9: LE (27) AU (33) AP (20)



hui, das ja mal lustig. :mrgreen:

den zu finden k?nnte schwierig werden

bitte beim n?chsten mal deshalb unbedingt notieren, auf welcher strecke (ort --> ort) das vorkommt.

Mo 23 Apr, 2007 20:06

Wie gesagt hatte diese Pseudobegegnung schon zweimal, ich glaube einmal in Aranien und dann das zweite Mal als ich in der N?he von Al'Anfa rumgeschlichen bin. Beim n?chsten Mal werde ich die genaue Strecke notieren. :wink:
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