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Kritischer Schaden scheinbar fehlerhaft berechnet

Di 19 Jun, 2007 20:29

Hallo,

Ich habe, nachdem ich von einigen merkwuerdigen Schadensberechnungen bei Krits beim Kampf mit nem Gruufhai hoerte, mal versucht die fehlerhafte Berechnung nachzuweisen.

Getestet an "Gruumsh" in der KS. Den Gobo hab ich mir rausgesucht, da ich aufgrund des Max-Schadens mit anderen Waffen eruieren konnte, dass zum. folgende Zonen 0 RS haben: Brust, Bauch, linkes Bein, Kopf und davon ausgehe, dass nur 1 Version dieses Gegners existiert.

Mit dem Gruufhai kam dann aber folgendes raus:
Gruufhai 1W+6 / +3 KKBonus (= Krit. Min. TP = 17 & max TP = 27)

Krit. Treffer verursacht SP 13 -> Kopf (RS0) es fehlen 4 TP zum Min.Wert
Krit. Treffer verursacht SP 13 -> l. Bein (RS0) es fehlen ebenfalls 4 TP
Krit. Treffer verursacht SP 7 -> r. Arm (RS?) das wuerde RS 10 voraussetzen, was ich fuer Gruumsh bezweifle

Das gleiche passierte uebrigens auch mit nen Vorschlaghammer:
VSHammer: 1W+5 / +4=> Krit. Min. TP = 16 & max TP = 26
Krit. Treffer verursacht SP 14 -> Brust (RS0) -> es fehlen 2 TP
Krit. Treffer verursacht SP 13 -> Bauch (RS0) -> es fehlen 3 TP
Krit. Treffer verursacht SP 9 -> l. Bein (RS0) -> es fehlen 7 TP

Ich weiss, dass das Kampfsystem sowieso gerade ueberarbeitet wird, wollte aber dies sicherheitshalber posten, damit der Fehler in der neuen Version nicht zufaellig uebernommen wird.

Di 19 Jun, 2007 23:55

tr?gst du selbst eine R?stung ?
in der Arena sind die TP mit R?stung immer niedriger als ohne.
(auch wenn zB die R?stung eine BE < 4 bei einer Hiebwaffe hat)

Mi 20 Jun, 2007 02:16

das versteh ich nicht. Die BE schl?gt sich doch auf AT/PA nieder, nicht auf die TP, oder? Also sollte es dann schwerer sein, gute oder kritische Attacken zu landen. Aber Herr Drascht geht doch auf die TP-Werte erzielter Kritischer ein, nicht auf die Wahrscheinlichkeit selbiger. Ist dar?ber hier irgendwo was zu lesen, und wo? Ist das ne beabsichtige Entscheidung? Und die KS-K?mpfe werden dann wie Arena-K?mpfe geregelt?

Mi 20 Jun, 2007 11:37

Das ist der altbekannte RS-Bug, der war ind er Arena auch vor dem Zwangsreset. Die TP die man macht werden um den eigenen RS an der entsprechenden Stelle gemindert.

Mi 20 Jun, 2007 16:52

Nein, es ist definitiv nicht dieser RS-Bug.

(es sei denn dieser Bug tritt im 1. kampf auf im 2.-10. kampf nicht, dann wieder im 11. und im 37....)


Ich habe in den gleichen Probekaempfen auch mit diesen Waffen, Schadenswerte erreicht, die ,um meine Ruestung an der jeweiligen Stelle vermindert, die Maximalwerte des krit. Schadens dieser Waffen ueberschreiten wuerden

Ich habe ohne Ruestungstausch auch andere Waffen getetestet. Bei diesen Tests lagen saemtliche krit. Schaeden in dem normalen Rahmen der jew. Waffe, ohne dass es zu Ausnahmeerscheinungen wie beim Gruufhai und dem Vorschlaghammer gekommen waere.
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