Mo 05 Nov, 2007 14:39
Ist der S?den Menschenleer und frei von Gez?cht oder ist mir Aves nur hold?
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MCDS am Di 06 Nov, 2007 01:23, insgesamt 1-mal geändert.
Mo 05 Nov, 2007 16:38
(ooc:Dies ist der Rollenspiel Bereich.Vllt k?nntest du deine Frage dem entsprechend korrigieren.)
Mo 05 Nov, 2007 23:47
Ich habe im S?den schon Kaimane, Tiger und Schr?ter erlegt.
Die Sumpfrantzen werfen mit Bubu, wagen sich aber nicht aus dem Dickicht.
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Kermit am Di 06 Nov, 2007 21:40, insgesamt 1-mal geändert.
Mo 05 Nov, 2007 23:57
Und ich h?rte von Mohas, Sklavenj?gern und versteckten Tempeln l?ngst vergessener Echsenkulturen.
Ausserdem soll es Drachen geben, welche die K?lte des Nordens satt hatten und sich in die S?mpfe zur?ckgezogen haben.
Di 06 Nov, 2007 00:14
Klingt nach Ger?chten...
War aber l?nger nicht mehr dort.
Di 06 Nov, 2007 13:48
Aves muss Euch hold sein. Ich bin schon so manchem garstigen Riesenkaiman begegnet und selbst im Regenwald noch einer erstaunlich hohen Anzahl an Rotpelzen.
Do 15 Nov, 2007 23:51
Ich kann Euch ansonsten nur raten, die Echsens?mpfe mit Vorsicht zu durchqueren...dort droht ein unr?hmliches Ende im Schlamm, weswegen auch die Monstren rar sind: Sie sind klug genug nicht in dem $?%&?!%!! Schlamm herumzukreuchen wie Wir, beim Barte der Hashtarte!
Fr 16 Nov, 2007 00:13
Hm, diese L?cher sind auch in den n?rdlichen Gefilden zu finden.
Ich h?rte, dass es im S?den von Niederlassungen der Shakira ay Mada Basari nur so wimmelt...
Fr 16 Nov, 2007 20:08
Die S?mpfe sollen von allen Kreaturen verlassen sein? Ich bin dort fast von einem Schlinger gefressen worden und musste mich der Angriffe wilder Riesenkaimane sowie frecher Sumpfranzen erwehren. Dieses Land ist voller Gefahren, doch die Sumpfl?cher bieten auch manche verborgene "Kostbarkeit".
So 03 Feb, 2008 15:44
In der Khom-Wüste scheint dagegen kaum etwas loszusein außer "langweiligen", "beudeutunglosen" Tagen...? Kann mich irre, aber die Reisen sind sehr lang aber passieren scheint kaum was. Ist das beansichtigt oder noch in Arbeit? Denn auch die Khom hat vieles zu bieten...
So 03 Feb, 2008 16:15
Einige spezielle Begegnungen für die Khom wurden schon implementiert, allerdings ist die Begegnungsdichte sehr gering angesetzt. Es ist halt eine Wüste, und die ist in erster Linie - wüst und leer.
Von zahlreichen Monstern, Karawanen und dergleichen in der Wüste halte ich auch wenig. Und Aspekte wie Hitze und Durst, die in der Wüste wichtig sind, sollen später mal durch entsprechende Regeln abgehandelt werden. Insofern ist es fraglich, ob man das zeitweilig mit entsprechenden ZB überbrücken sollte.
Ich bin aber dafür, das die Quote von Begegnungen in der Wüste etwas angehoben wird.
Mo 04 Feb, 2008 14:35
Pro, ich hatte bis auf einen Wüstensturm noch keine - obwohl ich mit einigen Chars im letzten Monat durchgezogen bin. Generell fände ich es besser wenn die Dichte erhöht würde, man könnte für hochstufige und spezielle Begegnungen einfach eine Mutprobe +25 oder je nach Art der Begegnung vorschalten, welche dann nur mit einer Eins schaffbar ist. Die wirkliche Begegnung mit "Action" ist dann zwar sehr selten, aber die Variation ist stärker und Aventurien wird somit lebendiger.
Mo 04 Feb, 2008 14:42
Also Leute, ward ihr schon mal in einer echten, großen Wüste?
Da passiert einfach mal nichts. Gar nichts. Wirklich überhaupt nichts. Nothing, rien, inget, nada, niente!!!
Mo 04 Feb, 2008 16:06
Athuran hat geschrieben:Da passiert einfach mal nichts. Gar nichts. Wirklich überhaupt nichts. Nothing, rien, inget, nada, niente!!!
Das mag im Großen und Ganzen schon sein...aber abundzu ein kleines Wasserproblem, Orientierungsschwierigkeiten, ein Sandsturm, überraschend kaltes Wetter in der Nacht, eine Fatamorgana, ein Insekt (endlich ein anderes Lebewesen!),... wären mMn nicht so unlogisch und könnten ja sowohl im Text variiert und teilw. auch mit Proben versehen werden. Es muss ja nicht immer gleich eine ZB mit unglaublich viel Action sein. Aber wenn ich Zeit habe, werde ich mir mal die Regionalspielhilfe Raschtuls Atem durchsehen - vielleicht gibt's da ja noch Anregungen.
Mo 04 Feb, 2008 16:52
Aarnai hat geschrieben:Aber wenn ich Zeit habe, werde ich mir mal die Regionalspielhilfe Raschtuls Atem durchsehen - vielleicht gibt's da ja noch Anregungen.
Es gibt ein paar Vorschläge darin (alle Seite 11). z.B.:
- Treibsand
- Sonnenbrand
- Hitzeschlag
- Sandblindheit
- Kamelreiten
- Wasser wird schlecht
- Loch im Wasserschlauch
- Skorpion verkriecht sich in abgelegten Kleidern
oder Treffen mit:
- einem herrenlosen Kamel
- einer anderen Reisegruppe
- Wüstenräubern
- Reitern des örtlichen Stammes
Ansonsten finden sich da für die angegebenen Ereignisse teilw. auch schon Vorschläge für Proben usw.
Außerdem gibt es auf Seite 10 noch ein paar Anmerkungen bezüglich Erschöpfung. Sobald Ausdauer auch für Reisen implementiert ist, könnte das evtl. recht spannend werden.
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