Fr 21 Mär, 2008 13:06
<quest status="..." auto-ap="10"/>Fr 21 Mär, 2008 13:26
Fr 21 Mär, 2008 13:48
Fr 21 Mär, 2008 13:52
neonix hat geschrieben:Hmpf... Erstens wäre das mit der degressiven AP-Vergabe zusammen leicht doppelt gemoppelt
neonix hat geschrieben: und zweitens müsste man dann auch noch die Attributswerte mit einrechnen - ein Held mit 3 Attributen auf 18 und TaW 1 schafft mehr als einer mit 3 Attributen auf 10 und Taw 15...
neonix hat geschrieben:Am einfachsten wäre es, die Questen an eine bestimmte AP-Zahl zu binden oder an bestimmte Höchstwerte bei den Schlüsseltalenten - wer zu wenig hat, wird abgewiesen, wer zu stark ist aber auch.
Fr 28 Mär, 2008 01:16
Fr 28 Mär, 2008 01:47
Joschka hat geschrieben:Ichj finde aber das System von Lowlander hat seinen Reiz. Vielleicht müsste man darüber nachdenken, das ganze System darauf umzustellen.
Denn ich finde das irgednwie sehr viel fairer als stur nach Stufen zu gehen.
Joschka hat geschrieben:Ein kleines Fragezeichen bleibt mir noch:
Bei -23 TaP soll es auch 0 Ap geben? Wieso?
Da wäre doch mehr angebracht?
20?
Fr 28 Mär, 2008 11:59
Fr 28 Mär, 2008 13:49
Joschka hat geschrieben:Vorausgesetzt sie schaffen diese dann!
Also ich fände es richtig Leuten die die Queste schaffen obwohl sie im Durchschnitt einen negativen TaW haben (schwer!!!) mehr AP zu geben, aber es wird ja sowieso nicht integriert.