So 06 Jan, 2008 20:41
Schwarztobrien, auf dem Weg von Arnlan nach Milastein:
Du gehst deinen Weg, als du weit vor dir einen kleinen Trupp Bewaffnete entdeckst, der in deine Richtung kommt.
"Heraldik"-Probe +3 [KL/KL/FF]
1. Wurf: 13 ? TaP*: 5
2. Wurf: 01 ? TaP*: 5
3. Wurf: 10 ? TaP*: 5
Du erkennst die Standarte einer mittelreichischen Truppe. Als sie heran ist, spricht dich ihr Weibel an:
Scheint mir hier eher fehl am Platz.
Di 08 Jan, 2008 13:49
Deine Schritte f?hren dich entlang der K?ste, immer mit Sicht auf Efferds blaugr?ne Wogen. Vom Meer her weht ein kr?ftiger salziger Wind, Sand von den D?nen sticht in dein Gesicht und ?ber dir kreischen die M?wen. Erstaunlich viele M?wen.
...diese Begegnung m?ndet in einen Kampf gegen einen Krakenmolch.
Seltsamerweise hatte ich diese Begegnung auf dem Weg von Auersbr?ck nach Wengenholm...n?he Koschgebirge...also weit und breit kein Meer zu sehen
Gru? Oakis Trevus
Do 10 Jan, 2008 11:20
Auf der Strecke Phexcaer -> Vilnvad (Vinheim) im Landesinneren:
Dir f?llt ein thorwalsches Drachenboot auf, das entlang der K?ste segelt. Bei n?herem Hinsehen bemerkst du, dass es von einem Wal begleitet wird, der immer wieder Wasserfont?nen gen Himmel speit. Swafnir zum Gru?e!
Do 24 Jan, 2008 16:55
Auf dem Weg von Ohort nach Khezzara:
Schon von weitem siehst du eine Kutsche neben der Straße stehen.
Als du dich näherst, erkennst du einen schmächtigen Jüngling, der sich müht, die Kutsche auf einen Bock zu heben um das Rad zu wechseln.
Er ist natürlich viel zu stolz, um vor seiner Verlobten ...
Was treibt denn ein schmächtiger Jüngling mit seiner Verlobten in einer unbewachten Kutsche im Orkland?
Di 29 Jan, 2008 21:09
Fehlermeldung:
Abfragefehler in (functions_talent.inc.php):
[Error message: Could not execute statement]
[Native message: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`dsa/usr_held_talentwert`, CONSTRAINT `usr_held_talentwert_ibfk_2` FOREIGN KEY (`talent_id`) REFERENCES `ant_talent` (`talent_id`) ON DELETE CASCADE)]
Ist gerade auf dem Weg Frisov nach Glyndhafen beimmaktivieren von Hundeschlitten fahren aufgetreten.
Mo 04 Feb, 2008 14:39
Auf der Strecke Altdorf - Ebelried, Transysilien:
"Müde schleppst du dich deinem Ziel entgegen, als hinter der nächsten Biegung des Weges eine Menschenmenge deine Neugier erweckt. Du schiebst dich durch ihre Reihen nach vorne, bis der quer gehaltene Spieß eines genervten Gardisten dich in vorderstern Reihe stoppt. "Nun, wie wir schon übereinstimmend festgestellt haben handelt es sich um einen gerundeten Ikosaeder von fast perfekten Proportionen. Was das Material angeht... eine Art gehärtetes Harz vielleicht, aber völlig geruchlos, und für die Größe doch erstaunlich leicht. Ich denke, meine Herren, das Geheimnis dieses Artefaktes wird sich uns enthüllen, wenn wir endlich die mysteriösen Glyphen auf den Flächen analysiert haben. Aber dafür muss es von der Straße fort in die Akademie geschafft werden. Wann kommen denn endlich die Arbeiter?" Du hast zwar keine Ahnung, wovon der Hesindepriester da gerade mit den anderen Gelehrten redet, aber das riesige zwanzigseitige rote Ding, das neben der Straße fast eine Bauernkate zerquetscht hätte, macht schon was her. Wie die meisten anderen Gaffer bestaunst du es, bis endlich ein Fuhrunternehmer mit einem robusten sechsrädrigen Schwerlastwagen auftaucht. "Heh, ihr da! Wer mit anpackt kann sich schnell einen Silbertaler verdienen!" Da sagst du nicht nein! Zusammen mit einigen anderen kräftigen Schaulustigen stemmst du dich gegen das große rote Ding."
Ein Hesindepriester in Transysilien? Weiß nicht, ob das ein Fehler ist, wollte es nur melden, FALLS es so nicht beabsichtigt war!
So 17 Feb, 2008 14:36
In den Regenwälder im Süden (Linie Brabak-HotAlem-Charypso) hatte ich viele ZBs mit Wölfen, laut dem "Zoo-Botanica" sind Wölfe aber fast nur im Norden, Mittelreich oder Khomwüste anzutreffen.
So 02 Mär, 2008 22:50
Mir ist eben aufgefallen das bei den Wiking...aäh Thorwallern an einem ganz besonderen Ort der Zb-Text etwas von Hünen mit großen Äxten sagt, diese
Kämpfen dann aber doch nur mit poppeligen Säbeln.
Und sowas war mal der unüberwindbare Stolz des Nordvolkes...
Do 06 Mär, 2008 15:41
Du gehst deinen Weg, als du weit vor dir einen kleinen Trupp Bewaffnete entdeckst, der in deine Richtung kommt.
"Heraldik"-Probe +3 [KL/KL/FF]
1. Wurf: 10 » TaP*: 2
2. Wurf: 08 » TaP*: 2
3. Wurf: 09 » TaP*: 2
Du erkennst die Standarte einer mittelreichischen Truppe. Als sie heran ist, spricht dich ihr Weibel an:
...
Das passierte auf dem Weg von Birchaluk nach Anchopal, also weiiiiit weg vom Reich

Gruß Oakis Trevus
So 09 Mär, 2008 17:25
Du entdeckst ein offenbar gestrandetes Schiff und ein paar Leute, die um es herum stehen. Du zählst drei Fischer, die am Schiff stehen. Einer von ihnen geht erfreut auf dich zu, als sie dich erblicken. "Efferd zum Gruße, Reisender! Ich war mit meinen Brüdern hier unterwegs als uns eine Windböe aufgriff und gegen ein Riff schleuderte. Wir haben gerade noch das Ufer erreicht, ich sage Euch, Efferd war uns gnädig Unser ältester Bruder Efferdan, der sich normalerweise um das Schiff kümmert, konnte nicht mit uns herausfahren, weil er krank ist und wir sind weit entfernt vom nächsten Bootsbauer. Könntet Ihr uns helfen? Wir haben bereits etwas Material gesammelt."
Du musst zugeben, dass du leider keine Ahnung von Schiffsbau hast und dementsprechend auch nicht weißt, wie du das Boot reparieren könntest. Du verabschiedest dich von den Fischern, die sich etwas enttäuscht auf den Weg zum nächsten Dorf machen.
Gibt es in Flüssen Riffe? Ich dachte immer, die gibts nur im Meer.
Mo 10 Mär, 2008 14:47
Keine Einschraenkung auf Gewaessertyp.
Di 11 Mär, 2008 22:29
Ich war quasi am Stadttor von
Gareth (auf einer Reichsstraße), als mir u.a. folgendes passierte...
Irgendwie scheint heute noch weniger los zu sein als sonst, schon seit Stunden ist dir kein anderer Reisender mehr entgegen gekommen. Natürlich ist in dieser abgelegenen Gegend nie viel los, aber ab und an ist doch ein anderer Reisender auf der Straße, und sei es nur ein Bauer mit Ochsenkarren oder ein kleiner Trupp Holzfäller. Aber heute - nichts. Woran das wohl liegen mag?
Die ZB geht dann noch weiter.. man wird halt ordentlich verdroschen..
So 16 Mär, 2008 02:23
Du triffst mit deinem Passierschlag: Rücken (INI-6, 11 SP)
4 9 Der Ork erleidet 2 Wunden: Brust (5 SP)
4 9 Der Ork ist zu Boden gegangen.
Wie soll ich das jetzt verstehen? Habe ich ihn durchbohrt? Schwierig mit einer Axt...
Mo 17 Mär, 2008 15:36
Ich habe mir gerade eine Thorwaler-Actionfigur geschnitzt als ich meine Wunden gepflegt habe. Leider ist keine im Inventar angekommen...
/edit:
Ist das denn diese bewegliche Aktions-Figur? Habe gerade so ein Ding im Inventar entdeckt...
Kann mir das mal jemand bestätigen?
Fr 21 Mär, 2008 17:24
Conquistador hat geschrieben:Du triffst mit deinem Passierschlag: Rücken (INI-6, 11 SP)
4 9 Der Ork erleidet 2 Wunden: Brust (5 SP)
4 9 Der Ork ist zu Boden gegangen.
Wie soll ich das jetzt verstehen? Habe ich ihn durchbohrt? Schwierig mit einer Axt...
Laut Regelwerk gibt es keine eigene Wundzone für den Rücken. Rücken und Brust sind daher zu einer einzigen Wundzone "Brust" zusammengefasst.
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