Mo 09 Jun, 2008 14:54
Mo 09 Jun, 2008 20:21
neonix hat geschrieben:1. Kann man Questen oder Teilquesten auch an anderen Orten beginnen lassen als in Kneipen? Vor allem in den ansonsten schon vorhandenen Läden, Rathäusern etc. sollte es doch nicht allzu schwer sein, noch einen Extralink einzufügen, der das Quest aktiviert, oder irre ich da?
neonix hat geschrieben:2. Darf man für größere Questen auch neue Orte in Antamar einbauen (lassen)? Einerseits dachte ich da an besondere Läden, Grandenvillen, Kontore etc. in den Städten, andererseits an komplette neue Orte in der Wildnis, also vor allem die immer beliebten Höhlen, Ruinen und Räubernester. Das wären dann nur von einem Ort aus zugängliche Sackgassenwege, die das Straßennetz ansonsten nicht stören dürften.
neonix hat geschrieben:3. Kann man bestimmte Orte mit einer Zugangsbegrenzung versehen lassen? Gerade für Questen wird das immer interessanter, wenn man z.B. erst ein Eingangsquest erfüllen muss, bevor man in die Villa des Auftraggebers für das Hauptquest kommt. Ich glaube, das hatte ich schon mal irgendwo gefragt...
neonix hat geschrieben:4. Kann man "Kreuzungen verstecken"? Also einen neuen Weg vom Ort aus erst dann sichtbar machen, wenn man eine Questbedingung erfüllt hat?
neonix hat geschrieben:5. Kann man vielleicht Questen auch in Ordensniederlassungen einbinden? Die Orden, die eigene Schreiber und Programmierer haben, könnten sich dadurch sehr nett profilieren und Antamar bereichern. Zusätzlich zu den reinen RP-Questen, die es schon gibt.
neonix hat geschrieben:6. Könnte man in den Orden für die einzelnen Räume Beschreibungsfelder einbauen? ...
neonix hat geschrieben:7. Könnte man "Programmierbare NSC" für die Orden verfügbar machen? Die würden dann nach einem einfachen Optionssystem bestimmte Texte ausspucken, die man vorher einprogrammiert hat - also noch ohne Kampf oder nützliche Fertigkeiten oder so. Reine Dialogmaschinen. Im Prinzip sollte eine optionsarme, auf AOQML basierende Schablone mit einem Dialogsystem nicht allzu schwer zu erstellen sein, oder irre ich mal wieder?
neonix hat geschrieben:8. Könnte man vielleicht eine neue Kategorie von "geschützten Questgegenständen" einführen, die gegen Diebstahl, Verkauf und versehentliches Wegwerfen gesichert sind?
9. Bei der Gelegenheit könnte man auch für die Charaktere die beiden Sonderfächer "Schlüsselbund" und "Dokumentenmappe" oder so ähnlich einführen,
...
Ja, ich weiß, wieder mal ein Haufen auf einmal und die Hälfte vermutlich viel zu früh... Tschuldigung.
Mo 09 Jun, 2008 20:42
Mo 09 Jun, 2008 21:49
Di 10 Jun, 2008 07:09
Spacewolf hat geschrieben:zu 7.
hmm, irgendwo gab es vor nicht allzulanger Zeit hier im Forum schon einen Thread, in dem NSC-Gesprächsbots für Tavernen diskutiert worden sind. Ging genau in diese Richtung. Find' ich gerade nicht...