Di 08 Jul, 2008 12:37
Gibt es eine Möglichkeit einem Helden getragene Ausrüstung zu entfernen, ohne sie ihm ganz Wegzunehmen? Also sie abzulegen? Alternativ wäre es natürlich auch möglich die Ausrüstung zu klauen und danach wiederzugeben, doch weiss ich nicht, wie ich eine Variable erzeuge, die sich merkt, was es für ein Gegenstand ist.
Geht:
<drop item="${Waffe}"/>
...Questteil...
<take item="${Waffe}"/>
zu diesem Zweck?
Di 08 Jul, 2008 12:48
Ah, o.k. ich glaube ich habs.
<store weapon="${Waffe}"/>
<drop item=weapon/>
...Questteil...
<take item=weapon/>
das sollten den job eigentlich machen, richtig? Allerdings ist dann der Gegenstand dann vermutlich im Inventar und nicht angelegt.
Di 08 Jul, 2008 19:46
Das geht leider beides nicht.
Do 10 Jul, 2008 14:25
Und wie lautet der konstruktive Beitrag?
Do 10 Jul, 2008 15:16
Das geht leider beides
noch nicht.
Siehe
Featurewünsche AOQML
Do 10 Jul, 2008 15:27
Ah, also ist meine Überlegung schon richtig gewesen, die Implementierung des AOQML hinkt aber hinter dem Manual hinterher?
Fr 11 Jul, 2008 13:37
Doode hat geschrieben:Ah, also ist meine Überlegung schon richtig gewesen, die Implementierung des AOQML hinkt aber hinter dem Manual hinterher?
Dann frage ich mich, wer da sowas ins Manual eingetragen hat. Das sollte nicht so sein. Welche Stelle meinst du genau? Evlt. auch nur eine Missinterpration des Manuals.
Fr 11 Jul, 2008 15:40
AOQML-Manual auf dem Wiki.
Fr 11 Jul, 2008 16:01
Ich würde annehmen, dass Seite 12 des Tutorials falsch gedeutet wurde. -> ${Waffe}
Im Manual finde ich nichts dazu.
Fr 11 Jul, 2008 19:18
Da sonst alle Werte per "attribute" geGETtet werden, ist ${Waffe} wohl tatsächlich eine Fehlinterpretation aus
diesem Text (ziemlich weit unten) gewesen. Kommt mal vor!
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