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Weiter geht es

Mo 01 Sep, 2008 22:38

Ich wollte nur sagen, wenn wieder neue Grafiken,Symbole oder die Überarbeitung der bestehenden ZB's/Quest's nötig werden. Ich bin dabei. ;)

Grüsse
Aidan

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 12:26

Ich auch.
Eventuell sogar ein bissi aktiver als bisher... :wink:

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 13:32

Ich schliesse mich dem an. Egal ob es um Inhalte, Hintergrund oder Programmierarbeiten geht - auf mich kann man gerne zurückgreifen.

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 14:16

Hallo zusammen,

so, auch wenn die Suche nach Antamar auf Dere so ein böses Ende gefunden hat, bin ich überzeugt, das das neue Projekt sehr gut ankommen wird.

Und hier muss ich auch sagen, das ich die neue Suche wieder tatkräftig mit meinem Schreibstil unterstützen werde.

Viele Grüße
Bockos

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 14:43

Noch mal ich...

ich weiss nicht, ob ich zu früh bin, oder ob schonmal was anderes überlegt wurde...
Wer legt die Form des Landes eigentlich fest, bzw. wo kann man evtl. Skizzen posten?
Wenn ich zu übermotiviert bin, bitte mir sagen, aber anbei, mein erster Vorschlag, es kommen noch mehr. Falls es ein Thread dafür geben sollte, einfach verschieben.

Gruss
Bockos
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Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 14:59

ich finds super.

ich denke man kann gar nicht zu übermotiviert sein. Das A-Team braucht jede Hilfe die es bekommen kann :wink:

LG

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 15:13

@bockos: Wurde schon vorgegeben: http://wiki.antamar-community.de/index.php?title=Bild:Kontinent.png

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 15:15

@ Bockos,: von einem übermotivierten zum anderen...echt Klasse, sieht super aus ;)


Es ist zwar etwas aus der Mitte gegriffen, aber ich habe mir schon einmal Gedanken über die Götter gemacht.
Folgenden Vorschlag hätte ich:

6 Hauptgötter über 12 Montate verteilt, also 1 Gott für 2 Monate. Natürlich mit einem bösen Widersacher.
Wenn die neuen Rassen feststehen könnte ich mir auch über die "Neben-Götter" , was jetzt Swafnir oder die Himmelswölfe sind, Gedanken machen.
folgendes ist schon einmal heraus gekommen.


Helios: Gott des Lichts und des Gesetzes Jan.-Feb.
Marja : Göttin des Krieges März-April
Hydros: Gott des Wassers und Meeres Mai-Juni
Finnja: Göttin des Lebens, der Liebe und der Gastfreundschaft Juli-August
Tarus: Gott der Träume und des Todes Sept-Oktober
Artanja: Göttin des Wissens, der Magie und der Heilung Nov-Dez.
Der Schatten: Widersacher der Götter, Gott des Bösen



Marus - Sohn von Finnja und Tarus: Gott der Diebe und des Handels
Kren: Sohn von Helios und Marja: Gott der Söldner
Xarum: Sohn von Helios und Artanja: Gott der Handwerkskunst

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 15:17

Oh, ich habe den Wiki beitrag erst jetzt gelesen, das die Welt eine ähnliche Form haben sollte... meine Karte dann einfach vergessen :denker:

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 15:18

Ich würde gerne irgendwie helfen!! Verfügt über mich! :wink:


Gibt es denn schon eine Idee hinsichtlich des Regelwerks? Neu entwicklen oder ein "freies" System übernehmen? Eine neue Welt zu erschaffen, ist mE vergleichsweise einfach. In dieser zu "spielen", dürfte komplizierter sein!

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 15:33

Auf Grund der festen Programmierung die wir ungern aufreißen wollen und des eigentlich hervorragenden Systems werden wir vorläufig weiter das DSA-System nutzen und dieses gezielt mit euch aus dem Kreis der Helfer weiterentwickeln.

Aber was hier diskutiert werden kann, ist eben diese Weiterentwicklung und Verfeinerung des ursprünglichen DSA.

Ich zum Beispiel hätte sehr gerne eine höhere Wundschwelle und nicht ganz so knappe Steigerungsgrenzen bei Eigenschaften (und dadurch bei Talenten).

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 16:08

Mit Steigerungsgrenzen meinst du jetzt z.B. mein Krieger hat jetzt ne maximale KK von 21 , nach Anhebung der Grenzen könnte er bis z.B. 28 erreichen. Oder meinst du benötigten EP's (ich nenn das jetzt mal nicht mehr AP's ;) ) um die nächste Stufe zu erreichen?

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 16:53

Athuran hat geschrieben:Ich zum Beispiel hätte sehr gerne eine höhere Wundschwelle und nicht ganz so knappe Steigerungsgrenzen bei Eigenschaften (und dadurch bei Talenten).

Eine höhere Wundschwelle finde ich unpassend. Ohne eine große Diskussion von verschiedenen Kampfsystemen führen zu wollen würde das nur wieder vom Realismus wegführen. Wenn irgendwann mal ein anderes Kampsystem in Erwägung gezogen wird bin ich eher dafür, das jeder Treffer der nicht durch eine Rüstung abgefangen wird eine Wunde anrichtet. Alles was die Rüstung abfängt senkt den RS und erhöht die BE.
Das ist allerdings etwas für spätere Zeiten, jetzt ist es sicherlich wichtiger erstmal auf einen Kurs zu kommen.

Was die Steigerungsgrenzen angeht bin ich allerdings deiner Meinung. DSA ist für Stufen bis zu einer gewissen Grenze ausgelegt, was bei einem langläufigen Browserspiel nicht unbedingt passend ist, da hier höhere Stufen erreicht werden. Eine Grenze von Startwert*2 (statt 1.5 wie bisher) ist da vielleicht ein guter Ansatz.

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 17:01

Hoch lebe die Städteänderung....natürlich hab ich auch an dich gedacht, Proser

Quastenbroich >> [[Fellenhort]]<br>

Re: Weiter geht es

Di 02 Sep, 2008 17:20

Also wollt ihr ne kommplett neue Welt aber alte Struckturen beibehalten???
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