Sa 11 Okt, 2008 12:08
Sa 11 Okt, 2008 12:32
Sa 11 Okt, 2008 12:34
Sa 11 Okt, 2008 12:35
Sa 11 Okt, 2008 12:50
Sa 11 Okt, 2008 13:06
Sa 11 Okt, 2008 13:10
Sa 11 Okt, 2008 13:26
qapla hat geschrieben:Sollten ZBs auftauchen bei denen die Reisezeit verlängert wird (z.b. der Orktrupp, der einem zwei weitere Tage beschert) werden für diese zusätzliche Zeit keine ZBs generiert.
Sa 11 Okt, 2008 13:54
Sa 11 Okt, 2008 14:09
Sa 11 Okt, 2008 14:11
Sa 11 Okt, 2008 14:16
Runa hat geschrieben:Das hatten wir schonmal als Vermutung gapla. Das ists wie gesagt aber nicht. Erstens kommen danach sehr wohl weitere ZB, zweitens sind 34 Minuten mehr als 2 Tage, drittens müsste man zum Regenerieren rasten
Runa hat geschrieben:Viertens ist es grundsätzlich so, ich gehe keine Strecke, in der am Ende die ZB nicht fehle, egal, welche ZB als letztes vorher war
oder wird die Zeit hinten dran gehängt?
Sa 11 Okt, 2008 14:22
Die Reisezeitverlängerung wird hintendrangehängt.
Sa 11 Okt, 2008 14:41
Sa 11 Okt, 2008 20:27
Runa hat geschrieben:Mir ist es nun ebenfalls mehrfach aufgefallen. Strecke Tamelsquell-Wangalen (oder anders rum, egal)
Mindestens die letzte halbe Stunde (RL) kommen keine ZB mehr. Dabei ist es egal, ob der Char fit oder völlig zerschlagen ist. Da wird dann auch mit rotem Ausdauerbalken ohne ZB - und damit ohne Regeneration - munter bis ins Ziel gelaufen.