So 12 Dez, 2010 23:51
zardoz hat geschrieben:.Spoiler:
Mo 13 Dez, 2010 00:25
Mo 13 Dez, 2010 00:29
Mo 13 Dez, 2010 09:44
Mo 13 Dez, 2010 10:02
Metfred hat geschrieben:Spoiler:
Mo 13 Dez, 2010 11:26
Mo 13 Dez, 2010 13:03
Mo 13 Dez, 2010 21:15
Mo 13 Dez, 2010 23:32
Mi 29 Dez, 2010 19:43
Metfred hat geschrieben:Spoiler:
Metfred hat geschrieben:Spoiler:
Die Grundvoraussetzung dazu ist, dass man es schafft, die Zelle zu verlassen, und zwar auf der richtigen Seite. Es soll Helden geben bzw. gegeben haben, die dazu zu jung bzw. zu unerfahren bzw. schlichtweg nicht kräftig genug sind bzw. waren.Askaian hat geschrieben:Aber die Orkhöle geht eigentlich mit etwas Hilfe auch mit niedriger Stufe zu verlassen. Etwas an dem Ausbruch feilen, dann wissen welchen Ausgang man nehmen muss und es ist gut möglich. Bisher haben alle denen ich ratschläge gegeben habe es geschafft.
Mi 29 Dez, 2010 20:06
zardoz hat geschrieben: Mögliches Gegenmittel: Vorab-Prüfungen, die sicherstellen, dass Helden, die keine Chance hätten, nicht gefangen werden. Nachträglich hinzugefügter provokativer Gedanke: Könnte/sollte man es bei IG-Toden genauso halten?
zardoz hat geschrieben: Die Grundvoraussetzung dazu ist, dass man es schafft, die Zelle zu verlassen, und zwar auf der richtigen Seite. Es soll Helden geben bzw. gegeben haben, die dazu zu jung bzw. zu unerfahren bzw. schlichtweg nicht kräftig genug sind bzw. waren.
Mi 29 Dez, 2010 20:56
Lowlander hat geschrieben:Wo ist die (in-game) Logik, dass das Orkland für schwache Helden ungefährlicher ist?
Mi 29 Dez, 2010 21:15
Mi 29 Dez, 2010 21:17
Mi 29 Dez, 2010 23:26
Lowlander hat geschrieben:zardoz hat geschrieben: Die Grundvoraussetzung dazu ist, dass man es schafft, die Zelle zu verlassen, und zwar auf der richtigen Seite. Es soll Helden geben bzw. gegeben haben, die dazu zu jung bzw. zu unerfahren bzw. schlichtweg nicht kräftig genug sind bzw. waren.
Nein, das schafft jeder. Wurde mit einem Stufe 0 (Null!) Testhelden erprobt. Und der kam raus!