...soll das so sein?
Tag 9: Du hast dich gerade zu einer Mittagsrast niedergelassen, als du eine seltsame sechsk?pfige Gruppe entdeckst, die sich schnurstracks auf dich zu bewegt. Der Anf?hrer der Gruppe, anscheinend ein Krieger, stellt sich dir als Tjall Bachental vor und fragt dich im Namen der Gruppe nach dem Weg nach Gareth.
Geographie-Probe +4 [KL/KL/IN]
Erschwernis: 4
1. Wurf: 04 ? TaP*: 13
2. Wurf: 08 ? TaP*: 13
3. Wurf: 01 ? TaP*: 13
Du erkl?rst diesen seltsamen Gestalten - die sich anscheinend f?r Helden halten - den Weg nach Gareth. Solch Unwissenden muss man als echter Held nun mal helfen.
Belohnung: 0AP

