Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Dulgor » Di 18 Nov, 2008 08:46

Beim Betrachten der Heldeninfo habe ich gerade mit Entsetzen festgestellt daß meine Rasse sich in Halbling geändert hat. :shock:
Sicherheitshalber habe ich mir dann meine Skills angesehen und ja, bei Muttersprache steht 'zwergisch'. :warn:
Also handelt es sich hier um eine spontane Mutation eines Zwerges in einen Halbling. :mrgreen:
Da ich keinen Halbling in Kette mit Axt spielen möchte :wallbash: würde ich doch darum bitten dies mit einem geeigneten Verwandlungszauber wieder rückgängig zu machen.

Grüße
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Darkwind » Di 18 Nov, 2008 10:06

Das ist wahrscheinlich der gleiche Fehler, den auch Guur schon bemerkt hat, dass Antamar von allen Göttern verlassen wurde. ;)
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Athuran » Mi 19 Nov, 2008 03:01

Wie jetzt, wann soll das passiert sein?
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon qapla » Mi 19 Nov, 2008 03:27

Ich denke bei der DSA->Antamar Umstellung, da wurden aus den Hügelzwergen ja Halblinge. Wobei ja schon vorher angekündigt wurde dass nicht jede Kultur 1:1 zu einer "passenden" umgemünzt werden kann. Demzufolge ist das weniger ein Fehler als mehr eine "Unschönheit"...
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Dulgor » Mi 19 Nov, 2008 08:53

Nun ja, ich finde es keine sehr sinnvolle Umsetzung aus einen Hügelzwerg einen Halbling zu machen. :denker:
Ein grimmiger Zwerg in Kette mit Axt und Schild, des Schmiedens, Bierbrauens und ähnlicher Skills mächtig
einfach in einen Halbling umzuwandeln ist mehr als fragwürdig, mal ganz davon abgesehen daß dies ein ja ein
richtiges Rollenspiel sein soll und der Spieler ja auch eventuell null Bock hat einen Halbling zu spielen. :(

Weiß jemand an wen man sich da wenden muß um daß wieder irgendwie gebacken zu kriegen. Will wieder ein zwerg sein!!!
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon proser » Mi 19 Nov, 2008 10:47

Wenn du keinen Halbling spielen willst, muss du dir wohl einen neuen Helden erschaffen. Für solche Einzelfälle hat das A-Team keine Zeit.
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon olcapone » Mi 19 Nov, 2008 11:35

Immer bedenken: Dies ist eine Testversion. Das Ganze wird erst beim nächsten Reset alles korrekt sein... (Oh mein Gott, ich habe soeben JEHOVA gesagt!) :wink:
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Der die Welt betrachtet, die Welt verachtet,
Und in der eignen Glut verbrennt.

Ich bin das Meer, das nächtens stürmt,
Das klagende Meer, das opferschwer
zu alten Sünden neue türmt.

Ich bin von Eurer Welt verbannt
Vom Stolz erzogen, vom Stolz belogen,
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Ich bin die stumme Leidenschaft,
Im Haus ohne Herd, im Krieg ohne Schwert,
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Athuran » Mi 19 Nov, 2008 11:39

Dulgor hat geschrieben:Nun ja, ich finde es keine sehr sinnvolle Umsetzung aus einen Hügelzwerg einen Halbling zu machen. :denker:
Ein grimmiger Zwerg in Kette mit Axt und Schild, des Schmiedens, Bierbrauens und ähnlicher Skills mächtig
einfach in einen Halbling umzuwandeln ist mehr als fragwürdig, mal ganz davon abgesehen daß dies ein ja ein
richtiges Rollenspiel sein soll und der Spieler ja auch eventuell null Bock hat einen Halbling zu spielen. :(

Weiß jemand an wen man sich da wenden muß um daß wieder irgendwie gebacken zu kriegen. Will wieder ein zwerg sein!!!


Wow, dafür dass du es zwei Monate lang nicht mal gemerkt hast, stellst du aber lustige Ansprüche. :lovl:

Es war so geplant und wird auch nicht geändert. Hügelzwerge waren die DSA-Halblinge, von daher ist es gar nicht so abwegig. Wer nun einen Zwerg spielen will, erstellt sich einen neu.
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Dulgor » Mi 19 Nov, 2008 12:15

Na gut, dann werde ich einfach so als wäre ich ein Zwerg den eine alte Hexe in einen Halbling vewandelt hat. :lol:
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Re: Mutation eines Zwerges in einen Halbling

Beitragvon Tommek » Mi 19 Nov, 2008 13:19

:lol:
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