Des weiteren wäre eine Liste der Rassemodifikatoren interessant - bei meinen Chars (habs bei 5 unterschiedlichen Archetypen nachgerechnet) scheint der überall 0 zu sein.
Der Basiswert sinkt dadurch in der Tat anfangs, aber das wird durch Rassenmodi, am Ende durch hohe Eigenschaftswerte und ansonsten durch höhere Werte der SF ausgeglichen und wahrscheinlich erhöht werden.
Selbst mit maximalen Eigenschaftswerten sinkt die Ini, die Boni durch SF sind geblieben und Rassenmodifikator scheint immer 0 zu sein. Das "wahrscheinlich erhöht" kann man also durch "im besten Fall halbiert" ersetzen
Also, wer hat Ideen oder Vorschläge für einen Ausgleich?



