Kämpfe in ZB´s / Quests als Textschreiber

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Beitragvon Provokateur » Di 09 Dez, 2008 00:39

Hallo,
ich habe mal eine Frage an die ganzen Programmierer:
Ich plane nun schon seit einiger Zeit einige ZBs (und eventuell ein Quest) in denen gekämpft wird. Wie stelle ich den Gegner dar? Nehmen wir an, der Gegner ist ein Nordmeerseelöwenbulle.
Reicht es, wenn ich schreibe:

"Gegner: Nordmeerseelöwenbulle
Attacke: 10
Parade: 8
Waffe: Hauer (1w + 4)
Rüstungsschutz: 1
Lebensenergie: 70"

oder werden noch mehr Infos benötigt?
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Re: Kämpfe in ZB´s / Quests als Textschreiber

Beitragvon telor » Di 09 Dez, 2008 00:50

So weit ich weiß, müssen die Gegner zuerst einprogrammiert werden. http://wiki.antamar-community.de/index. ... =NPC_Liste das ist die Liste der bereits verfügbaren Gegnern (so weit ich weiß).
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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Re: Kämpfe in ZB´s / Quests als Textschreiber

Beitragvon Aidan » Di 09 Dez, 2008 00:50

Also, die NPC-Gegner müssen ersteinmal in die DB eingebaut werden.
Wenn das geschehen ist, reicht es wenn du schreibst:

Kampf 1x ID XXX Nordmeerseelöwenbulle, Flucht bei unter XX LEP z.B.
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Re: Kämpfe in ZB´s / Quests als Textschreiber

Beitragvon Aidan » Di 09 Dez, 2008 12:58

ID 770 ist der Nordmeerseelöwnbulle
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Re: Kämpfe in ZB´s / Quests als Textschreiber

Beitragvon Provokateur » Di 09 Dez, 2008 13:16

Super, danke!
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