Also Wikipedia ist leider sehr dürftig mit solchen Infos, daher werde ich mal anersweitig suchen eine weiter Waffe hätte ich noch , ist eien Afrikanische Waffe und nennt sich Kirri , vielleicht ist das auch was interressantes.
Der Zug des Herzens ist des Schicksals Stimme. Du bist deine eigene Grenze, erhebe dich darüber. Flüchtig wie Träume und Schatten,unberechenbar wie der Tau und der Blitz,so ist das Leben Weltenbauer Südkontinent
Habe mal ne Waffe gefuhnden , das aus Afrika stammt und ist ein Doppelschwert wie interressant.. Ist aus einem Online Katalog. Kann man als Zeremonialwaffe der Priester usw nehmen. Ich denke mal das man das auch in Eisenform hinkriegt .Oder den Klingonischen Bathleth , kann man ja auch entwickeln.
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So habe diese Waffe ,könnte man für die Rotakanhänger als ne besondere Waffe einführen oder irgend eine Spezial Truppe ,da es so als Spitze ein Säbelform hat nach der beschreibung ,bei den Abajaiden eventuell.
Säbelhelmbarte
konnte es leider nicht verlinken.
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Mal ne frage was ist eigentlich mit der Neunschwänzigen ? Wird es sie nicht geben ? Wäre gut wenn dies auch mit implentiert wird , außer der Peitsche.
Der Zug des Herzens ist des Schicksals Stimme. Du bist deine eigene Grenze, erhebe dich darüber. Flüchtig wie Träume und Schatten,unberechenbar wie der Tau und der Blitz,so ist das Leben Weltenbauer Südkontinent
Hmm, die Geißel also, nun in den Seefahrt ZB,s wirds immer noch als Neunschwänzige bezeichnet aber ok.Eigentlich heißt es ja Neunschwänzige Katze und wurde bei Hexenverfolgungen benutzt.
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Da ich die Orken so konzipiert habe, dass sie nach Möglichkeit wenig Metalle und Stahl, dafür aber viel mehr Leder und Pelz sowie Holz verwenden - bei den Waffen und einigen Rüstungsteilen, wie verstärkter Lederhelm und verstärkter Holzschild geht es ja nicht anders, wenn man bedenkt, dass sie noch gefürchtet sein sollen - würde ich auch ganz gerne ihre Defensive noch etwas weiter stärken. Nicht übermäßig, aber so, dass die starken Kämpfer nicht gleich zu Boden gehen, wenn sie einmal getroffen werden. Wenn ich meinen Charakter (ok, ist ein Halbork) mal mit einem Ork gleichsetze und versuche ihn so zu spielen, dann bekomme ich an den Armen einen RS von 1 hin, am Kopf RS 3 (mit wattierter Kappe RS 4), Brust, Bauch Rücken RS 3 und Beine RS 2. Nehme ich noch eine schwere Lederschürze mit hinzu, singt mein Wert für das Ausweichen unter 19 (im Kampf mit SF Ausweichen 5). Nehme ich jetzt noch die SF Orkpelz - so sie denn jemals kommt mit hinzu, bekomme ich noch RS 1 rundum hinzu. Damit wäre der Wert für die Beine (RS 3) akzeptabel, wenn man an den Berserker-Ork denkt, der mit einer Zweihandwuchtwaffe kämpft und im Kampf mit mehreren Gegnern auf Ausweichen, welches entsprechend der Gegenerzahl nochmal gesenkt wird, zurück greifen muss. Das Problem sind die Arme, denn da hätte der Ork halt nur RS 2, was nicht mehr so berauschend ist, da selbst hohe KO und LE nicht verhindern können, dass er mit 3 Wunden zu Boden geht, wenn er von einer normalen Waffe kritisch getroffen wird. Wenn die Religion der Orken (so wenig Metalle wie möglich zu verwenden) also nicht ganz für die Katz sein soll, sie aber auch als starke Kämpfer nicht gleich zu Boden gehen sollen - mit 2 Wunden lässt sich ja noch weiter kämpfen - dann sehe ich hier noch Handlungsbedarf.
Ich fände es daher schön, wenn es - alternativ zur "Dicken Kleidung", die ja auch RS für die Arme bietet, noch ein Lederteil gäbe, das die Arme schützt. Lederhandschuhe sind jetzt nicht so mein Fall und lederne Schulterplatten wird wohl der Lederharnisch verhindern. Vielleicht könnte man aber einen Lederkragen einbauen, der die Zonen der Kragenhaube (Kopf, Rücken, Brust, Arme) berücksichtigt und dort einen RS 1 hat. Dieser Lederkragen hätte "normal" verarbeitet eine BE von 1,3. Zusammen mit dem Lederharnisch käme man auf 3.4 und das würde unter Verrechnung von RG 3 volle Ausweichmöglichkeit bieten.
p.s. Und wenn das jetzt zu wenig RS ist, um so einen NPC-Ork gegen höherstufige Helden ins Rennen zu schicken, dann bliebe gemäß der orkischen Religion immer noch die Möglichkeit, dem NPC-Ork einen Drachenschuppenpanzer anzuziehen, denn der ist ja auch nichts anderes als Fell. *g*
Im Ernst, soweit ich weiß, sollen ja die NPC nicht stärker sein, als der Spieler-Charakter. Daher wollte ich auch allen anderen die Möglichkeit geben, so einen Lederkragen zu tragen. Es soll ja auch keine "orkische" Rüstung sein, sondern ausgehend von der Religion der Orks habe ich darüber nachgedacht, wie man eine leichte Rüstung noch ein wenig verbessern kann, ohne gleich auf "dicke Kleidung" zurück greifen zu müssen. dadurch würde es ja auch für Waldläuferinnen interessant, mal wieder ein Lederkleid zu tragen - das sieht ja zusammen mit "dicker Kleidung" ziemlich dämlich aus. *g*