Moin,
Ich komme vor allem wegen Ennos ABC-Questen Thread auf eine neue Problematik.
Die Questideen sind toll, keine Frage, aber oft habe ich das Gefühl, dass die Belohnungen dort sehr hoch angesetzt werden....
Warum sollte ein Händler 1000 Goldstücke (ein richtiger Schatz) an jemanden auszahlen der eine Lieferung von der Konkurenz abfängt?
Oder warum sollte eine normale Person 50 Goldstücke (immer noch ein ganzes Säckchen) für einen überbrachten Brief bezahlen?
Bei Questen denke ich sollten Geldgewinne etwas zurückweichen und EP sowie Gegenstände und Ruhm (positiv wie negativ) im Vordergrund stehen.
Auch sollte man sich in die Lage des Auftraggebers versetzen, was kann er an der Arbeit des Helden verdienen? Was kann er durch den Helden einsparen, hiervon sollte der Held aber nur einen Bruchteil abbekommen, nicht den größten Teil.
Was denkt ihr?



