nachdem ich in gerade angefangen habe selbst Questen zu schreiben(und versuche diese zu programmieren) ist mir eine Idee gekommen.
Wie wäre es Questen einzubauen die an das Ausführen einer bestimmten Arbeit gekoppelt sind? Wenn mein Held als Büttel, Pirat, Dieb usw arbeitet erlebt er ja jede Menge, nur bekomme ich davon nichts mit da ich am Ende der Arbeit immer nur einen Bericht wie gut ich meine Arbeit erledigt habe, bekomme.
Wie wäre es soetwas wie "besondere Ereignisse" einzuführen, die man ab und zu (eher selten) erlebt wenn man seinen Held arbeiten schickt?
Ein Beispiel: Ich arbeite als Büttel/Torwache/Ermittler und bekomme folgende Queste:
Du verrichtest gerade pflichtbewusst deine Arbeit als Büttel, wachsamen Blickes streifst du durch die Straßen als dir auf einmal eine vermummte Gestalt auffällt die mit einem großen Sack auf den Schultern in eine düstere Seitengasse rennt.
--> Möglichkeit zu verfolgen, nicht zu verfolgen usw. danach eine kurze Hetztjagd u. ein abschließender Kampf
Es müssten nur sehr kurze Questen sein die ab und zu nach dem Annehmen der Arbeit aktiviert werden. Auf die Entlohnung bzw den Ruhm den die Arbeit bringt hat die Queste natürlich keinerlei Auswirkung.
Wäre eine Möglichkeit den schicken Zeitbalken der anzeigt dass mein Held arbeitet etwas zu kaschieren
Findet so eine Idee generell Zustimmung(besonders von den Chefs)? Dann könnte ich mich nämlich ans Schreiben machen
Lg Orin





