Marktplatz

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Beitragvon Thomas von Sturm » Fr 09 Aug, 2013 10:41

Bugs und Unschönheiten
1. unperformante Skripte: Firefox meldet dauert, ob man das Skript weiter ausführen will, weil es so lahm ist
2. Verbindung zum Server geht ob langer Anfragen auch schon mal verloren d.h. alle Änderungen waren für die Katz
3. Die Symbole links und rechts sind unterschiedlich groß. Links passen fast 8 hin, recht nur fast 7
4. Nachdem man einen Artikel eingestellt hat, springen beide Listen nach oben. Das ist sehr ärgerlich wenn man viele Items hat.
5. Das Gewicht der Items auf dem Stand wird einem selber zugerechnet. Das stimmt nicht. Trage den Kram ja nicht.

Verbesserungsmöglichkeiten
1. Links nur noch Zeug anzeigen, was nicht schon auf dem Stand ist (vielleicht erledigt ich das ja von selbst, wenn Bug 5 umgesetzt ist)
2. Wenn man etwas einstellt, was zum Teil schon vorhanden ist (Bsp: man hat schon eingestellt 5 Speere, hat aber nun insgesamt 7) sollten die vorhandenen schon mit Preisen befüllt und markiert sein
Zuletzt geändert von Gaddezwerch am Mi 01 Jan, 2014 13:49, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Typo im Titel korrigiert
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Re: Martplatz

Beitragvon Mitsune » Fr 29 Nov, 2013 08:55

Seit dem letzten Update hängt sich der Markt auf, wenn er groß ist. Eisentrutz und Vellhafen z.B. geht gar nicht.
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Re: Martplatz

Beitragvon Gaddezwerch » Fr 29 Nov, 2013 21:36

Kann ich nicht bestätigen. Beim letzten Update wurde auch nichts am Marktplatz geändert.
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Re: Martplatz

Beitragvon Mitsune » Fr 29 Nov, 2013 21:57

Mag sein. Jedenfalls bei mir lädt sich das einen Wolf. (FF und Seamonkey). War früher schon nicht wirklich schnell, aber zur Zeit friert das regelrecht ein. Da an dem Tag grade ein Update kam, war das hat eine Verbindung. Wenn sie nicht causal ist, dann halt temporär. Jedenfalls in ET oder VH einen Marktstand zu bearbeiten ist im Moment kaum möglich bei mir.
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Re: Martplatz

Beitragvon elbenstern » Fr 29 Nov, 2013 23:15

Kann das Problem auf dem vellhafener Marktplatz zumindest temporär bestätigen. Hatte gestern ebenfalls Ladetzeiten von mehreren Minuten.
Nutze den aktuellen FF - bin nicht daheim, kann die Version daher derzeit nicht weiter spezifizieren.
Spoiler:
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Re: Martplatz

Beitragvon Micha1972 » Mi 01 Jan, 2014 13:32

Wenn ich in Myako auf dem Markt bei Elbensterns Char Altara Luchs versuche eines der kunstvollen Medaillons zu kaufen erscheint die Meldung:
"Das zu transferierende Objekt kann beim Anbieter nicht mehr gefunden werden. Vielleicht wurde es bereits verkauft?"
Die Gegenstände werden aber weiter mit Preis und Bild ausgestellt, verschwinden also nicht aus dem Angebot.
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Re: Martplatz

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 01 Jan, 2014 13:48

Ja, sie hat das Medaillon angelegt.

Da muss ich mal etwas nachrüsten, die Frage ist was:
a) Verkauf trotzdem möglich, das Item wird dann vom Körper abgenommen
b) Item sollte in der Verkaufsliste nicht mehr erscheinen, weil angelegt

Hmmm :denker:
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Re: Marktplatz

Beitragvon Micha1972 » Mi 01 Jan, 2014 13:50

Ich wäre dafür, angelegte Gegenstände nicht mehr anzeigen zu lassen.
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Re: Marktplatz

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 01 Jan, 2014 14:03

Ok, ist drin.
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Re: Marktplatz

Beitragvon Micha1972 » Mi 01 Jan, 2014 14:08

Donnerwetter bist du schnell... scheinst ja nicht viel gefeiert zu haben gestern... :o_O:
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Re: Marktplatz

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 01 Jan, 2014 14:21

naja es waren nur eine kleine Zeile die ich in einem SQL Statement einfügen musste ... zeitaufwand codestelle identifizieren: 2 5 minuten (ohne kater), code anpassen: 10 sekunden, ins SVN laden und live schalten: 30 sekunden ...
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Re: Marktplatz

Beitragvon Pyromaniac » Sa 15 Feb, 2014 19:07

Einige Spieler haben sich gewundert, dass man beim Verkauf Steuern zahlen muss.
Bei der Marktplatzumstellung ist der Hinweis, dass drei Prozent Verkaufsgebühr anfallen, verlorengegangen.
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