Wie mir bereits mehrfach aufgefallen war, bisher jedoch nicht schnell genug per screenshot dokumentierbar, scheint die Funktion "Flucht" nicht mehr einwandfrei zu funktionieren. Mein Held hat die Anweisung, bei weniger als 21 Lebenspunkten die Flucht anzugreifen. Dies hat er, trotz 2 Runden Gelegenheit, nicht getan. Da finde ich zwar ehrenvoll und äusserst Rondrianisch, insbesondere da er gegen 2 Gegner auf einmal gekämpft hat. Das daraus resultierende "Ableben" ist aber von mit nicht wirklich beabsichtig. Kann mir jemand sagen was da los ist oder habe ich hier tatsächlich einen Bug entdeckt?




