Fehler bei Quest: olvir-und-fenia

Re: Fehler bei Quest: olvir-und-fenia

Beitragvon bub » So 20 Jul, 2008 20:34

Auch wenn ich nicht zu kreativ bin, wäre ich bereit Korrektur zu lesen. Ich denke auch, dass ich in weiten Teilen der deutschen Rechtschreibung fähig bin, allein müsste man mir kurz erklären, wo im Wiki Questenvorschläge zu finden sind.
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Re: Fehler bei Quest: olvir-und-fenia

Beitragvon Aidan » So 20 Jul, 2008 20:36

? Das macht der gute Herr Allersheim doch schon fleissig :) Ich kann mich bei den ZB's jedenfalls nicht beklagen.
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Re: Fehler bei Quest: olvir-und-fenia

Beitragvon handborons » Sa 26 Jul, 2008 18:37

weitere Rechtschreibfehler:
In Szene hauskaufen steht was von Strasse, muss latürnich Straße heißen.

Szene gardisten_rufen:
Olvir muss von den Männern des Hauptmanns zurückgehalten, damit er nicht etwas tut...

Während der Hauptmann ein paar Männer zusammentrommelt. Ihr wartet mit ein paar Wachen in der Hauptmannsstube.

Habt Dank, dass diese Sache aufgedeckt habt.

...zurückgehalten werden...
...zusammentrommelt, wartet ihr...
...dass Ihr diese...

Allgemein zur Quest:
Wäre schön, wenn man der Garde beim Festsetzen des Schurken helfen könnte, inklusive Verfolgung durch die Stadt und Kampf. Aber selbst dann würde ich die AP auf ca 50 reduzieren. Oder der Held wird mit einem wütenden Thorwaler konfrontiert, der die Sache selbst in die Hand nehmen will.

Dass der einfach so in der Wachstube sitzen bleibt, ist schwer vorstellbar. Oder man macht wenigstens einen einfachen Matrosen daraus.

Logisches Problem:
Spoiler:
Warum lässt der blöde Typ die Leiche einfach so lange in der Kiste liegen und will dann das Haus verkaufen? Oder war der Zugang zum Kellerraum so gut versteckt, dass er sich ausgerechnet hat, er könnte nach dem Verkauf rechtzeitig auf Nimmerwiedersehen verschwinden? Das sollte dann noch erwähnt werden.


Ansonsten eine schöne Kurzqueste.
Das Leben versucht jeden Tag Dich wieder reinzulegen
Doch ist das Leben viel zu kurz sich drüber aufzuregen
J.B.O. - Bolle
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