Drakenrun :-D

Drakenrun :-D

Beitragvon Athuran » Di 19 Aug, 2008 20:45

netter Tipp:

Viele beklagen ja die viel zu geringe Laufgeschwindigkeit der Spielercharaktere. Dem kann relativ leicht abgeholfen werden:

Man nehme den SQL Lite Browser und lade den aktuellen Spielstand (Die savegame.dsa-Datei - Vorher besser eine Sicherheitskopie anlegen, aber nicht im selben Ordner, sonst stürzt Drakensang beim Laden ab!). Auf der Dritten Tab-Seite ("Execute SQL") gebe man nun folgende Zauberformel ein:

update _INSTANCE_PC set RunSpeed=5.0, CurrentSpeed=5.0, MaxVelocity=5.0;

Auf "Execute Query" klicken und abspeichern. Voilá - die Truppe läuft jetzt deutlich flotter durch die Gegend


Quelle: http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?t=9528
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Re: Drakenrun :-D

Beitragvon olcapone » Mi 20 Aug, 2008 08:36

:gottrechts: Danke! :gottlinks:

Das ist nämlich echt mühsam...
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.

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Ich bin von Eurer Welt verbannt
Vom Stolz erzogen, vom Stolz belogen,
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Ich bin die stumme Leidenschaft,
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Re: Drakenrun :-D

Beitragvon Tommek » Mi 20 Aug, 2008 11:10

CHEATER!!!!

Damit kann man ja in Kämpfen seinen Gegnern davonlaufen und regenerieren bevor man zurück geht.

Ich nutze diese Taktik gerade (ohne Manipulation) gegen einen Oger. Nur Dranor ist noch kampffähig. Macht 2 Finten, rennt dann weg immer um einen großen Felsen, der Oger ist etwas langsamer und folgt ihm brav, dann wenn die Ausdauer wieder voll ist: 2 weitere Finten.

Übermorgen müsste ich den Kampf geschafft haben :D
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Re: Drakenrun :-D

Beitragvon olcapone » Mi 20 Aug, 2008 11:17

:totlach:

Aber ehrlich gesagt habe ich nicht soweit überlegt. Mir war echt nur das Gerenne in Ferdok zu mühsam...
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Re: Drakenrun :-D

Beitragvon Kermit » Fr 22 Aug, 2008 12:27

Das Gerenne wird dich auf deinen Ausflügen aufs Land noch mehr nerven :D
zum Gruße

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Echsistenz ... ich denke also bin ich ;)
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