Messergrassteppe - noch nicht fertig?

Messergrassteppe - noch nicht fertig?

Beitragvon Frederik Drascht » Mo 21 Mai, 2007 21:40

Hallo,

auf meiner Reise durch die Messergrassteppe von Yrramis nach Krayenhorst passierte folgendes:

Total: - 252 LE durch fast taeglichen Schaden bei ca. 30LE
(ist ohne Umkehrmoeglichkeit etwas uebertrieben)
BUGS:
- Ereignis: "Wegwerfen einiger Waffen" produzierte statt dessen: Erhalt von "Tulmar Malmar"
- Ereignis: "Ausruestungsverlust" nicht stattgefunden
- Ereignis: "Geldbeutelverlust" fuehrte zu negativem Geldbestand
- direkte Rueckkehr nach Yrramis ohne Info bzw. entsprechendes Tagesereignis (?) (verirrt?)

Gruesse
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Beitragvon Athuran » Mo 21 Mai, 2007 21:49

:mrgreen:

Habe ich gerade teilweise behoben.

Was nicht behebbar ist, ist der Schaden, denn das ist genau der, den man an einem Tag beim durch-Messergras-laufen erh?lt. Wer das also machen will, hat dann beim regenerieren erstmal ein bisschen Zeit zum dr?ber nachdenken...
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Beitragvon berowulf » Mo 21 Mai, 2007 23:03

wird beim Messergras eigentlich der RS abgezogen?
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Beitragvon Salix » Di 22 Mai, 2007 00:20

Messergras zerst?rt deine R?stung, daher d?rfte deine R?stng nach ein paar Tagen Messergrassteppe augel?st sein. Ob das implementiert ist wei? ich nicht, aber laut Regeln ist es so. :wink:
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Beitragvon Sivron » Di 22 Mai, 2007 00:35

Geil wo krieg ich Messergrassamen herr k?nnte mein Druide im Pen and Paper gebrauchen von wegen ich finde keine Pflanze die gef?hrlicher ist als ein gu trainierter schwertschwinger :twisted:
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Beitragvon bolthan2003 » Di 22 Mai, 2007 10:32

Naja aber auch Messergras kann ?berwunden werden. Leider kann man noch nicht auf die Jagd gehen - ansonsten k?nnte man Warzennash?rner jagen. Aus diesen kann man dann Kleidung fertigen welche dann vor Messergras sch?tzt.

Weiters k?nnte man einem Wasserwagen durch die Messergrassteppe fahren, da das Gras kein Wasser vertr?gt und dabei eingeht.
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Beitragvon Tommek » Di 22 Mai, 2007 11:06

Das dauert dann aber auch ein wenig ;)
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Beitragvon bolthan2003 » Di 22 Mai, 2007 11:38

Sicher, aber ich finde die Idee lustig -> vorne ein Zwerg mit Wasserk?bel ;) allerdings steht eine programmtechnische Umsetzung nicht daf?r (einfach zu viel Aufwand). Das mit der Warzenashornkleidung allerdings f?nde ich toll.
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Beitragvon Salix » Di 22 Mai, 2007 12:42

Das mit dem Warzennashhorn k?nnte man sp?ter als Queste einbauen ...erst irgendwie so nen Vieh jagen und dann jemanden finden der daraus Kleidung herstellt. :wink:
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Beitragvon berowulf » Di 22 Mai, 2007 17:28

Wenn man es also "realistisch" sieht (wenn der Char bei -10 LE stirbt) ist die Messergrassteppe un?berwindlich, seh ich das richtig?
...
wozu gibt es die dann ?berhaupt?
...
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Beitragvon Salix » Di 22 Mai, 2007 17:32

Japp ansich ist die Messergrassteppe un?berwindlich ..wenn man nicht gerade fliegt.
Den Sinn musst du nicht uns sondern die Redax fragen die sie sich ausgedacht hat. :wink:
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Beitragvon Athuran » Di 22 Mai, 2007 18:06

berowulf hat geschrieben:Wenn man es also "realistisch" sieht (wenn der Char bei -10 LE stirbt) ist die Messergrassteppe un?berwindlich, seh ich das richtig?
...
wozu gibt es die dann ?berhaupt?
...
Selbstmord?


Hehe, das ist ja, als wenn man einen Buckelwal fragt, warum es ihn ?berhaupt gibt, wo doch die niedlichen Delphine eigentlich ausreichen w?rde.
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Beitragvon Creslin » Di 22 Mai, 2007 19:26

>>>Hey so kann man seinem Leben immerhin auf v?llig neue und interessante Weise ein Ende setzen^^
Wenn ihr glaubt ihr habt mich verstanden, dann hab ich mich nicht richtig ausgedr?ckt.
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Beitragvon Wanderer » Sa 26 Mai, 2007 17:54

Klingt nach Davin-Award f?r mich.... :wink:
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Beitragvon Sivron » So 27 Mai, 2007 03:47

Der sinn in der Messergrassteppe besteht darin das man sie umgehen muss. Also drumherum is eh l?nger und bringt so auch mehr.
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