Lästiges Thema, ich weiss, aber irgendwas, so scheint es mir, stimmt bei der Umsetzung nicht.
Wunde ensteht bei mehr als KO Schadenspunkte.
Schadenspunkte = Trefferpunkte - RS in der entsprechenden Zone.
So weit so gut....
Ich habe ne KO von 13 plus RS macht das je nach Zone nen nötigen Schadenswert von mindestens 17.
Ich sehe äußerst selten einen solchen Schadenswurf geschweige denn höher.
Woher also dir ganzen Wunden?
Mysteriös wird die Wundentstehung erst richtig wenn man, wie ich eben, nem wirklichem Popelgegner gegenüber steht und der einem direkt ne Kopfwunde verpasst (trotz RS 8 d.h. Schadenswurf von 21 nötig) und sowas passiert dauernd.
Sowas kann ich dann nicht nach vollziehen.
Dass jede weitere Wunde leichter zu bekommen ist wegen KO Verlust verstehe ich ja.





