Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon proser » Fr 25 Jul, 2008 07:09

Bei HAS ist das für mich auch (boolsch) logisch, bei TAKE aber erst mal nicht. Wäre natürlich schön, wenn das ginge!

AOQML-Tutorial hat geschrieben:Für <has> gibt es speziell noch die Möglichkeit, mehrere Item-Namen mit einem logischen Und „+“ oder einem logischen Oder „|“ zu verknüpfen.

lowlander! Hilfe! :)


Was laut Tutorial ginge, wäre ein SQL-Ausdruck:

Code: Alles auswählen
<take item="$(name FROM ant_ware WHERE preis -le 50 AND name != 'EDIT' AND NOT att_selten AND NOT att_rare)" />

Dazu müsste man aber die DB besser kennen.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon handborons » Fr 25 Jul, 2008 07:14

proser hat geschrieben:Bei HAS ist das für mich auch (boolsch) logisch, bei TAKE aber erst mal nicht. Wäre natürlich schön, wenn das ginge!

AOQML-Tutorial hat geschrieben:Für <has> gibt es speziell noch die Möglichkeit, mehrere Item-Namen mit einem logischen Und „+“ oder einem logischen Oder „|“ zu verknüpfen.

lowlander! Hilfe! :)

Hm, das "speziell" hatte ich übersehen.

Was laut Tutorial ginge, wäre ein SQL-Ausdruck:

Code: Alles auswählen
<take item="$(name FROM ant_ware WHERE preis -le 50 AND name != 'EDIT' AND NOT att_selten AND NOT att_rare)" />

Dazu müsste man aber die DB besser kennen.

SQL-Ausdrücke sind unerwünscht. Spacewolf macht sich vermutlich Gedanken über möglichen Missbrauch.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon proser » Fr 25 Jul, 2008 07:27

Code: Alles auswählen
delete from ant_helden where name <> 'Porthos di Wolfio'

:twisted:
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon handborons » Fr 25 Jul, 2008 18:08

proser hat geschrieben:
Code: Alles auswählen
delete from ant_helden where name <> 'Porthos di Wolfio'

:twisted:

Dann bist du aber danach sehr allein auf Deres weitem Rund.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Bockos » Do 31 Jul, 2008 09:11

Guten Morgen zusammen,

und mal wieder hat meine Wenigkeit eine Frage zu AOQML :) hab dafür noch nichts gefunden, ... ansonsten einfach 10 Stochhibe an mich! :denker:

und zwar geht es um den Befehl, Gegenstände zu erhalten. Aber was ist, wenn der Held mehrere Sachen bekommt (siehe unten). Kann man das irgendwie zusammenfassen?

<take item="Kurzschwert" count="2"/>
<take item="Wurfhaken"/>
<take item="Ledernes Fesselseil" count"2"/>
<take item="Gezinkte Spielkarten"/>


Vielen Dank im Voraus schonmal für die Antworten

Gruss
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon neonix » Do 31 Jul, 2008 12:16

Ich fürchte leider nein. Es gibt ja für has die Möglichkeit, | und + für oder/und zu benutzen, aber nur einmal und auch eben nur bei has. Sollte meiner Meinung nach defenitiv auch für take und zwar beliebig oft funktionieren, tut es aber nicht. Wieder ein Featurewunsch...
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Allersheim » Do 31 Jul, 2008 14:59

Kann man dem Helden irgendwie eine Hauptwaffe zuweisen?
Wegnehmen geht ja...aber danach?
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon neonix » Do 31 Jul, 2008 15:19

Nö, nicht mit AOQML.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon handborons » Do 31 Jul, 2008 15:53

Allersheim hat geschrieben:Kann man dem Helden irgendwie eine Hauptwaffe zuweisen?
Wegnehmen geht ja...aber danach?

Hab ich was verpasst? Wie geht das und wo steht das genau?
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Allersheim » Do 31 Jul, 2008 16:23

<drop item="Hauptwaffe"/>

Schade...

Darf ich noch etwas fragen?
Ich tu es einfach mal.

Wie wird denn bei mehreren Gegner auf beiden Seiten entschieden, wer gegen wen kämpft?
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Gaddezwerch » Do 31 Jul, 2008 19:00

Allersheim hat geschrieben:Wie wird denn bei mehreren Gegner auf beiden Seiten entschieden, wer gegen wen kämpft?

Was meinst du damit?

Btw, es heißt <drop item="${Waffe}"/> aber funktioniert noch nicht.
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Aidan » Do 31 Jul, 2008 19:04

Ich denke mal es ist so gemeint.....

2 "gute" gegen 3 "böse"

Nr. 1 "Gut" kämpft gegen Nr 2. "Böse"
Nr. 2 "Gut" kämpft gegen Nr1.+Nr.3 "Böse"

Ich hab einmal das "Gut" und "Böse" als Beispiel für die Parteien genutzt ;)
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon handborons » Do 31 Jul, 2008 19:45

Gaddezwerch hat geschrieben:Btw, es heißt <drop item="${Waffe}"/> aber funktioniert noch nicht.

:?:
"${...}" bezeichnet doch Variablen, die man vorher mit <set> oder <store> angelegt hat. Wird die Hauptwaffe automatisch so gespeichert oder geistert das immer noch als Fehlinterpretation hier rum?
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Allersheim » Do 31 Jul, 2008 20:55

sowie Aidan das geschrieben hat, meinte ich es=)
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Re: Queste mit AOQML - crash Tutorial (Der Auftrag)

Beitragvon Gaddezwerch » Do 31 Jul, 2008 22:02

handborons hat geschrieben:
Gaddezwerch hat geschrieben:Btw, es heißt <drop item="${Waffe}"/> aber funktioniert noch nicht.

:?:
"${...}" bezeichnet doch Variablen, die man vorher mit <set> oder <store> angelegt hat. Wird die Hauptwaffe automatisch so gespeichert oder geistert das immer noch als Fehlinterpretation hier rum?


Soll automatisch in diese Variable gespeichert werden. So habe ich es verstanden. Aber warten wir auf das Ergebnis....
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