War keine Beschreibung dran und ich war zu faul zum fragen. Nicht, dass die Leute noch alchemistische Rauchbomben oder so schmauchen...
Zufallszauberer und Questenschmied. Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna. Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Meines Wissens nach gibt es auf Antamar nur noch ein weiteres käufliches Rauchkraut, nämlich Mohacca. Ein "Dschungelkraut" aus dem Süden, dessen DSA-Name geändert werden müsste. Zudem muss man sich entscheiden, ob man es als Tabak oder Cigarre einbaut, oder es mal wieder löscht. Gruß Plancus
moin, moin... das Geheimnis des Lebens ist es, jung zu sterben... und das so spät wie möglich...
Da musste ich mir doch glatt eine Tabaksdose kaufen. Fazit: GENIAL!
Was ist mit dem Rauschkraut, könnte man das evtl. auch in der Pfeife rauchen? Falls ja, ist es vielleicht trotzdem nicht ganz trivial, weil es ja u.U. noch weitere, dem gewöhnlichen & gewürzten Tabak nicht innewohnende Eigenschaften hat ...
Sonst ist (mit dem roten & grünen) wohl alles genannt worden, was ich kenne. Forums-Quest: Rauchwaren aufstöbern
Die ganzen DSA-Altlasten sollen ja nach und nach durch Eigenkreationen ersetzt werden, insofern habe ich mich noch nicht an Rauschkraut gemacht. Wobei, Traumpilze sind schon mal in Arbeit...
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Ab sofort kann man den Jagdhund nicht nur mit sich herum schleppen, sondern auch wie ein richtiges Haustier behandeln und bei der Jagd als Helfer einsetzen - er ist nämlich mit dem Piknickkorb kompatibel.
Wie so oft gilt: Fehler können noch drin sein und im übrigen werden noch diverse Funktionen eingebaut. Fehlermeldungen und Wünsche bitte im Forum posten.
Außerdem wurde der Piknickkorb mal wieder ein wenig überarbeitet (auch nicht zum letzten Mal) um mit dem Jagdhund zu funktionieren, die Beute nach Landschaft besser zu verteilen, ZB spezifischer zu gestalten und Landschaften im Startfenster besser zu beschreiben (vorerst nur im Orkland, bitte vor Ort mal testen). Es kommen noch diverse Verbesserungen im Laufe der Zeit.
Dabei habe ich leider vergessen, die alte Landschaftsbeschreibung raus zu nehmen... Wird in der nächsten Version korrigiert.
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Ich hab jemandem eine silberne Tabaksdose , gefüllt mit rotem Rauchkraut, geschenkt. Allerdings ist sie nach der Übergabe leer. Ist das Technisch bedingt, oder kann man da was drehen?
Ist eigentlich angedacht, Haustiere "unverlierbar" zu machen ? Habe gerade meinen mühsam trainierten Hund im Orkland eingebüsst.
Dachte eigentlich, der hätte durch die Namensgebung irgendwie so eine Art Marker - hab ich wohl falsch verstanden. Wenn man den aber wochenlang aufgepäppelt hat, tut das ganz schön weh, ihn an den orkischen Drehspieß zu verlieren!
Der Gegenstand ist weg, aber sobald du einen neuen Hund hast (Rasse fast egal) ist alles wieder beim alten. Erfahrung und Name gehen nicht verloren.
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Ist ne nette Sache, dass man den Hund nun ausbilden kann. Meinen dank. Aber für die Jagd kann man bisher nur einen "Jagdhund" nutzen, oder? Ich habe zwar meinen Grauländer (also die Hunderasse, nicht das Volk ^^) zu einem erfahrenden Jagdhund ausgebildet, doch nutzen kann ich ihn bei der Jagd leider nicht. Könnte man in der Gegenstandsabfrage, die dabei sicher durchgeführt wird, vielleicht noch ein paar andere Hunderassen einfügen. Oder ist das dabei etwas komplizierter? (Wegen der Erfahrung und dem Ausbildungsrang)
"Der Optimist erklärt, daß wir in der besten aller möglichen Welten leben, und der Pessimist fürchtet, daß dies wahr ist." -James Branch Caball-