Beantwortete Fragen an das A-Team

Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Sunny » Mo 03 Nov, 2008 00:30

Klar, einfach die ZB im Wiki anschauen und in die entsprechende Kategorie verschieben. :)
ZB zum Korrektur lesen (Vorsicht Spoiler): Kategorie:ZB_in_Korrektur
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Doode » Mo 08 Dez, 2008 17:29

Nun, ich habe da mal allgemein eine Frage.

Ist Antamar "nur" ein no-profit MMORPG von gigantischen Ausmaßen so reichen ja beliebige Namen für allerlei Lehrmeister, Gildenvorsteher, Anführer etc etc.. , aber wenn sich das eventuell sogar mal auf den Spieltisch übertragen sollte und/ oder komplexe Abenteuer als Quest darin gespielt werden sollen, dann sollten doch eventuell auch schon ein paar Problematiken im Hintergrund verankert werden. Mächtige Familien/Clans, historische Verpflichtungen und Probleme usw, usf.

Kurz, ich habe das Gefühl, das manche Gegenden ein wenig auf dem Reißbrett entstehen und nur wenig historische Tiefe besitzen, was mir auf mittelfristige bis lange Sicht zu wenig wäre. Versteht das bitte nicht als Kritik, was hier entsteht ist eine gewaltige Leistung. Ich habe nur das Gefühl das einige Dinge übereifrig implementiert werden. Also als konkretere Frage: Wie ist denn da die allgemeine Haltung des A-Teams zur Welt Antamar? Was ist die Zielsetzung für den Hintergrund?
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Leandro » Mo 08 Dez, 2008 20:42

Ich habe zumindest bei Auretianien versucht, mehr zu schaffen, als nur ein schnell implementierbares Reich mit bereisbaren Städten. Ob mir das gelungen ist, weiß ich nicht. Andererseits stimmt es schon, dass manche schon implementierte Sachen, zumindest jetzt, nicht wirklich viel Tiefe besitzen. Allerdings muss man auch sagen, die viele Spieler bisher den Hintergrund zum größten Teil (bis auf ein paar Namen) vollkommen ignorieren.
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Aidan » Mo 08 Dez, 2008 21:30

:lol: Wo ist denn das Problem? An den Hintergründen wird und kann doch immer noch weiter gefeilt und gearbeitet werden? Ich würde da mal eher abwarten, seit der Umstellung sind gerade einmal knapp 3 Monate vergangen...wenn ich da an das vorangegangene System denke, das hat sich über Jahre entwickelt, also...abwarten und Tee trinken.
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon qapla » Mo 08 Dez, 2008 21:58

Aidan hat geschrieben:... also...abwarten und Tee trinken.

Nix da - mitarbeiten! :andiearbeit: :mrgreen:
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Tommek » Mo 08 Dez, 2008 22:24

Natürlich ist Tiefe gewünscht.
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon SynCoCoop » Di 09 Dez, 2008 12:56

Jo, die geschichtliche Tiefe erwächst ja aus einem ausgeprägten Schriftentum. Das wird sich sicher noch auf der neuen Plattform entwickeln, vorerst müssen aber so viele technische Sachen geklärt werden, dass die Welt bereisbar und spielbar ist, ohne DSA-Rechte zu verletzen. Und dahingehend habe ich großen Respekt vor allen Machern und Schiebern des Projektes, denn in den 3 Monaten sind sehr viele Dinge bereits erledigt worden. Gott schuf am letzten Tag den Menschen, warum? Weil es das schwierigste, tiefsinnigste und komplizierteste war, sodass vorher alles andere schon fertig sein musste ;O) Ähnlich auch in Antamar. Die Tiefe geben wir unserer Welt, wenn die Oberfläche logisch gut funktioniert :)

so long
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Athuran » Di 09 Dez, 2008 13:06

Die Tiefe geben wir unserer Welt, wenn die Oberfläche logisch gut funktioniert

Besser kann man es eigentlich nicht sagen :lol:

In der Tat muss erstmal das Gerüst stehen. Eine Stadt funktioniert abstrakt gesehen ohne jederlei Politik und auch ohne Namen. Ebenso die Wege und alles andere.
Wenn diese technische Grundstruktur für alle eingespielt ist, bietet sich - unter anderem durch Rollenspiel - viel besser die Möglichkeit tiefer zu werden.
Wobei zumindest ich nicht die absolute Festlegung auf Namen, Positionen und ähnliches, wie es bei DSA war, möchte.
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Enno » Di 16 Dez, 2008 10:59

Moin moin,

da ich von der Umstellung praktisch nichts mitbekommen habe (mein Account existiert erst seit diesen Monat), würde ich gerne wissen, was während der Umstellung passiert ist.
Momentan glaube ich folgendes zu wissen:
- alle DSA-Bezüge wurden entfernt
- es wurde eine gigantische neue Welt erschaffen :-)

Was sich mir nicht erschliesst:
Inwiefern wurde diese Welt nun in das Browsergamesystem übernommen? Da im Wiki noch nicht alle Inhalte fertiggestellt sind, kann es nur eine Teilmenge sein. Wie lautet der Plan um den restlichen Inhalt aus dem Wiki in die Spielwelt zu transferieren?

Viele Grüße,
Enno
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon olcapone » Di 16 Dez, 2008 11:30

Moin

Die einzelnen Gebiete werden relativ früh in Spiel implementiert. D.h. wenn die Grundzüge der Kultur, eine simple Karte mit Wegen und Ortschaften (inkl. Beschreibung der Orte) erstellt wurden.

Grüsse
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Enno » Di 16 Dez, 2008 11:49

Achso, also hat man im Moment noch gar kein Antamar im Browsergame, sondern nur das "Gerippe", nachdem das "DSA-Fleisch" entfernt wurde?
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Aidan » Di 16 Dez, 2008 11:52

Enno hat geschrieben:Achso, also hat man im Moment noch gar kein Antamar im Browsergame, sondern nur das "Gerippe", nachdem das "DSA-Fleisch" entfernt wurde?


Wie meinst du das jetzt? Antamar ist der Name der Welt und des Games.
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Beitragvon olcapone » Di 16 Dez, 2008 11:54

Enno hat geschrieben:es wurde eine gigantische neue Welt erschaffen :-)


Naja, noch nicht ganz. Wir sind auf dem Weg dahin... ;)

Enno hat geschrieben:Achso, also hat man im Moment noch gar kein Antamar im Browsergame, sondern nur das "Gerippe", nachdem das "DSA-Fleisch" entfernt wurde?


Doch, es sind ja schon einzelne Gebiete drin. Änderungen an den Spielmechanismen gab es ja nur geringfügige (siehe Codex Antamar). Also ist es ein Grundgerüst mit einigen Inhalten.
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon Enno » Di 16 Dez, 2008 12:04

Also ich meinte mit dem Browsergame das Game "Abenteurer und Ordenskrieger" und mit Antamar eigentlich nur die Welt mit zugehörigen Spielmechanismen, also den Rollenspielregeln. Wird das Browsergame auch Antamar genannt?

Gibt es eine Übersicht an welchen Stellen Antamar im Spiel vorkommt? Ist alles, was jetzt noch im Spiel ist, auf jeden Fall in Antamar? (Hatte erst gedacht dass noch einige Überbleibsel aus der DSA-Zeit drin sind, welche zwar keinen DSA-Bezug haben, aber auch noch nicht in Antamar eingebaut sind.

Gruß,
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Re: Ungeklärte Fragen an das A-Team - hier stellen!

Beitragvon olcapone » Di 16 Dez, 2008 12:08

Das Spiel heisst "Antamar - Abenteurer und Ordenskrieger".

Das was jetzt drin ist, ist alles Antamar.

Es kann sein, dass irgendwo noch DSA-Ausdrücke vorkommen, aber die sollten grösstenteils alles entfernt worden sein. Wenn dir diesbezüglich noch was auffällt, kannst du es unter Sammlung DSA Bezüge melden.
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