Lindwurm hat geschrieben:da hat die NSC-ID des entehrten Samurai eine feste Fluchteinstellung
Ein escape="false" sollte das aber eigentlich "overrulen", wenn man das bei der NPC-ID hinzufügt. Seltsam ist das schon. Vielleicht ist es auch einfach vergessen worden?
Und wenn das partout nicht geht, dann sollte man den Kampfstatus nach dem Kampf abfragen und die Beerdigung nur dann bringen, wenn der Samurai auch wirklich zu Boden gegangen ist. Denn einen geflohenen Gegner zu beerdigen ist schon etwas eigenartig.