Mi 23 Okt, 2013 13:22
Askaian hat geschrieben:Zwischen Brunn und Themara sollten keine Räuber auftreten.
Mi 23 Okt, 2013 14:59
telor hat geschrieben:Askaian hat geschrieben:Zwischen Brunn und Themara sollten keine Räuber auftreten.
Ich habe es so verstanden, dass keine Räuber, die die Helden ausplündern, auftreten sollen. Beobachtete Ereignisse, "Horrorgeschichten" anderer Reisender, harmlose Begegnungen u.ä. ist doch total in Ordnung, oder?
Mi 23 Okt, 2013 15:43
Mi 23 Okt, 2013 17:11
Askaian hat geschrieben:Das ist nur ein Aussschnitt aus der ZB, da ich keine kompletten Inhalte spoilern will. Aber es ist die ZB, bei der man erst Stimmen immitiert und dann das Lager der Banditen überfällt.
Fr 25 Okt, 2013 06:58
Do 31 Okt, 2013 11:31
Zahlreiche Karren und Händler bevölkern die Straßen, um ihre Ernte zu erkaufen, oder um benöigte Dinge für den kommenden Winter zu besorgen.
Do 31 Okt, 2013 11:45
Aufmerksam gehst du durch die belebten Straßen, dabei bemerkst du eine Gruppe, welche dichtgedrängt beieinander steht und laut diskutiert.
Dem Gespräch kannst du entnehmen, dass es sich wohl um Matrosen eines kürzlich angekommenen Schiffes handelt, welche nun darüber beratschlagen, wie sie ihre Heuer, bis zum erneuten Auslaufen des Schiffes in Richtung Südkontinent, auf den Kopf hauen wollen.
Sa 02 Nov, 2013 22:43
Das stimmt. Aber ich bin der Finder. Dem Gesetz entsprechend gehört mir ein Teil davon. Missmutig stimmt dir der Bauer zu und überreicht dir einige der Gulden sowie einen der Gegenstände mit den Worten "Damit kann ich eh nichts anfangen" aus den Kästchen. Glücklich machst du dich auf den Weg. In deiner Tasche klimpert dein neues Geld fröhlich vor sich hin.
Do 07 Nov, 2013 01:57
Dir kommt ein Reiter auf einem großen, kräftigen, falbfarbenen Ross entgegen. Du spürst förmlich den Stolz des Pferdes und beachtest den Reiter eigentlich kaum. Das muss zweifellos eines der berühmten Graurösser sein, von denen man sich gar abenteuerliche Wunderdinge erzählt.
Do 07 Nov, 2013 02:10
Do 07 Nov, 2013 08:03
Reisetag 2: LE (71) AU (64) ER (12-8) Wunden (0) EP (1499)
Oh, das ist aber ein niedlicher Hund!
Hm, irgendwie scheint er dich zu mögen.
"Na komm mal her, mein Kleiner!" "Umgang mit Tieren"-Probe +6 gelungen
Du hast tatsächlich einen neuen Freund gewinnen können, namentlich einen süßen Schlittenhund.
Ingalf Eyrikson der Einhieb:
Erfahrung: 1 EP
erhaltene Gegenstände:
1x Schlittenhund
Fr 15 Nov, 2013 10:27
Nicrozon hat geschrieben:Reisetag 2: LE (71) AU (64) ER (12-8) Wunden (0) EP (1499)
Oh, das ist aber ein niedlicher Hund!
Hm, irgendwie scheint er dich zu mögen.
"Na komm mal her, mein Kleiner!" "Umgang mit Tieren"-Probe +6 gelungen
Du hast tatsächlich einen neuen Freund gewinnen können, namentlich einen süßen Schlittenhund.
Ingalf Eyrikson der Einhieb:
Erfahrung: 1 EP
erhaltene Gegenstände:
1x Schlittenhund
...das ist die Schlittenhund-ZB. Diesmal zwischen Altersheim und Tarrikum. Ob das ne Schneewüste ist?
Di 19 Nov, 2013 21:54
So 24 Nov, 2013 09:24
Es regnet stark und ist mittlerweile sehr dunkel. Du läufst immer noch dem Licht einer Stadt am Horizont entgegen. Der Weg ist vom Acker nicht mehr zu unterscheiden und so stehst du plötzlich vor einem Zaun.
"Klettern"-Probe -2 gelungen
Ohne Probleme überwindest du das Hindernis und gehst weiter auf das Licht zu. Plötzlich steht ein Bauer vor dir und bedroht dich mit einer Sichel.
"Etikette"-Probe gelungen
Du kannst den Mann davon überzeugen, dass du vom rechten Weg abgekommen bist. Brummend führt der Mann dich zu einem Tor und zeigt nur nach rechts. Dann schließt er das Tor und wartet, bis du weit genug weg bist.
Sa 30 Nov, 2013 22:15
Dein Weg führt dich eine lange, leere Straße entlang. Da siehst du ein größeres Haus vor dir. Offenbar eine Taverne. Du beschleunigst deinen Schritt, um eine kleine Pause einzulegen.
Zögernd betrittst du das Wirtshaus, denn du hast bereits von draußen einen Höllenlärm vernommen, der dich an eine zünftige Schlägerei erinnerte, die du mal ... naja, zugegebenerweise selber ausgelöst hattest, als dieser Hund von einem Norlander mit der niedlichen Aivarune anbändeln wollte, die DICH den ganzen Abend schon augenzwinkernd angeblickt hatte. Aber das ist eine andere Geschichte, denn schon unterbricht ein hagerer Mann in ausgefallener Tracht auf einer Bühne stehend deine Gedanken, indem er in pathetischer Weise auf dich zeigt und ruft: "Er! Er wird es für uns entscheiden!" ... Gerade willst du schon auf dem Absatz kehrt machen, als die Menschenmenge, die sich bisher vor der Bühne versammelt hatte, unter begeisterten Ja-Rufen auf dich zustürmt und dir den Weg nach draußen versperrt. "Dich schickt Licia!", sagt einer der seltsam auffällig gekleideten Menschen. Oh nein, alles Künstler, denkst du, und langsam dämmert dir, dass du gerade in eine Art Wettbewerb hineingeraten bist. Bis hier eine Entscheidung gefällt wurde, kannst du den Krug Bier, den du hier eigentlich in Frieden genießen wolltest, vergessen. Nun gut, ein wenig Kultur schadet ja nicht, denkst du dir.[...]