Kurioses und Höchstleistungen III

Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Meliador » So 01 Nov, 2009 15:32

Du wanderst grade die Straße entlang und freust dich schon auf das nächste Gasthaus, da hörst du hinter dir einen nahenden Pferdewagen. Neugierig wer da wohl kommen mag, gehst du an den Straßenrand und wartest bis der Wagen heran ist. Kaum ist der Wagen bei dir angekommen, da bleibt er abrupt stehen. Verwundert, was diese Leute wohl von dir wollen, schaust du dir den Wagen genauer an. In dem offenen und schwarz gestrichenen Pferdewagen, kannst du vier Personen entdecken. Einen kräftig gebauten Uthulu-Krieger, der sein Haupthaar noch oben zu einem Kamm geformt hat und überall mit goldenen Kette behängt ist. Einen auretianischen Stutzer, der immer wieder in einen Spiegel schaut und an seinen Sachen herum zupft. Einen etwas älteren Krieger, dessen Haupthaar schon ergraut ist und der genüsslich eine auretianische Zigarre pafft und einen, wie dir scheint, leicht verwirrten Mann, der sich eine Socke über die Hand gezogen hat und mit ihr redet. "Entschuldigt, wenn wir Euch aufhalten, aber ich hätte eine Frage an Euch", spricht der grauhaarige Krieger dich an. "Wo bitte geht es hier zum nächsten Hafen?"


Geil ich hab das A-Team getroffen!!! :D Fehlt nur noch die Truppe von M.A.S.H.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon refridgerator » Mo 02 Nov, 2009 12:26

so wünscht man sich doch jegliche Unholde...
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Wer im Schlachthaus sitzt, sollte nicht mit Schweinen werfen.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Talon » Mo 02 Nov, 2009 12:48

fällt das jetzt unter Selbstjustiz? :denker: :lol:
Gefundene Rächtschraibfählor bitte beim Jugendamt abgeben, damit sie auch eine Chance bekommen^^
*sing* ich sprüh`s auf jede Wand "neue RPler braucht das Spiel" *sing*
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Mandaniel » Mo 02 Nov, 2009 18:12

geht leider auch andersrum, 3x20 in Folge, eine 19 und nochmal ne Doppelzwanzig
der meiste Schaden ging ja wohl dann auf mein Konto, der Gegner brauchte dann lediglich einen kleinen Treffer mit 8SP :wallbash:

jetzt frage ich mich wie man sich selbst mit einem Zweihänder zwei Wunden am Arm schlagen kann :denker:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Angroscha » Mo 02 Nov, 2009 18:15

Endlich...
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Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Platinum » Mo 02 Nov, 2009 19:23

Reisetag 1: LE (49) AU (44) Wunden (0) EP (166)
Während des Vormittags meldet der Ausguck ein feindliches Schiff westwärts.
Man versucht, mit der Strömung zu fahren und nach einiger Zeit ist man entkommen.


Also diese Flussreisen auf kleinen Ruderbooten werden auch immer gefährlicher :wink:
Spoiler:
"Oh Manny! Wie Zynisch! Was ist bloß passiert, dass du deine Lebensfreude verloren hast?"
"Ich bin gestorben!"


Die Karikatur ist eine Huldigung, welche die Mittelmäßigkeit dem Genius darbringt.

Oscar Wilde
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon durax » Do 05 Nov, 2009 01:49

Ok, auch einen Höchstleistung von meinem Wangalen-Eisentrutz-Wanderer.

Auf einer Tour wurde er 3-mal KO gehauen, alle 3 Witwenmacher sind weg, interessant war auch die Beuteauswahl, die besondere Doppelstreitaxt, der Diamant oder die teuren Felle scheinen nicht interessant gewesen zu sein.

Sehr schön, da kann ich mir direkt wieder ein paar neue besorgen, und anschließend mal gucken, ob ich die Witwenmacher nicht wiederfinde. :wink:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Mondschwinge » Do 05 Nov, 2009 23:43

Auch ein Goblin erwischt mal einen richtig beschissenen Tag:

Langsam drehst du deinen Kopf und siehst unvermittelt neben dir deine Sachen in der Luft schweben! Verblüfft öffnest du deine Augen und kannst jetzt eine dünne Angelschnur erkennen, die hoch zu einer langen Angel führt, die wiederum hinter einem Gebüsch hervorschaut! Geistesgegenwärtig greifst du nach der Schnur und reisst einmal kräftig daran. Mit einem überraschten Quieken purzelt ein Goblin aus dem Gebüsch...

Es kommt zum Kampf!

KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 14 Lebenspunkte: 64 Ausdauer: 61 Northwolf Kriegerschmied Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Goblin-Jäger Gelungen 6Niederwerfen +6 PatzerPatzer Bauch 8
1 14 Der Goblin hat sich bei seiner Parade selbst schwer verletzt: INI-6, 17 SP
1 14 Der Goblin ist niedergeworfen worden (Stärke-Probe +3 misslungen): INI-8
1 14 Der Goblin erleidet 2 Wunden: Bauch AU-3, 8 SP
1 14 Der Goblin erleidet 1 Wunde: Bauch AU-5
1 14 Der Goblin ist zu Boden gegangen.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Micha1972 » Fr 06 Nov, 2009 12:04

Hier wird geklotzt und nicht gekleckert ;-)
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Micha1972 » Fr 06 Nov, 2009 13:19

Und gleich nochmal ;-)
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Madaiama » Fr 06 Nov, 2009 13:42

Scheint heute gut in Form zu sein, die Dame ^^.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Micha1972 » Fr 06 Nov, 2009 14:55

Nicht nur sie - 3 kritische Attacken hintereinander gegen 3 Gegner ist auch nicht schlecht ;-)
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Anga » Fr 06 Nov, 2009 21:34

Reisetag 1: LE (31) AU (35) Wunden (0) EP (308)
Eine Frau in Kettenhemd kutscht dich zu deiner nächsten Station, sie rast wie eine gesengte Sau. Als sie jemanden überfährt, der mitten auf dem Weg steht, springt sie ab, zückt einen Zauberstab und zaubert ihn wieder heile. Moment mal, Zauberer in Kettenhemden?!


:denker:
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Angroscha » Sa 07 Nov, 2009 03:30

Steht denn irgendwo, dass Magie in Antamar nicht in Metallrüstung funktioniert?
Amehan die wundervolle kann ohnehin alles.
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Re: Kurioses und Höchstleistungen III

Beitragvon Madaiama » Sa 07 Nov, 2009 03:59

Angroscha hat geschrieben:Amehan die wundervolle kann ohnehin alles.

Jedermanns Lieblings-NPC -.-
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