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Re: Heilung von Wunden

Fr 14 Mär, 2008 19:09

Conquistador hat geschrieben:Bei mir ist es genau andersrum. Erst das Bein, dann der Bauchf, dann wieder Bein, dann wieder Bauch (je 2 Wunden)

Danke für den Hinweis. Fehler gefunden und behoben.

Re: Heilung von Wunden

Fr 14 Mär, 2008 19:24

Hm, scheint so als ob die Bauchwunden als kritisch gewertet werden und extrem schlechter heilen als Kopf oder Arm... mist... da hock ich immer noch.

Re: Heilung von Wunden

Fr 14 Mär, 2008 20:17

Yojimbo hat geschrieben:Da es auch kämpferisch orientierte Helden mit erträglicher Klugheit gibt, hoffe ich jetzt einfach mal, dass der ein oder andere Eifrige nicht gleich zum pseudo-Medicus mutiert, sonst seh ich keinen Anlass, einen profesionellen zu spielen.

Doch, genau das wird passieren.
Wer sich ins Orkland oder die Schwarzen Lande wagen und auch noch den einen oder anderen Kampf gewinnen will, wird seinen Heilkunde-Wert auf 15+ schrauben, sonst ist man unter Umständen eine halbe Ewigkeit festgenagelt, oder man kann sich den Weg gleich sparen, weil man, wenn man schon bei ein oder zwei Wunden flüchtet, kaum einen Kampf zu Ende bringen wird.

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 00:38

frag mal mich hab gerade einen kopftreffer mit drei wunden bekommen :shock:

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 09:10

Bitte denkt Euch doch eine passende Zufallsbegegnung bei der Rast aus, in deren Verlauf es eventuell zu einer Heilung einer Wunde kommt (Reisender Magier, Medikus, Perainegeweihter oder was ganz anderes in die Richtung) (siehe Mantis)

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 17:32

Spacewolf hat geschrieben:Bitte denkt Euch doch eine passende Zufallsbegegnung bei der Rast aus, in deren Verlauf es eventuell zu einer Heilung einer Wunde kommt (Reisender Magier, Medikus, Perainegeweihter oder was ganz anderes in die Richtung) (siehe Mantis)

Gerne. Irgendwelche Vorgaben z. B. zur Häufigkeit? Hat ja keinen Sinn, wenn jeden Tag jemand daherkommt und dem Helden eine Wunde weghext.
Könnt Ihr beispielsweise sowas umsetzen: ZB mit Heiler nur, wenn seit mehr als drei Tagen keine Wunde verheilt ist?

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 18:13

Hallo Burghwy,

wenn du festhängst hilft es evtl. die Einstellungen "Rast bei Wunde" und "Flucht bei Wunde" so zu ändern das du früher fliehst und seltener rastest.
Wenn du allerdings keine Möglichkeit hast, in der nächsten Stadt deinen Talentwert "Heilkunde Wunden" zu erhöhen, sieht es derzeit schlecht aus.
Andere Spieler, Heiler und Tempelwunder können dir noch nicht helfen.

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 18:36

3 Wunden (alle aus einem Kampf)
2 Brust
1 Bein

Die Brust wunde war die erste die wegkam

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 19:44

Malcom hat geschrieben:2 Brust
1 Bein
Die Brust wunde war die erste die wegkam

Und das ist auch gut so ...

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 20:57

Spacewolf hat geschrieben:Bitte denkt Euch doch eine passende Zufallsbegegnung bei der Rast aus, in deren Verlauf es eventuell zu einer Heilung einer Wunde kommt (Reisender Magier, Medikus, Perainegeweihter oder was ganz anderes in die Richtung) (siehe Mantis)

Eine hab ich ins Wiki geschrieben.
Muss ich die irgendwo ankündigen, oder findet ihr die auch so?

Re: Heilung von Wunden

Sa 15 Mär, 2008 23:56

Die gefällt mir sehr gut ...

Re: Heilung von Wunden

So 16 Mär, 2008 15:04

Spacewolf hat geschrieben:Die gefällt mir sehr gut ...

Danke.
Leider kann die nur sehr selten angebracht werden - Geoden sind einfach zu selten, selbst in den Gebieten der Zwerge.

Re: Heilung von Wunden

So 16 Mär, 2008 15:10

Dann schreib ich sie mal um für Druiden :)...

Re: Heilung von Wunden

So 16 Mär, 2008 15:41

Conquistador hat geschrieben:Dann schreib ich sie mal um für Druiden :)...

Wenn ich Zeit hab, mach ich das. Wie sieht's da mit der Verbreitung aus? Überall nördlich der Khom, in Nostria, Andergast und Albernia etwas häufiger?
Mit Druiden kenn ich mich nicht ganz so gut aus.

Re: Heilung von Wunden

So 16 Mär, 2008 15:42

Ich schreib sie um. Ist schon passiert.
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