Fehler in wehrheimer Dungeon

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Tasogare » Mo 26 Mai, 2008 00:08

@Alpha Zen

danke für den Tip mit der Direkteingabe der URL - bin jetzt auch draußen... :lovl:
`
Warum gleich Bösartigkeit unterstellen, wenn Dummheit als Erklärung ausreicht?
Benutzeravatar
Tasogare
Vagabund
Vagabund
 
Beiträge: 18
Registriert: Mi 07 Mai, 2008 10:07
Heldenname: Meister Umbra

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon theape » Mo 26 Mai, 2008 01:39

falls ihr im dungeon landet, müsst ihr, wenn ihr oben rechts über der helden info die navigationspfeile gefunden habt, einfach wieda nach oben laufen um da rauszukommen.. wenn man sich allerdings, während man im dungeon ist, aus- und wieder einloggt, dann gibts nen whitescreen mit fehlermeldung.. un dann hilft wohl nr noch tricksen indem man die richtigen php dateien manuell anwählt (wie Alpha Zen anscheinend geschafft hat) oda sich da iwie von nem admin rausboxen zu lassen..
theape
Kleiner Held
Kleiner Held
 
Beiträge: 6
Registriert: So 25 Mai, 2008 18:32
Heldenname: Linna

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Elson » Mo 26 Mai, 2008 13:59

Ja, mein Char Kaleina hängt auch fest.
Fatal error: Call to a member function get() on a non-object in /var/www/Antamar/dungeon.php on line 4

Ich bin rein in den Dungeon, habe einmal auf den Pfeil (nach oben glaube ich) geklickt, als nix passierte habe ich nen Job angenommen und mich danach ausgeloggt. Nun hab ich den Salat :waeh:
Elson
Kleiner Held
Kleiner Held
 
Beiträge: 6
Registriert: Di 01 Apr, 2008 10:16
Heldenname: Elson

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Tommek » Mo 26 Mai, 2008 14:23

Also haben doch alle diese Fehlermeldung die einen Job zu der Zeit hatten oder haben?

Ich entferne mal alle derzeit im Dungeon befindlichen Helden. Wer will kann dann wieder reingehen.
Benutzeravatar
Tommek
Site Admin
Site Admin
 
Beiträge: 9132
Registriert: Mi 17 Mai, 2006 22:40
Wohnort: Eodatia
Heldenname: Alrik Dormwald
Mitglied bei: Orkwacht

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon theape » Mo 26 Mai, 2008 15:07

Ich hatte zu dieser Zeit KEINEN Job. Ich vermute mal eher, dasses ganz einfach mit dem ausloggen mitten im Dungeon zu tun hat, habs getestet, scheint wohl so zu sein.. Eine Möglichkeit, dennoch wieder raus zu kommen wenn man nur noch die Fehlermeldung angezeigt bekommt is die Möglichkeit, die Seite http://spiel.antamar.org/Antamar/Rathaus.php aufzurufen und dann zurück ins Ortszentrum gehen.
theape
Kleiner Held
Kleiner Held
 
Beiträge: 6
Registriert: So 25 Mai, 2008 18:32
Heldenname: Linna

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon theape » Mo 26 Mai, 2008 15:20

Nachtrag,bezug nehmend auf das Posting von Elson kann schon wieder nimmer editieren:
Zu den Navigationspfeilen. Wenn man den Dungeon betritt, ist es nicht möglich, diesen mit einem Klick auf den Pfeil nach "Oben" sofort wieder zu verlassen, man muss erst ein Feld nach "Unten" gehen und dann wieder nach "Oben", um den Dungeon verlassen zu können
theape
Kleiner Held
Kleiner Held
 
Beiträge: 6
Registriert: So 25 Mai, 2008 18:32
Heldenname: Linna

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Tommek » Mo 26 Mai, 2008 16:16

Das "Eingangsfeld" sollte ich vielleicht irgendwie gesondert darstellen.
Benutzeravatar
Tommek
Site Admin
Site Admin
 
Beiträge: 9132
Registriert: Mi 17 Mai, 2006 22:40
Wohnort: Eodatia
Heldenname: Alrik Dormwald
Mitglied bei: Orkwacht

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Spacewolf » Mo 26 Mai, 2008 22:35

Mit Opera 9.27 / Windows XP sind überhaupt keine Dungeonfelder sichtbar.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Benutzeravatar
Spacewolf
Programmierer
Programmierer
 
Beiträge: 1533
Registriert: Fr 11 Mai, 2007 10:02
Wohnort: München
Heldenname: Chadim ibn Rastafan

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Allersheim » Mo 26 Mai, 2008 22:53

Ich seh noch nich mal einen Weg da rein...
Oberhaupt der Emrianischen Gesellschaft

Träger des rosa Tanga
Bild
Benutzeravatar
Allersheim
Major
Major
 
Beiträge: 2295
Registriert: Di 26 Sep, 2006 23:50
Heldenname: Luke de Allersheim
Mitglied bei: Emrianische Gesellschaft

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon theape » Di 27 Mai, 2008 18:13

hab heute mal wieder den fehler gemacht un bin da rein gegangen.. ich hab zwar nun keine fehler mehr wenn ich mich mittem im dungeon ein- und auslogge, allerdings kann ich mich dort nicht mehr bewegen. weder als ich reingegangen bin, noch als ich mich neu eingeloggt hab. ich kann so viel pfeile klicken wie ich will, ich bewege mich in keinerlei richtung, komme auch nicht mehr raus, wie man es vor kurzem noch konnte, sprich die Rathaus.php anwählen und dann zur Stadt zurück.. Hänge also komplett im Dungeon fest
theape
Kleiner Held
Kleiner Held
 
Beiträge: 6
Registriert: So 25 Mai, 2008 18:32
Heldenname: Linna

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Tommek » Mi 28 Mai, 2008 08:35

Hast du unter 5 LeP?
Benutzeravatar
Tommek
Site Admin
Site Admin
 
Beiträge: 9132
Registriert: Mi 17 Mai, 2006 22:40
Wohnort: Eodatia
Heldenname: Alrik Dormwald
Mitglied bei: Orkwacht

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Filz » Do 29 Mai, 2008 17:30

Bei mir funktioniert der Testkeller wunderbar.

Nur zwei Dinge wundern mich.

In einem der Nebenräume steht mitten im Raum eine Figur wie die meine. Wenn ich auf das selbe Feld gehe kommt die Meldung "Heldenkampf" doch nichts passiert (ähnlich wie hier schonmal beschrieben).

Und wenn ich die Fallgrube entdecke (was bis jetzt jedesmal passiert ist), dann fehlt mir das passende mechanische Talent (was stimmt) und ich mache eine Körperbeherschungsprobe. Die ist jedesmal misslungen, doch es ist nichts negatives passiert. Soll das so sein?

»"Bei Xolgoraschs Bart, ..."«

Benutzeravatar
Filz
Ordenskrieger
Ordenskrieger
 
Beiträge: 254
Registriert: Mi 11 Jul, 2007 16:51
Wohnort: Hamburg
Heldenname: Halgrim, Sohn des Urbolosch
Mitglied bei: Wächter des Nordens

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon marksch » Do 29 Mai, 2008 19:13

ich sehe mit opera wie schon gezeigt gar nix und finde auch nich raus, auch nich über die rathaus adresse (ich komme zwar zum rathaus, gehe aber dann nich zurück ins ortszentrum sondern zurück in den keller....)
edit: habs nochmal über das rathaus probiert und versucht über nen job raus zu kommen, jetzt bin ich anscheinend ausm spiel und komme auch nich mehr ins rein...
Wer nicht liebt Wein, Weib und Gesang bleibt ein Narr sein Leben lang!
Dr. Martin Luther
Die Welt dreht sich um mich!
Benutzeravatar
marksch
Glücksritter
Glücksritter
 
Beiträge: 27
Registriert: Mo 30 Jul, 2007 17:54
Wohnort: im schönen, waldreichen nordhessen
Heldenname: Marksch Sohn des Muragosch
Mitglied bei: Die Blechbüchsenarmee

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon marksch » Do 29 Mai, 2008 21:15

zweiter edit: hab meine frau mit hilfe von meine anderen charakter wieder befreit aus dem keller (mit firefox konnte ich nämlich sehn)
Wer nicht liebt Wein, Weib und Gesang bleibt ein Narr sein Leben lang!
Dr. Martin Luther
Die Welt dreht sich um mich!
Benutzeravatar
marksch
Glücksritter
Glücksritter
 
Beiträge: 27
Registriert: Mo 30 Jul, 2007 17:54
Wohnort: im schönen, waldreichen nordhessen
Heldenname: Marksch Sohn des Muragosch
Mitglied bei: Die Blechbüchsenarmee

Re: Fehler in wehrheimer Dungeon

Beitragvon Alpha Zen » Do 29 Mai, 2008 21:57

Da sollte was zu sehen sein? Dann wunder ich mich nicht mehr, dass ich im Keller auch nix gefunden hab. Hab ebenfalls Opera 9.27 :lol:

Dachte erst, es wäre ein Mechanik-Test, noch ohne Grafiken. :D

theape hat geschrieben:hab heute mal wieder den fehler gemacht un bin da rein gegangen.. ich hab zwar nun keine fehler mehr wenn ich mich mittem im dungeon ein- und auslogge, allerdings kann ich mich dort nicht mehr bewegen. weder als ich reingegangen bin, noch als ich mich neu eingeloggt hab. ich kann so viel pfeile klicken wie ich will, ich bewege mich in keinerlei richtung, komme auch nicht mehr raus, wie man es vor kurzem noch konnte, sprich die Rathaus.php anwählen und dann zur Stadt zurück.. Hänge also komplett im Dungeon fest


Man kommt (bzw. evtl. kam) über die Rathaus-URL auch nicht aus dem Dungeon raus. Das hat nur geholfen, wieder in den Dungeon zu kommen, ohne eine Fehlermeldung zu erhalten, die kam, weil man sich im Dungeon befindlich ausgeloggt hat.
Browser: Opera 9.64
Benutzeravatar
Alpha Zen
Abenteurer
Abenteurer
 
Beiträge: 64
Registriert: Di 03 Apr, 2007 11:35
Heldenname: Janara Lanes
Mitglied bei: KOBRA

VorherigeNächste

Zurück zu Antamar®-Archiv



Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 8 Gäste