wunden

Re: wunden

Beitragvon Aigolf » Mi 04 Jun, 2008 12:51

Nein ,ist ernstgemeint glaub mir also mach dich wacker auf den Weg.
Der Zug des Herzens ist des Schicksals Stimme.
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Re: wunden

Beitragvon Athuran » Mi 04 Jun, 2008 13:16

Wer in Xeraanien umherlatscht, sollte sich nicht beschweren, wenn ihm nur ein paar Sachen weggenommen werden...
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Re: wunden

Beitragvon Lowlander » Mi 04 Jun, 2008 14:27

Grauer Wolf hat geschrieben:ich bin in xeraanien unterwegs.......ich laufe gern rum lach...und nun mit einem holzspeer


Soll ich einen Rettungstrupp losschicken? Wohin?
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Re: wunden

Beitragvon FirstGuardian » Mi 04 Jun, 2008 14:54

Das ist doch genau das feine, dass man die Gegenden erst mal erkunden muss und nicht weiß, was dort auf einen zu kommt ;)

kleiner Tipp: als ich mich zu Anfangs ins Orkland verirrt hatte, habe ich die Fluchteinstellungen unter Kampfmanöver halt zwangsläufig etwas höher geschraubt, um so nicht als von den bösen Burschen in den Staub geschickt zu werden - ist nicht gerade Heldenhaft, aber mein Abenteurer hängt halt ein wenig an seinem Leben ;)
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Re: wunden

Beitragvon arthon » Di 10 Jun, 2008 15:13

Ich hänge schon seit ca. 60 IG-Tagen mit 2 Brustwunden fest. Ich hab Heilkunde Wunden auf 17, das kann eigentlich nicht sein. Die Wunden hab ich mir beim Klettern zugezogen. Ich bereise die Strecke von Calmir nach Mesch.
Geschätzte Ankunft (ohne Rast) in 00:06:07
Geschätzte Zeit zum Zurückkehren (ohne Rast) 00:24:59
Umdrehen
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Re: wunden

Beitragvon arthon » Di 10 Jun, 2008 16:02

arthon hat geschrieben:Ich hänge schon seit ca. 60 IG-Tagen mit 2 Brustwunden fest. Ich hab Heilkunde Wunden auf 17, das kann eigentlich nicht sein. Die Wunden hab ich mir beim Klettern zugezogen. Ich bereise die Strecke von Calmir nach Mesch.
Geschätzte Ankunft (ohne Rast) in 00:06:07
Geschätzte Zeit zum Zurückkehren (ohne Rast) 00:24:59
Umdrehen

Hat sich nach 74 Tagen erledigt. Hätte nicht gedacht, das das noch was wird.
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Re: wunden

Beitragvon neonix » Di 10 Jun, 2008 16:20

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