Naja, irgendwann möchte man das ganze Slow-Motion Dings am liebsten ganz abschalten...
...nachdem man zum tausendsten mal einem Mutanten die Rübe weggeschossen hat, hat man es halt irgendwann mal gesehen. Trotzdem ist das Spiel spassig...
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.
Spoiler:
Ich bin ein Stern am Firmament, Der die Welt betrachtet, die Welt verachtet, Und in der eignen Glut verbrennt.
Ich bin das Meer, das nächtens stürmt, Das klagende Meer, das opferschwer zu alten Sünden neue türmt.
Ich bin von Eurer Welt verbannt Vom Stolz erzogen, vom Stolz belogen, Ich bin ein König ohne Land.
Ich bin die stumme Leidenschaft, Im Haus ohne Herd, im Krieg ohne Schwert, Und krank an meiner eignen Kraft. Hermann Hesse
Finde Fallout 3 ist nicht so gelungen wie seine Vorgänger, aber immer noch eins der besten Rollenspiele der letzten Jahre auch wenn ich mich nie mit Zukunfst, Geballer Rollenspiele eigentlich Anfreunden konnte, naja Mass Effect war was anderes Aber sonst Quests sind gut durchdacht und viele Möglichkeiten auch wenn ich mir ne längere Hauptquest gewünscht hätte.
Die zwei größten Tyrannen der Erde: der Zufall und die Zeit. Johann Gottfried von Herder Was man mit Gewalt gewinnt, kann man nur mit Gewalt behalten. Mahatma Gandhi
Vor allem dass das Spiel danach endet fand ich nicht so gelungen, mittlerweile gibt es ja Mods dafür um nach Beendigung der Hauptquest weiterspielen zu können.
naja aber reichlich nebenquests und vieles zu erkunden hab insgesamt 60 Std. leider nichts im Vergleich zu Baldurs Gate aber es geht ja für ein heutiges Rollenspiel
Die zwei größten Tyrannen der Erde: der Zufall und die Zeit. Johann Gottfried von Herder Was man mit Gewalt gewinnt, kann man nur mit Gewalt behalten. Mahatma Gandhi
nene missverstanden hab ich dich nicht, auszusetzen gibt es eigentlich an jeden Spiel was, auf den Editor und die Contents freu ich mich jetzt schon
Die zwei größten Tyrannen der Erde: der Zufall und die Zeit. Johann Gottfried von Herder Was man mit Gewalt gewinnt, kann man nur mit Gewalt behalten. Mahatma Gandhi
Irgendwie meine ich mich noch erinnern zu können, dass man zu fast jeder Kleinigkeit erst am Schluss erfahren hat wie sie eigentlich ausging... Frau eines Gangsterbosses bekommt ein Kind und keiner kennt den Vater Ghul-Stadt und die andere bekriegen sich nichtmehr weil die eine Stadt die andere doch noch ausgerottet hat... Lauter lustige Sachen.
Und was war bei Fallout 3? Ich hab "Ladykiller" und "Kind im Herzen" gewählt und es hat mir praktisch nix gebracht... Und der Abspann war viel zu kurz und einseitig. (ok, Agathe kam kurz vor, aber sonst?)
Und dann noch, dass man sich zum Schluss opfern soll! Sowas komisches... Hatte eine Woche zuvor Far Cry 2 gespielt und meiner Freundin immer mal wieder einen Teil gezeigt (und eben auch den Schluss wo man sich auch "opfert"). Sie hat dann eine Woche später bei Fallout fast das Gleiche nochmal gesehen und nur gefragt: "Ist das der Sinn bei jedem deiner Spiele?"
Jetzt ist ja das G.E.E.K. raus gekommen, mit dem man Plugins (genau gleich wie in Oblivion) machen kann. Das Tolle ist nur: Wenn man den Level-Cap von 20 ändert, oder den Tod am Ende mit einem PlugIn verhindern möchte, kann das ganze Spielstände verhauen. Ich habe einiges darüber gelesen, und ich finde das ist die grösste Enttäuschung. Ein Spiel mehr, dass von der Community mit einem Add-On Editor fertiggestellt wird.
Wird anscheinend Mode bei den grossen Spielehersteller.
Ich spiele das Ganze ab und zu noch als böser Wissenschaftler mit Cannibal-Perk. Mal schauen, wie sich die Mods auf das Spiel auswirken.
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